Bestu leikir 2020

-

Árið 2020 virtist vera erfitt ár fyrir flest okkar. Frí var aflýst, gengi gjaldmiðla náði hámarki, tónleikum og kvikmyndum var frestað. Það eina sem var eftir var að loka mig inni í íbúðinni og leika sér, gott að það voru ekki færri nýir tölvuleikir en venjulega. Í þessu sambandi virtist árið jafnvel mjög gott og mjög ríkt, því auk útgáfunnar vorum við ánægð með nýju kynslóð leikjatölva, sem seldust samstundis upp eins og heitar lummur.

Eins og alltaf, athugum við að þessi listi inniheldur aðeins þá titla sem við höfum spilað sjálfir. Ef allt í einu mundum við ekki eftir uppáhaldsleiknum þínum, þá er það líklegast vegna þess að við fundum ekki tíma til að kynnast honum. En í athugasemdunum má alltaf taka fram hverjum við gleymdum.

Að lokum, enn ein athugasemd - Cyberpunk 2077 er ekki hér fyrir tilviljun. Og ekki vegna þess að við höfum ekki spilað það. Það er bara að útgáfan var mjög hrá og við urðum fyrir svo miklum vonbrigðum með það sem við sáum að við ákváðum að bíða með niðurstöður. Kannski árið 2021, þegar PS5 útgáfan kemur út, verður hægt að fara aftur í hana.

Og nei, þú þarft ekki Among Us, það kom út árið 2018.

15. Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft Montreal)

Af hverju: Stór og fallegur heimur, vörumerkjaspilun

Röð Assassin's Creed heldur áfram að vera innblásin af ólíkustu tímum og röðin er komin að víkingunum. Góðar fréttir - hver vildi ekki vopna sig sýndaröxi og fara að rústa Saxabyggðum? Hvernig enginn? En ekki gera það upp.

Assassin's Creed Valhalla

Ég ætla ekki að láta sem það Assassin's Creed Valhalla - þetta er einhvers konar opinberun. Alls ekki. En þetta er rökrétt framhald af seríunni sem dregur ekki úr sér, sem heldur áfram að vekja mikla athygli og mikla sölu. Það er eitthvað við þessa leiki sem lætur fólk bara ekki fara.

Assassin's Creed Valhalla reyndist vera einskonar tengill milli nýrra RPG-líka hluta og klassískari. Laumuspil fór að spila stórt hlutverk og heimurinn ... varð betri. Auk samræðna og quests er enn hægt að rekja áhrif þriðju „Witcher“. True, því lengra, því minni sögulegur áreiðanleiki. En flestir munu aðeins vera fúsir til að fórna því fyrir sakir meiri epicness.

Lestu líka: Assassin's Creed Valhalla Review - Sources of a Viking Odyssey

- Advertisement -

14. Demon's Souls (Bluepoint Games)

Af hverju: Ótrúleg grafík, tryggð við upprunalegu heimildina

Ég er ekki mjög hrifin af endurgerðum, en frá Sálir Demons bara hvergi að fela sig. Síðan það kom út hefur það ekki farið inn á neina lista. Það er ljóst hvers vegna: í fyrsta lagi endurvekur það sértrúarsöfnuðinn 2009, og í öðru lagi sýnir það allan kraftinn í allri sinni dýrð PS5. Jæja, næstum því: af einhverri ástæðu var geislumekning ekki afhent.

Sálir Demons

Ef þú ert sálræn aðdáandi, slepptu því Sálir Demons þú getur það ekki Endurgerðin endurskapar frumritið eins trúlega og hægt er, niður í minnstu smáatriði. Ekkert er orðið einfaldara, ekkert hefur verið "brotið". En allt er orðið þægilegra og síðast en ekki síst hraðari - ekki lengur langir hleðsluskjáir fyrir þig.

Eftir að hafa spilað Demon's Souls, verður það mjög erfitt fyrir þig að fara aftur til myrkra sálna sem er undanfarið.

Lestu líka: Demon's Souls Review - Ógnvekjandi fallegt

13. Gears Tactics (Splash Damage/The Coalition)

Af hverju: Frábært afbrigði af XCOM, verðugt aukaatriði

Alltaf þegar einhver segir orðin turn-based taktík hugsa allir strax um XCOM. Það er eins og Super Mario og platformers. Það er ekkert að fela sig fyrir félögum. En Gears tækni og reynir ekki. Hvað á að skammast sín fyrir? Af hverju ekki að vera innblásin af þeim bestu?

Gears tækni

Ég bjóst ekki við miklu af þessum útúrsnúningi af Gears of War kosningaréttinum og kom mér skemmtilega á óvart. Nei, okkur var ekki boðið upp á neinar stórkostlegar nýjar hugmyndir, en næstum allt sem hönnuðirnir reyndu að gera, þeir gerðu fullkomlega. Það sem gleður mig mest er hversu kunnátta þeir þýddu alla helstu þætti seríunnar yfir á allt aðra tegund. Gefinn var út snúningur, sem er næstum betri en sumir aðalleikir.

Splash Damage, sem er innblásið af ógleði frumritanna, hefur gert tækni hraðari og árásargjarnari en flestar hliðstæða þeirra. Og kannski fallegast. Ég get ekki hugsað mér annað excom með svona litríka skjáhvílu og svo dýrindis ofbeldi.

Lestu líka: Gears Tactics Xbox One Review - Betra seint en aldrei

12. Sackboy: A Big Adventure (Sumo Digital)

Af hverju: Hinn fullkomni leikur fyrir fyrirtæki

Stundum þarf leikur ekki að vera frábær til að ná besta listanum - hann verður bara að standa nákvæmlega við það sem hann lofar. OG Sackboy: stórt ævintýri blekkti engan. Það lofaði að verða frábær fjölskylduleikur á glænýju PS5 og olli ekki vonbrigðum. Blóðþyrstir og harðir leikir eru góðir, en stundum langar þig að afhenda konunni þinni stjórnandann og slaka á og njóta góðrar grafíkar og einfaldrar spilamennsku. Það er fyrir slík augnablik sem "Secboy" er til - kannski Nintendo-líkasti leikurinn frá Sony í langan tíma. Og ég segi það sem hrós.

Sackboy: stórt ævintýri

- Advertisement -

Ég viðurkenni að ég sjálfur þoli ekki hreyfanlega og of frjálslega leiki, en ég er líka á móti tilbúnum veggjum sem hindra óreynda leikmenn. Því meira val, því betra fyrir okkur öll. Þess vegna met ég það svo hátt Sackboy: stórt ævintýri, sem reyndist ekki mjög erfitt og ekki mjög einfalt, og sem mun höfða til leikmanna á öllum aldri. Með öðrum orðum, þetta er mjög, mjög góður platformer með frábæra tónlist, stjórntæki og endalaust skapandi stig.

Sjá einnig: Sackboy: A Big Adventure Review - Hinn fullkomni fyrirtækjaleikur

11. Crash Bandicoot 4: It's About Time (Toys for Bob)

Af hverju: Endurvakning hinnar goðsagnakenndu þáttaraðar

Á þessu ári vakti Activision loksins tvö goðsagnakennd sérleyfi aftur til lífsins. En þar sem ég reyni að vera ekkert sérstaklega hrifin af endurgerðum í slíkum efnum þá er það frábært Pro skater Tony Hawk 1 + 2 Ég mun ekki setja það á listann. Og hér er alveg ný Crash Bandicoot 4: It's About Time - örugglega.

Crash Bandicoot 4: It's About Time

Hvers vegna? En vegna þess að þetta er í raun frábært framhald sem sameinar allt sem við elskum Crash fyrir. Einkennandi húmor? E. Uppfinningastig? E. Alvarleg próf fyrir alvöru meistara? Vinsamlegast. Ofan á það lítur leikurinn vel út og spiluninni fylgir frábært hljóðrás.

Almennt séð reyndist þetta vera gott ár fyrir pallspilara.

Lestu líka: Crash Bandicoot 4: It's About Time Review - Framhald til að þóknast öllum

10. Watch Dogs: Legion (Ubisoft Toronto)

Af hverju: Frábært sýndar London, djörf nýtt hugtak

Undir lok listans höfum við nokkur umdeilanleg atriði, því margir, margir munu segja það Horfa á hunda: Legion í "besta" að gera ekki neitt. Eins og, það er ekkert svoleiðis í þessum leik, og almennt séð er hann verri en seinni hlutinn. Og ég mun ekki halda því sérstaklega fram - já, seinni hlutinn vinnur frá henni. Já, Legion hefur fullt af vandamálum. En… þetta er samt flottur leikur. Sérstaklega fyrir þá sem urðu fyrir vonbrigðum í Night City, sem lofaði að vera stærsta og líflegasta borgin, en reyndist vera ... jæja, engu að síður.

Їії Horfa á hunda: Legion fara fram í London, og þetta er helsti plús þess. Við fórum loksins frá Bandaríkjunum og fluttum til Evrópu, sem er spennandi í sjálfu sér. Og þar sem enginn gerir sýndarborgir ósviknari, „lifandi“ og áhugaverðari en Watch Dogs-liðið, þá þarftu ekki að leiðast í þessari afþreyingu „höfuðborgar Stóra-Bretlands“.

Horfa á hunda: Legion
Varðhundar

Já, ég met leikinn í alvörunni svona hátt bara vegna heimsins í kringum hann. En reyndar er þetta stundum nóg. Góð borg er eins og ógleymanlegur karakter. Við the vegur, um karakterinn... hann er ekki í Watch Dogs: Legion. Og það á jafnvel að vera aðalatriðið. Að vísu snerist þessi flís til hliðar, því flott og metnaðarfull tilraun til að gera hvaða NPC sem er að hugsanlegri söguhetju getur verið áhugaverð, en hún gerir leikinn ekki betri. En þetta er djörf tilraun sem er líklegri til að heppnast en ekki.

Það er langt síðan Watch Dogs: Legion kom út, en ég er enn að spila hana, ráfa um borgina og finna ný leyndarmál. Ef þú elskar opinn heim leiki og, rétt eins og ég, verður þú aldrei þreyttur á að spila tölvuþrjóta, þá er nýjung frá Ubisoft þú verður varla fyrir vonbrigðum.

Lestu líka: Watch Dogs: Legion Review - Alvarlegur brandari

9. Wasteland 3 (inXile Entertainment)

Af hverju: Snilldarhandrit, yfirvegað spilun

Mörg okkar sakna enn Fallout. Nei Já tim "Fallout". Ekki einu sinni New Vegas - við skulum kafa dýpra. Já, þess vegna. Almennt frá þeim tíma þegar leikirnir voru með mjög ætandi atburðarás og allt öðruvísi spilun. Ég mun ekki segja að inXile Entertainment leyfir þér að taka og gleyma stórri seríu, heldur þeim auðn 3 reyndist vera frábært framhald af jafn virðulegu sérleyfi. Og það skiptir ekki máli þótt þú hafir ekki spilað fyrri tvo - hér munu allir finna eitthvað fyrir sig.

auðn 3

Það er engin fyrstu persónu skoðun, og þú verður að venjast taktískum bardaga, en þegar eitthvað "smellur" muntu varla geta slitið þig í burtu. Tónlist, leiklist, söguþráður - allt er flutt á hæsta stigi. Það er mjög miður að um auðn 3 nánast enginn talar. Hún á það skilið.

Sjá einnig: Wasteland 3 Review - Það er kominn tími til að gleyma Fallout

8. Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games)

Af hverju: Háþróuð grafík, fágað spilun

Ég segi strax að ég bjóst ekki við því Spider-Man: Miles Morales. Alls ekki vegna þess að titillinn segir ekki Peter okkar Parker, heldur einhver svikari, heldur vegna þess að hann var orðinn leiður á frumritinu, sem nýlega náði 100%. En þegar nýjungin kom út ásamt PS5 gat ég ekki neitað að prófa það sem uppáhalds stúdíóið mitt Insomniac Games fann upp á.

Köngulóarmaður Marvel: Miles Morales

Eins og við var að búast varð opinberunin ekki. Undir nýju snjóhulunni („Miles Morales“ er fullkominn leikur fyrir áramótin) leynist sama New York og nýi Spider-Man hreyfist nánast eins og sá gamli. Og það er ekki hægt að kalla þetta fullkomið framhald heldur - þetta er samt meira útúrsnúningur með uppblásið fjárhagsáætlun. En það er ekki endilega slæmt vegna þess að... Spider-Man: Miles Morales mjög gott. Það er frábært!

Stundum er formúlan svo flott að það er óþarfi að finna upp hjólið aftur. Að stjórna Spider-Man er eins flott og alltaf og hasarinn (og allt hitt) varð bara betri. Það er erfitt að lýsa því hversu gott það er að fljúga um götur bandarískrar stórborgar og líma óvini á veggina. Það hjálpar líka að Miles sjálfur er mjög viðkunnanlegur og grípandi söguhetja. Það er leitt að hann sé ekki andvígur af þekktum Marvel illmennum, heldur einhverjum uppátækjum. Og söguþráðurinn sjálfur er mjög banal. En aðalatriðið er að þegar kveikt er á Spider-Man: Miles Morales, þá viltu ekki slökkva á því. Sérstaklega á PS5, þar sem leikurinn lítur ótrúlega út þökk sé geislaleitartækni og getu til að spila á 60 fps.

Lestu líka: Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review - The Return of (Another) Spider-Man

7. Final Fantasy VII endurgerð (Square Enix)

Hvers vegna: Fallegasta endurgerð eins frægasta leiksins, framúrskarandi tónlist

Cloud Strife er kominn aftur á sjónvarpsskjáina okkar og hann hefur aldrei litið betur út. Endurgerð Final Fantasy VII var tilkynnt fyrir löngu síðan og útgáfa hennar fór loksins aðeins fram árið 2020. Var það þess virði að bíða? Það var þess virði.

Final endurgerð Fantasy VII

Annars vegar höfum við fyrir okkur mjög ekta endurgerð af frumritinu, sem Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima og Yoshinori Kitase unnu að - höfundum klassíkarinnar frá 1997. Það kom aftur á móti alveg óvænt í ljós að ekki er stór hluti af frumgerðinni. Það... passaði ekki, og verður gefið út sem framhald. Nokkuð undarlegt gerðist það svo að í leitinni að fullkomnun stækkuðu sumir kaflar óvænt að umfangi. Það er óþægilegt, en það þýðir ekkert að bölva því Final endurgerð Fantasy VII kom meira en fyrirferðarmikið út.

Ég elska svona endurgerðir sem gleðja ekki aðeins aðdáendur heldur laða líka að nýja leikmenn. Final Fantasy serían gæti verið vinsæl, en mörg okkar hafa samt ekki áhuga á henni, og Final endurgerð Fantasy VII gæti verið frábær inngangspunktur fyrir nýjan her aðdáenda. Það er mjög, mjög fallegt, fullkomlega fínstillt og mjög aðgengilegt jafnvel fyrir nýliða í tegundinni.

Lestu líka: Endurgerð Final Fantasy VII endurskoðun - 20% kælir, 70% minna

6. Persóna 5 Royal (P-Stúdíó)

Hvers vegna: Einkennandi stíll, frábært hljóðrás og ógleymanleg saga

Ég segi það strax að ég er ekki aðdáandi þess að taka alls kyns endurútgáfur og hafnir inn á slíka lista, en ef um er að ræða Persóna 5 Royal Ég mun þó gera undantekningu. Í fyrsta lagi tókum við ekki til greina upprunalega, og í öðru lagi geta breytingarnar á Royal útgáfunni verið svo mikilvægar að það geti talist sér leikur. Líkt og það er Pokémon Sun and Moon, og það er Pokémon Ultra Sun og Ultra Moon.

Persóna 5 Royal

Persóna 5 Royal er mögulega besta JRPG allra tíma. Það hljómar hátt, en fáir myndu halda því fram. Þetta er fullkomin blanda af frábærum stíl, frábærum söguþræði, grípandi tónlist og fullt af efni. Jafnvel þeir sem eru ekki hrifnir af tegundinni og bera ekki sérstaka virðingu fyrir „Japanum“ munu líklegast vera sammála um að já, það er eitthvað til í þessari „Persona“.

Ég skal viðurkenna að ég bjóst við að setja annað RPG inn á þennan lista, en við höfum það sem við höfum. Ég mæli mjög eindregið með því að þú prófir Persónu 5. Nema, auðvitað, þú ert ekki hræddur við skort á rússneskri staðfærslu og einkarétt PS4. Við the vegur, grunn Persona 5, sem er meira en gott eitt og sér, er ókeypis fyrir alla PS5 eigendur með áskrift PlayStation Auk.

Lestu líka: Persónu 5 Royal Review – Það eru engin takmörk fyrir fullkomnun

5. Yakuza: Like a Dragon (Ryu Ga Gotoku Studio)

Hvers vegna: vörumerki húmor, dásamlegar persónur, djörf ný stefna

Ég ber mikla virðingu fyrir stúdíóinu Ryu Ga Gotoku fyrir áræðni og hugrekki sem þeir tóku og gjörbreyttu bardagakerfinu í Yakuza seríunni þeirra. Einu sinni - og þetta er hlutverkaleikur með bardaga í röð! Og furðulegt að umskiptin hafi átt sér stað án nokkurra vandræða. Jafnvel aðdáendurnir samþykktu þessa breytingu strax. Og í alvöru, yfir hverju er hægt að kvarta? Leikurinn er flottur!

Yakuza: Eins og dreki

Cool er ekki rétta orðið. Yakuza: Eins og dreki er eins konar endurræsing fyrir seríuna. Ný hetja, alveg ný saga og jafnvel staðsetningin - allt hefur breyst þó húmor og uppbygging vörumerkisins hafi haldist ósnortinn. Og það er líka sjarmi hér – svo ósíaður sjarmi frá fjölda vel þróaðra persóna. Aðeins Ryu Ga Gotoku sameinar svo fimlega alvarlegar félagslegar athugasemdir og algjörlega fáránlegan japanskan húmor í leikjum sínum.

Eins og dreki er stórkostlegur leikur sem gæti tekið þig hundruðir klukkustunda að klára. Og það er ólíklegt að þér leiðist, þetta er svo líflegur heimur og þú getur gert svo margt hér.

Lestu líka: Umsögn um Yakuza: Like a Dragon - Endurholdgun hinnar goðsagnakenndu þáttaraðar

4. Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions)

Af hverju: Ótrúleg grafík, andrúmsloft samúræja í Japan, spennandi spilun

Árangur Ghost of Tsushima kom einhverjum á óvart, en ekki mér. Ég hef alltaf trúað á Sucker Punch Productions stúdíóið og ég var ekki í nokkrum vafa um velgengni nýja IP þeirra. Eins og það kom í ljós, af góðri ástæðu: jafnvel þótt nýjungin hafi ekki orðið opinberun varðandi spilunina, sem minnti marga á Assassins's Creed, reyndist það samt vera nánast fullkomin útfærsla á samúræjum Japan.

Í Ghost of Tsushima geta leikmenn búið í líki ungs samúræja sem hefur svarið því að vernda Japan fyrir mongólum sem hafa tekið yfir heimaeyju hans. Til þess að berjast gegn yfirgnæfandi öflum andstæðingsins þarf Jin Sakai að safna saman sínum eigin her bandamanna. Verkefnið er ekki auðvelt: eyjan er stór og flestir hinna frægu samúræja dóu í bardaga fyrir löngu síðan. Allir hinir hafa grafið sig og eru ekkert að flýta sér að standa undir örvunum.

Ghost of Tsushima

Í öðru einkarétt frá PlayStation í fyrsta lagi sker opinn heimur sig úr, fullur af áhugaverðum stöðum og persónum, og bardagaleikurinn, sem gerir þér kleift að líða eins og alvöru samúræi. Jafnvel á PS4 lítur leikurinn vel út – hvað þá PS5.

Metnaðarfullir stríðsmenn, blómstrandi kirsuberjablóm og hoku-lestur í vestri - allt þetta loðir við spilarann ​​og sleppir ekki takinu. Ég myndi herða söguþráðinn aðeins, og "Tsushima" gæti vel barist um fyrsta sætið á þessum lista.

Lestu líka: Ghost of Tsushima Review - Grimmdin og ljóð Samurai Japan

3. DOOM Eternal (id hugbúnaður)

Af hverju: Stórkostlegt hljóðrás, sannað spilun

Endurræsing DOOM árið 2016 var mjög vel heppnuð, en hún vann mig ekki sem aðdáanda. Þetta var flott skotleikur með áhugaverðri vélfræði og öflugri hljóðrás. Og framhaldið DOOM Eternal - þetta er í rauninni sami hluturinn. Bara betra. Í meginatriðum er það viðmið fyrstu persónu skotleiks. Það er ekkert betra.

DOOM Eternal

Það er erfitt að segja hvað er í því DOOM Eternal. Þetta er almennt enn sama Doom. Við byrjum stigið, sjáum skriðdýrið og skjótum. Og aftur. Sennilega er allt í sátt: sérhver þáttur í spiluninni virkar fullkomlega. Hrökkunin frá byssunum er flott, stigahönnunin er epísk, hin fjölmörgu smáatriði og tilvísanir geta ekki annað en gert, og hljóðrásin! Einfaldlega meira en lof.

Ég er líka ánægður með hversu aðgengilegur þessi leikur er. Viltu bendingar? Vinsamlegast. Viltu ekki vera stressaður? Veldu auðveldan hátt. Allir verða sáttir. Og almennt, hvað er ég að skrifa hér? Þetta er DOOM. Það er allt sem þú þarft að vita.

Lestu líka: DOOM Eternal Review – The Complete Metal Apocalypse

2. Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)

Af hverju: Fullkomið "sóttkví" leikur, endalaus töfra, leikjalykkja sem plöntur

Ekki vera hissa - allt er satt. Er það ekki fyrir ekkert sem þessi leikur seldist í 26 milljónum eintaka og var tilnefndur til GOTY-stöðu á Game Awards? Alls ekki. Langþráð framhald af sértrúarseríu lífsherma reyndist nákvæmlega eins og við vonuðum: ótrúlega sætt, mjög fallegt og endalaust spennandi.

Hvað heillar hana? Fyrst og fremst andrúmsloftið. Staðreyndin er sú að árið 2020, þegar neikvæðni streymir inn frá öllum hliðum, vildi ég virkilega hlýju og þægindi. Það kemur því ekki á óvart Animal Crossing: New Horizons kom svo nálægt garðinum - ég hef ekki séð leik fljúga svona hratt úr hillunum í langan tíma! Við the vegur, ég keypti tvær sjálfur - fyrir sjálfan mig og fyrir konuna mína.

Animal Crossing: New Horizons

Ég ætla ekki að halda því fram að "New Horizons" sé fullkomið. Alls ekki: það vantar enn mikið af kjarnaþáttunum og sú staðreynd að Nintendo bætir við sig smátt og smátt í hverjum mánuði fer ekki vel í mig. En fyrir utan það er nánast ekkert til að loða við.

Animal Crossing: New Horizons er leikur sem hefur gert okkur kleift að klikka ekki á þessum dimma og ófyrirsjáanlega tíma. Það var í sýndarheimi hennar sem fjölskyldur sem voru aðskildar vegna heimsfaraldursins hittust, nýgift giftust og vinir eyddu fríum.

Lestu líka: Animal Crossing: New Horizons Review - Lækning við niðurdrepandi veruleika

1. The Last of Us Part II (Óþekkur hundur)

Af hverju: Mögnuð grafík, framúrskarandi frásögn, frábær leikur

Í langan tíma virtist sem hversu hneyksli Síðasti af okkur hluta II það verður ekki í ár. Langþráð framhald af framúrskarandi fyrsta hluta frá hinu viðurkennda stúdíói olli gríðarlegu hype, en vegna flutninganna fór þolinmæði leikmanna á þrotum og þegar einhver handverksmaður hellti gríðarlegu magni af spoilerum í netið, Internetið reis upp gegn yfirmanni myndversins, Neil Druckmann. Háværir sófagagnrýnendur fóru að spá fyrir um hrun helstu einkarekna PS4, en ... það reyndist alveg hið gagnstæða.

Síðasti af okkur hluta II

The Last of Us Part II sló engin met og síðan okkar var áfram í mikilli gleði. Í ár var enginn leikur sem kom svona nálægt stöðunni „fullkominn“. Grafík og andlitsfjör er í hæsta gæðaflokki, sem og verk leikaranna. Söguþráðurinn, sem olli svo miklum deilum og hávaða, fór fram úr björtustu vonum. Spilunin er orðin kraftmeiri og hvað varðar þróun heimsins og einfaldlega umfang hans, þá á leikurinn einfaldlega engan sinn líka.

Aðalástæðan fyrir því Síðasti af okkur hluta II í fyrsta lagi er að við erum enn að tala um hana. Spjall er enn í gangi um leik sem bara neitar að gleymast. Það er svo áhugavert og óvenjulegt að þú vilt kaupa það fyrir alla vini þína svo þeir geti prófað það líka. Okkar ráð: ekki hlusta á neitendur og prófa það sjálfur. Við erum ekki að segja neitt, en "One of Us II" gæti vel talist besti leikur allrar kynslóðarinnar.

Lestu líka: The Last of Us Part II umsögn - Leikurinn sem braut hjarta mitt

Heiðurs ummæli

  • Leikstofa Astro – frábær sýning á öllum möguleikum DualSense stjórnandans og bara endalaust heillandi platformer.
  • Hyrule Warriors: Age of Calamity - líklega besti fulltrúi musou tegundarinnar, þó það sé betra að búast ekki við framúrskarandi söguþræði frá henni.
  • Pro skater Tony Hawk 1 + 2 - næstum fullkomin endurgerð af tveimur goðsagnakenndum leikjum.
  • Mafia: Endanleg útgáfa - önnur endurgerð, sem erfitt er að finna sök á.
  • Resident Evil 3 – og önnur endurgerð sem verðskuldar athygli þína.
  • "Draumar" er sannarlega mögnuð sköpun frá MediaMolecule sem gerir hverjum sem er kleift að búa til sinn eigin leik án þess að yfirgefa sjónvarpið sitt.
  • Ferð til Savage Planet – litríkur og furðu fyndinn leikur sem skopstælir allt og alla.

Helstu vonbrigði ársins

  • Marvel's Avengers – ljóta leyfismeðferðin sem lætur okkur elska hana "Köngulóarmaðurinn" jafnvel meira. Gráðugur, einhæfur og alls ekki áhugaverður leikur, sem mistókst í sölu og gleymdist strax.
  • Super Mario 3D stjörnur - við gáfum þessu safni háa einkunn vegna þess að... þetta er Mario, hvernig geturðu ekki hrósað honum? En satt að segja mætti ​​útgáfan vera miklu betri - og ódýrari. Fyrir svona peninga, og jafnvel með takmarkaðan sölutíma, vekur þríleikurinn af bestu þrívíddarleikjunum um ítalska yfirvaraskeggið margar spurningar.
  • Mafia II: Endanleg útgáfa - "remaster" sem gerði ekkert betur.
  • Cyberpunk 2077 - einhvers staðar þarna, á bak við pöddur, brottfarir og hræðileg hagræðingu, leynist mjög góður leikur. En hingað til er mjög erfitt að sjá. Helstu vonbrigði ársins eru andlát mýtu CD Projekt RED „fyrirtæki fyrir fólk“.
- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir