Umsagnir um græjurUpprifjun Sony PlayStation 5 - 4K gaming og byltingarkenndur stjórnandi

Upprifjun Sony PlayStation 5 – 4K gaming og byltingarkenndur stjórnandi

-

- Advertisement -

Það er líklega ekki meiri tími fyrir leikjaspilara en að gefa út nýja kynslóð leikjatölva. Nýir snjallsímar, sama hversu áhugaverðir þeir eru, eru uppfærðir á hálfs árs fresti, eða jafnvel oftar, og alls kyns skjákort valda einfaldlega ekki slíku uppnámi. En leikjatölvur hafa haldist nánast óbreyttar í næstum sjö ár og því, þegar langþráð uppfærsla á sér stað, hefur þessi atburður áhrif á allan leikjamarkaðinn. Grafíkin eykst strax og það sem áður virtist aðeins vera í boði fyrir útvalda breytist í staðalinn.

Árið 2020 PlayStation 5 tekur kannski stærsta tæknistökk frá útgáfu PS3. 4K leikjaspilun, ofurhröð hleðsla þökk sé SSD, „adaptive“ leikjatölvu, stuðningi við geislumekningu... PS4, þrátt fyrir allan svalleikann, gat einfaldlega ekki státað af slíkum nýjungum. En falleg auglýsingaslagorð eru eitt, en hvernig er það í reynd? Við skulum reikna það út.

Áberandi hönnun og stórkostlegar stærðir

Það virðast engar ýkjur að segja það PlayStation 5 grípur augað. Ef hægt er að lýsa útliti nýju Xbox Series X með hinu einfalda orði „svartur kassi“ þá er hönnun nýjungarinnar frá japanska risanum mjög erfitt að koma á framfæri með orðum. Settu það inn í herbergið og gestir þínir taka eftir því fyrst. Án ýkja get ég sagt að hún grípur augað. Og ekki aðeins þökk sé háþróaðri framúrstefnulegri hönnun, heldur einnig nokkuð mikilvægum stærðum. Á meðan helsti keppinauturinn hrópar af alefli að hann sé með „öflugustu leikjatölvu á markaðnum“. Sony gert það stærsta

PlayStation 5
Í pakkanum eru: leikjatölva, DualSense leikjatölva, HDMI 2.1 snúru, USB snúru til að hlaða leikjatölvuna, rafmagnssnúru, stand, foruppsettan Astro's Playroom leik, öryggisleiðbeiningar, leiðbeiningarhandbók. Og alvöru, með myndum!

Stærðir jafnvel áður en þær fara í sölu PlayStation 5 olli mikilli umræðu. Ég get staðfest að já, það er stórt á 390x260x104mm. Ég er með diskagerð í skoðun - hún er stærri og þyngri en stafræn án diskadrifs.

Þegar þú tekur það úr kassanum virðist það ekki vera svo mikið að þakka glæsilegum útlínum, en settu það í röð með PS2, PS3, PS4, Xbox One S - og öðrum - og það verður ljóst að fyrir slíkt viðbót við fjölskylduna verður að framkvæma ófyrirhugaða endurröðun á húsgögnum. Ég hélt barnalega að ég myndi finna stað fyrir hana, en ég hafði rangt fyrir mér - ég þurfti að eyða tveimur tímum í að reyna að raða henni einhvern veginn.

PlayStation 5
Stjórnborðið er svo stórt að það þarf sérstakan stand – bæði fyrir lóðrétta og lárétta stöðu. Sem betur fer, í þetta skiptið þarftu ekki að kaupa það sérstaklega - allt er þegar innifalið.

Það hljómar dramatískt, en ég sé ekki stóra stærð leikjatölvunnar sem vandamál. Það er óþægilegt, já, en það er rökrétt skýring á slíkum víddum: aðalarkitektinn Mark Cerny mundi fullkomlega eftir fjölmörgum vandamálum með hávaða á PS4 og gerði allt til að tryggja að nýjungin ofhitnaði ekki og myndi hávaða. Ég vil ekki fara á undan sjálfum mér, en hann tókst á við verkefni sitt.

Hvað hönnunina sjálfa varðar þá líkar mér við það. Ég veit að þetta er mjög huglægt og ef þér finnst þetta líta út fyrir að vera út í hött á móti hinni klassísku Xbox, þá hefurðu rétt fyrir þér. En persónulega er ég mjög sáttur við það Sony ákvað að taka áhættu og kynna okkur eitthvað alveg einstakt og ólíkt öllu öðru.

Ef við lítum á lóðrétta fyrirkomulagið (og allt bendir til þess að það sé staðallinn), þá lítur leikjatölvan út eins og nútíma skýjakljúfur. Á báðum hliðum - tvær glæsilegar plastplötur, lögun sem gefur tækinu slíkan léttleika. Jæja, eins mikið og mögulegt er fyrir græju sem vegur 4,5 kg. Í miðju stjórnborðsins er svart og gljáandi - frá yfirborði sem draga að sér ryk, Sony getur ekki neitað síðan PS3 (og jafnvel PS2 Slim). Hins vegar ábyrgist ég að endurskoðun í framtíðinni verði matt - við höfum þegar staðist það. Efst á vélinni er upplýst í bláu og hvítu - alveg eins og PS4. Það virðist vera smáræði, en það lítur mjög áhrifamikill út. Series X þurfti einfaldlega að bæta við svipuðu grænu bakljósi.

- Advertisement -

Lestu líka: Endurskoðun á nýju endurskoðun Nintendo Switch með bættri endingu rafhlöðunnar

PlayStation 5
Sem betur fer eru engir snertihnappar að þessu sinni: framan á stjórnborðinu eru tveir hnappar sem varla sjáanlegir til að kveikja á og fjarlægja diska.

Hvað tengin varðar, að framan er hægt að finna eitt USB Type-A tengi til að hlaða spilaborðið eða tengja utanaðkomandi miðla, auk tengi fyrir USB Type-C. Aftan á tækinu eru tvö USB Type-A til viðbótar, Ethernet tengi, HDMI og tengi fyrir rafmagnssnúruna. Við the vegur, nýi DualSense stjórnandi notar Type-C tengið, svo allt er nútímalegt.

Áður en nýjungin er sett á hilluna er ráðlegt að festa stand á hana. Það er auðvelt að gera: þökk sé einföldum vélbúnaði geturðu valið lóðrétta eða lárétta uppsetningu. Ef þú, eins og ég, ætlar að setja það lóðrétt, þá verður að skrúfa standinn við botn stjórnborðsins með skrúfu. Ferlið er einfalt, þó að miðað við stærð og þyngd tækisins komi hjálp annars manns að góðum notum.

Að lokum getum við sagt að hönnun PS5 sé fyrir áhugamanninn, en ég persónulega var mjög ánægður með það. Það eina sem ég get verið ósammála er gljáandi hlutinn sem byrjar að safna ryki strax úr kassanum. En heildaráhrifin eru mjög jákvæð: gegn bakgrunni alvarlegs og hagnýtrar "kassa", sem mun líta viðeigandi út jafnvel á skrifstofunni, PlayStation allt útlit hans sýnir að það er tæki til skemmtunar.

PlayStation 5

DualSense gamepad: Kraftaverk, já

Mér hefði aldrei dottið í hug að ég myndi segja þetta, en það er nýja leikjatölvan, ekki leikjatölvan, sem sýnir endanlega komu „nextgen“. Það er ekki hægt að sjá á myndunum að svo mikið hafi breyst, en þrátt fyrir óvenjulega hönnun hafa allir fyrri þættir eins og snertiborðið og hliðstæðar hliðstæðar prik haldist á sínum stað. En það er þess virði að taka DualSense í þínar hendur og þú skilur að þetta er eitthvað algjörlega fordæmalaust.

tvíhyggju
Hönnunin er flott þó það sé bara einn litur enn sem komið er, hvítur. Það verður fljótt óhreint.

Banalasta nýjungin er innbyggður hljóðnemi. Til að eiga samskipti við vini meðan á leiknum stendur er ekki lengur nauðsynlegt að nota heyrnartól. Einnig áður fyrr var risastórt ljósspjald sem lýsti upp hálft herbergið - baklýsingin hélst, en hún er miklu minna árásargjarn: snertiborðið er nú skreytt með LED ræmu sem lýsir glæsilega upp stjórnandann og snertir ekki augun. Frá botninum er hægt að skipta því í nokkra aðskilda þætti til að auðkenna til dæmis númer leikmannsins.

Jæja, innbyggði hátalarinn fór ekki neitt, sem samkvæmt tilfinningum mínum varð betri. Hið hefðbundna hljóðtengi var eftir, sem og gyroscope með hröðunarmælinum.

Að utan er leikjatölvan áhrifamikill. Hann er orðinn enn stærri og þyngri, en ólíkt leikjatölvunni sjálfri er þetta meira að segja gott: það líður enn betur í höndunum. Rétt eins og DualShock 4 PS4 fannst eins og risastórt stökk fram á við miðað við stjórnandi PS3, lætur DualSense forvera sinn líta út eins og ódýrt högg. Og það snýst ekki aðeins um vinnuvistfræði heldur um hvers konar fyllingu það hefur.

Lestu líka: Nintendo Switch Lite Review – Þægindi vs virkni

Titringsaðgerð: allur heimurinn er í þínum höndum

Titringsaðgerðin í stjórntækjum hefur lengi verið meira en bara tikkaðgerð. Margir tölvuspilarar skilja mig ekki, en sjálfur hef ég lengi ekki getað snúið aftur til "dauðu" lyklaborðsins og músarinnar, sem bjóða ekki upp á neina endurkomu meðan á spiluninni stendur. Titringur meðan á leiknum stendur virðist vera svo rökrétt og samþætt virkni að skortur á útfærslu hans skapar strax þá tilfinningu að eitthvað sé bilað. En það sem DualSense býður upp á er ekki einu sinni titringur. Þetta er einhvers konar rými. Og ég er ekki að ýkja. Já, þetta hljómar allt eins og auglýsingaslagorð, en því miður er það að tala um áþreifanlegar tilfinningar leikjatölvu eins og að sýna flottan skjá á myndum. Það er mögulegt, en það mun ekki hafa rétt áhrif.

En ég skal samt reyna. Reyndar var titringstæknin hér þróuð af sama fyrirtæki og kom með HD Rumble fyrir stýringar Nintendo Switch. Ég var vanur að tala mikið um andrúmsloftið þarna, sem var mjög áhrifamikið… þegar minnst var á það. Því miður, í þessu sambandi, hlaut það örlög snertiskjásins (á DualShock 4, og ef þú hugsar um það, PS Vita) - teymið gleymdu því sex mánuðum síðar. Og við skulum ekki hafa neina raunverulega ástæðu til að ætla að það sama muni ekki gerast hér, sú staðreynd að till nú þegar fleiri leiki sem nota DualSense en JoyCon gefur til kynna að það sé von.

tvíhyggju
Að þessu sinni eru engir hnappar fleiri: það er enn Share hnappur sem gerir þér kleift að vista skjámyndir og myndbönd af spiluninni, auk snertiskjás sem styður allar bendingar og virkar sjálfur sem stæltur hnappur. Hins vegar var það ekki lengur raunin: hnappur til að virkja hljóðnemann birtist. Þegar það er slökkt, glóir það appelsínugult.

Fyrsti leikurinn sem þú ættir að prófa heitir Astro's Playroom. Það er sett upp á hverri leikjatölvu og aðalverkefni þess er að sýna fram á alla möguleika leikjatölvunnar. Fyrst af öllu, titringsaðgerðin, sem getur fullkomlega líkt eftir næstum hvaða yfirborði eða tilfinningu sem er. Ís, sandur, óhreinindi, málmur, vindur, snjór, vatn... allt sem hetja leiksins lendir í færist í hendur okkar. Þú getur lokað augunum og samt skilið hvers konar heimur umlykur hetjuna. Það er mögnuð tilfinning - ég kannast við eitthvað úr HD Rumble, en hér hefur tæknin náð áður óþekktum hæðum.

En þetta er ekki allt. Við höfum ekki nefnt kannski enn áhrifameiri nýjung - aðlagandi hænur. Í hnotskurn eru þetta hænur (L2 og R2 hnappar) sem geta "gefið baráttu" við spilarann. Það er, "stífleiki" þeirra er stöðugt að breytast. Þegar hetja leiksins dregur í tauminn finnst þessi spenna. Það finnst líka nákvæmlega að ýta á bensínpedalinn. Þetta er mjög áhrifamikil tækni sem þú verður aftur að prófa sjálfur.

tvíhyggju
Taka verður eftir flott páskaegg: ef vel er að gáð má sjá að gróf áferð plastsins samanstendur í raun af þúsundum lítilla lógóa PlayStation. Við the vegur, þú getur séð þá á vélinni sjálfri.

Hvers vegna er allt þetta nauðsynlegt, spyrðu? Það er einfalt: þegar öllu er á botninn hvolft er aðalatriðið í spilun leikjaheimsins og tilfinningin um að toga í gikkinn. Call of Duty: Black Ops kalda stríðið, malarvegur undir hjólum inn Óhreinindi 5 eða slá stöngina inn FIFA 21, sem er afhent í hendurnar - er þessi vídd leiksins sem var einfaldlega ekki til áður. Og sem er ekki til á neinum öðrum vettvangi. Án þess að ýkja get ég sagt að það eru aðlagandi hanar og bættur titringur sem hvetur mig til að spila allan "fjölpallinn" á PlayStation 5. Þetta er einmitt hinn raunverulegi, áþreifanlegi kostur sem allir munu sjá. Þetta eru ekki phantom teraflops sem fáir skilja - þetta er í raun flís sem gerir alla leiki betri.

tvíhyggju
Nú þegar eru slíkir titringur og aðlögunarhænur notaðir ekki aðeins í teknósýningum, heldur einnig í alvöru leikjum. Til dæmis eru allar aðgerðir nýja leikjatölvunnar þegar notaðar af No Man's Sky - hverjum hefði dottið í hug! Auk þess fengu þeir stuðning Óhreinindi 5, Call of Duty: Black Ops kalda stríðið, Horfa á hunda: Legion, FIFA 21, Borderlands 3, Bugsnax, Fortnite, Godfall, Spider-Man Marvel's, Spider-Man: Miles Morales, Warframe… almennt, fullt af leikjum.

Viðmót

Ný stjórnborð - nýtt viðmót. Þessi þula stóðst þar til Series X kom út, þó í tilviki PlayStation allt breyttist í raun.

Skoðanir voru skiptar um viðmót PS4, en ég var meira en ánægður með aðlögunarmöguleikana, miðlægni leikja og félagslegu eiginleikana. Með hliðsjón af forvera sínum virðist PS5 mjög andfélagslegur og rólegur. Við skulum komast að því hvers vegna.

- Advertisement -

Fyrstu virkjuninni fylgir fljótlegt skráningarferli. Ef þú ert nú þegar með reikning geturðu notað nýlega endurhannaða appið fyrir farsíma til að skrá þig inn. Taktu bara mynd af QR kóðanum og nýja stjórnborðið mun þekkja þig án lykilorða eða SMS. Þægilegt, nútímalegt.

PlayStation 5
Aðalskjárinn er afar hnitmiðaður. Í miðju alls eru leikirnir sjálfir, sem mér líkar við. En hið mikla félagsskap viðmótsins veldur miklum vonbrigðum. Til dæmis, fréttastraumur vinar sem hvarf. Nú geturðu ekki bara séð hvaða nýjan leik þeir keyptu, tjáð sig um nýleg verðlaun eða sýnt ferska platínu. Almennt séð er það fyndin þróun leikjatölva að yfirgefa félagslega þróun í fortíðinni: Fyrst lokaði Nintendo Miiverse og nú gleymdi PS5 samfélögum og straumum.
PlayStation Umsókn
PlayStation Umsókn
verð: Frjáls
‎PlayStation Umsókn
‎PlayStation Umsókn
verð: Frjáls

Augljóslega, við þróun nýja HÍ, stefndi fyrirtækið að aðalatriðinu - hraða. Margir gagnrýndu hægagang og hægfara PS4 viðmótsins og PS3 var heldur ekki hægt að kalla hraðvirkt. Í bakgrunni þeirra flýgur PS5: allir þættir hlaðast samstundis, hvort sem það eru leikjamerki, skjámyndir eða prófílar vina. En það sem er mest áberandi er hversu hröð stafræna verslunin er orðin. Og allt vegna þess að það hætti loksins að vera til sem sér forrit, en var að fullu samþætt inn í kerfið sjálft. Þess vegna er það alltaf "kveikt". Þetta er mjög þægilegt ekki bara vegna þess að allt er orðið hraðvirkara, heldur líka vegna þess að alls kyns þættir eins og DLC ​​eru nú ekki falin einhvers staðar langt í burtu, heldur sjást einfaldlega á upphafsskjánum. Til dæmis, þegar ég var að athuga Wreckfest fyrir eindrægni, sá ég strax að það kom í ljós að ég átti fullt af borguðu DLC eftir sem hluta af árskortinu.

Töfraspil

Almennt séð hefur allt breyst. Já, heimaskjárinn hýsir enn keðju af uppsettum leikjum sem og leikjum sem verið er að hlaða niður. En núna eru táknin þeirra orðin miklu minni (sem mér líkar við the vegur ekki - ég vona að í framtíðinni gefist tækifæri til að gera þau stærri), og þegar þeir eru á sveimi birtist leiklistin á öllum skjánum , sem og samsvarandi tónlist. Hér er strax minnst á PS3. Skrunaðu niður og þú munt finna tengd myndbönd, titla, DLC og… kort.

Hið síðarnefnda er ein af helstu nýjungum viðmótsins, vegna þess að þeir tákna nýja leið til að hafa samskipti við leikinn án þess þó að hafa hann með. Til dæmis, sama leikherbergi Astro gerir þér kleift að opna eitt eða annað borð einfaldlega eftir að hafa kveikt á vélinni. Þú getur gert það sama með Sackboy: A Big Adventure. Kortið sýnir hlutfall fullkomnunar og býður upp á að skila með einum smelli. Í sumum leikjum geturðu „hoppað aftur“ inn í spilunina á innan við 10 sekúndum.

PlayStation 5

Kraftaverkin enda ekki þar. Spil geta ekki aðeins sýnt möguleg verkefni, lengd þeirra og hversu mörg reynslustig þú færð (þetta er nú þegar eiginleiki Marvel's Spider-Man: Miles Morales), heldur einnig sjónrænt hvernig á að klára þetta eða hitt verkefni. Til dæmis, Astro's Playroom sýnir þér hversu mörgum titlum eða púslbitum þú hefur ekki safnað og sýnir þér jafnvel hvar dýrmætir hlutir eru faldir - á myndbandi! Já, áður fyrr voru tímar þegar þú þurftir að taka upp snjallsíma og slá inn nafn stigsins í Google. Nú er allt þetta hægt að finna með nokkrum smellum og kerfið sjálft veit hvaða verkefni þú hefur þegar lokið.

Þetta er ótrúlega flott, en það er fyrirvari: það veltur allt á þróunaraðilum. Augljóslega væri orkufrek að bæta við myndbandsupplýsingum og ég efast stórlega um að einhver annar en þeirra eigin vinnustofur PlayStation, mun hafa áhyggjur af því. En ég vil trúa því að ég hafi rangt fyrir mér, því virknin er einfaldlega geðveik.

Lestu líka: Nintendo Labo Review: VR Kit - Sýndarveruleiki hefur aldrei verið aðgengilegri

PlayStation 5

Leiðsöguerfiðleikar

Ofangreind eru bestu þættirnir í nýja viðmótinu. En þú vilt ekki hrósa öllu. Nú skilar „Heim“ hnappurinn okkur ekki aftur á heimaskjáinn, heldur virkjar siglingastikuna neðst. Hér getur þú fundið vinalistann þinn, niðurhal, tónlist, fylgihluti, lokun osfrv. Hægt er að aðlaga spjaldið til að fjarlægja til dæmis nokkra óþarfa þætti.

PlayStation
Við the vegur, það er enginn vafri lengur. Jæja, það er falið einhvers staðar, eins og í Switch, en bara svona núna muntu ekki geta googlað yfirferðina. Hins vegar hefur komið upp aðgerð sem leikmenn hafa beðið í mörg ár - framfaratölfræði. Nú geturðu fundið út hversu miklum tíma þú eyddir í þennan eða hinn leik. Þar að auki hefur tölfræðinni verið haldið frá PS4.

Hugmyndin um slíkt spjald frá botninum er skýr, en ég er ekki viss um að það hafi orðið þægilegra. Áður fyrr myndi ýta á heimahnappinn senda okkur ... heim, en að klípa myndi koma upp sprettiglugga. Það er mjög þægilegt - með tveimur smellum geturðu slökkt á leikjatölvunni, skoðað verðlaun eða stillt spilaborðið. Nú þarftu að gera fullt af valkvæðum líkamshreyfingum. Til dæmis, til að slökkva á set-top boxinu, gæti það tekið næstum tugi smella.

Það er líka óljóst hvers vegna listinn yfir leikina á upphafsskjánum er svona stuttur - það væri alveg hægt að gera hann endalausan.

PlayStation 5

Í stuttu máli getum við sagt að viðmótið hafi orðið betra að sumu leyti og verra að sumu leyti. Allir sérsniðmöguleikar eru horfnir - ekkert veggfóður, engin möppur, engin þemu. Allt varð mjög hratt, en jafnvel svo einfaldir hlutir eins og að slökkva á vélinni krefjast tugi valfrjálsra smella. Hins vegar er þetta ekki í fyrsta skipti sem ég prófa leikjatölvuna við ræsingu og ég veit að margar aðgerðir án þess sem það er nú ómögulegt að ímynda sér að PS4 hafi líka verið fjarverandi í upphafi. Ég er viss um að margir annmarkar verða lagaðir á næstu mánuðum.

Rugl með PS4 og PS5 útgáfur

Að lokum nefni ég enn einn óþægilegan punkt, sem snýr að sársaukafullu ferli við að skipta úr gamalli leikjatölvu yfir í nýja. PlayStation 5 styður nánast að fullu alla titla fyrri kynslóðar og það sem meira er: margir leikir sem komu út á síðasta ári (og sumir eldri) bjóða upp á ókeypis uppfærslu í sérstaka útgáfu fyrir PS5.

Hvernig á að gera það? En þetta er þar sem erfiðleikar koma upp. Mér tókst að uppfæra úr PS4 í PS5 Óhreinindi 5, No Man's Sky, Horfa á hunda: Legion og nokkra aðra leiki, og aldrei einu sinni var þetta ferli einfalt og skýrt. Í hvert skipti sem þú þarft að ræsa stafrænu verslunina skaltu finna leikjasíðuna, leita að viðkomandi hlut þar og "kaupa" PS5 útgáfuna aftur - ókeypis. Og þá byrjar niðurhalið ... báðar útgáfurnar. Þar að auki, ekkert á listanum yfir niðurhal gefur til kynna hvaða útgáfu er verið að hlaða niður.

PlayStation 5
PlayStation 5: Stafræn verslun.

Ég komst að því að þú getur flýtt ferlinu með því að heimsækja verslunina.playstation.com úr tölvu - þannig að þú getur greinilega valið hvað á að hlaða niður í niðurhalslistanum. Og jafnvel þetta mun ekki vera trygging fyrir því að stjórnborðið sjálft muni ekki síðar byrja að hlaða gömlu útgáfunni.

Það er aðeins auðveldara með diskaútgáfuna: þegar ég setti No Man's Sky diskinn í, var möguleiki í sögunni að hlaða niður PS5 útgáfunni ókeypis, sem hefur verulega bætt grafík, 60 fps og fleira fínt. Það er þægilegt, en í hvert skipti sem ég kveiki á því skiptir kerfið mig samt yfir í PS4 útgáfuna - ég þurfti að velja hana handvirkt.

Lestu líka: Tíu bestu fantasíuleikir fyrir PlayStation 4

Og við höfum ekki enn rætt um varðveislumálið. Þetta er allt annað lag. Ef þú vilt fara aftur í venjulega útgáfu fyrir PS4, þá eru engin vandamál - vistunin er hægt að hlaða upp handvirkt (því miður er engin sjálfvirkni) hlaðið upp úr PS Plus skýinu eða flutt með USB. En ef þú vilt spila endurbætta útgáfu af leiknum sem þú byrjaðir á PS4, þá ... gangi þér vel. Hér er algjört rugl: sumir leikir eins og Watch Dogs: Legion eða No Man's Sky þurfa vistun til að vera hlaðin frá sínum eigin skýjum, og þeim líkar ekki við PS Plus. Það er, þú verður að setja upp (eða nota PS4) báðar útgáfurnar, virkja útgáfuna fyrir PS4, hlaða niður vistuninni í skýið þar og virkja síðan þá uppfærðu og hlaða niður vistuninni sem þegar er þar. Geturðu ímyndað þér hversu erfitt það er!? Og sumir titlar, eins og Dirt 5 eða Yakuza: Eins og dreki, alls ekki leyfa að flytja vistanir!

- Advertisement -

Það sem ég lýsti hér að ofan, virðulegur PlayStation 5 gerir það ekki, en ég skil að ég mun ekki þurfa að þjást í langan tíma: bráðum verða fullgild kynslóðaskipti og enginn mun muna þessar jaðarútgáfur. Það er auðvitað leitt að ekki sé allt svona úthugsað, en þú getur fundið það út. Í öllu falli hefur mér aldrei verið neitað um ókeypis uppfærslu sem mér var úthlutað.

Spilun: 4K, HDR og aðrar skammstafanir

Hér komum við að aðalatriðinu - leikjunum. Að því sem almennt stendur það upp úr PlayStation gegn bakgrunni keppenda. Í samanburði við Xbox Series X|S, státar PS5 sér af nokkrum einkaréttum eins og Astro's Playroom (uppsett sjálfgefið), Demon's Souls, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Marvel's Spider-Man: Remastered, Sackboy: A Big Adventure og Godfall . Og allt þetta (kannski fyrir utan Godfall, sem við fengum ekki að spila) er heilsteypt uppstilling. Hver þessara leikja er fær um að sýna fram á kosti nýja járnsins og notendaviðmótsins. Við megum ekki gleyma því að, ólíkt forveranum, er nýja leikjatölvan afturábak samhæf og styður „meira en 99%“ af PS4 leikjum – bæði stafrænum og diskum.

Leikstofa Astro
Sérstaklega vil ég minnast á Astro's Playroom - kannski besta techno demóið í upphafi leikjatölvunnar síðan Nintendo Land. Það væri ekki ofsögum sagt að þetta sé lítið meistaraverk sem getur selt leikjatölvur einar og sér. Þetta er lítill leikur sem tekur þig ekki meira en fimm klukkustundir, en þetta hefur ekki áhrif á gæði hans á nokkurn hátt. Hún, eins og engin önnur, er fær um að sýna fram á getu nýja leikjatölvunnar. Í engu tilviki skaltu ekki halda að ef það er gefið sem gjöf, þá er hægt að hunsa það.

Ég held að tæknistökkið frá PS4 til PS5 hafi verið stærra en frá PS3 til PS4, þó að nýi eiginleikinn verði minna áhrifamikill ef þú varst þegar með PS4 Pro með UHD myndbandsstuðningi. Engu að síður, PlayStation 5 státar af öllum nútímalegum bjöllum og flautum sem þú gætir óskað eftir: 4K (hugsanlega 8K), HDR, ofurhraðan solid state drif (SSD), rammatíðni allt að 120, VRR. Kvikmyndagestir munu geta horft á kvikmyndir í góðum gæðum frá alls kyns Netflix og UHD Blu-Ray.

Mið örgjörvi

  • x86-64-AMD Ryzen „Zen 2“
  • Kjarnar: 8 / Þræðir: 16
  • Breytileg tíðni, allt að 3.5 GHz

Grafískur örgjörvi

  • Grafískur örgjörvi byggður á AMD Radeon RDNA 2
  • Hröðun geislasekninga
  • Breytileg tíðni, allt að 2.23 GHz (10.3 teraflops)

Kerfisminni

  • GDDR6 16GB
  • Bandbreidd 448 GB/s

Eins og ég nefndi er 4K ekkert nýtt fyrir leikjatölvur, enda stutt það (með misjöfnum árangri) síðan 2016. HDR - líka. En nú er UHD loksins orðið staðalbúnaður og það sést á þeim leikjum sem þegar hafa verið gefnir út, sem margir hverjir styðja 4K með rammahraða upp á 60. Nútímaleikir hafa í auknum mæli gefið val á milli betri grafík og rammahraða. Til dæmis gerir „Miles Morales“ þér kleift að velja á milli geislaflakks og skarprar 4K og minna fallegrar myndar, en 60 fps. Óhreinindi 5 og Assassin's Creed Valhalla.

En helsta framförin, sem er mest áberandi, var útlit SSD. Sony, og sérstaklega Cherny, í mjög langan tíma lofaði hraða nýju leikjatölvunnar þeirra, sem lofaði að losna alveg við hleðsluskjái.

PlayStation 5
Hratt minni er gott, en SSD hefur sína galla. Já, „terabæti“ PS5 gefur notandanum í raun 667,2 GB! Samkvæmt nútíma stöðlum er þetta algjör smáræði. Hins vegar passa ég miklu meira en ég hélt: PS5 útgáfurnar vega jafnvel minna en PS4 og það er líka leið til að minnka stærð þeirra með því að fjarlægja til dæmis óþarfa tungumál. Ég spila alltaf á frummálinu, svo ég downloada ekki rússnesku laginu. Og aðdáendur söguleikja munu geta losnað við óþarfa fjölspilun í framtíðinni.

Jæja, losnaðir þú við það? Jæja, ekki nákvæmlega - en það er verið að skipuleggja verulegar framfarir. Kveikt er á leikjatölvunni sjálfri hraðar en sjónvarpið mitt (ekki úr svefni) og margir leikir eins og Spider-Man Miles Morales taka um tíu sekúndur að hlaðast - og það er með vistunarmöguleikann tekinn með í reikninginn. Sama Astro's Playroom eða Sackboy: A Big Adventure krefst enn minna. Jafnvel hægfara varðhundarnir flýttu sér meira en tvisvar. Kerfið flýgur bara, þökk sé því ég byrjaði að spara mikinn tíma, sem áður var eytt í fjölda hleðsluskjáa. Ég hef aldrei haft neinar áhyggjur af tiltölulega hægagangi PS4, en eftir að hafa prófað PS5 geri ég mér grein fyrir því að það verður mjög erfitt að fara til baka.

Lestu líka: Meira þýðir ekki betra. Það er kominn tími til að hætta að eyðileggja tölvuleiki með opnum heimum

Samhæfni til baka og endurbætur á leik með PS4

Hagræðingin á fyrst og fremst við um PS5 leiki sérstaklega, en endurbæturnar eru áberandi alls staðar - jafnvel þegar um „gamla“ PS4 leiki er að ræða. Þar að auki virkaði allt sem ég prófaði betur, frá Wreckfest til Slime Rancher. Sá síðarnefndi gaf til dæmis mjög lága fps. Ég mundi eftir því og vildi athuga hvort það væri kostur við nýja járnið. Eins og það kom í ljós, og hvernig: á PS5 byrjaði þessi leikur, sem var varla að draga lappirnar, að fljúga! Wreckfest leit hins vegar alltaf vel út en einkenndist af hræðilega löngum hleðsluskjám. Nú er þetta orðið að minnsta kosti tvöfalt hraðari - ég tek ekki einu sinni fram snjallsímann minn lengur á meðan keppnin er að hlaðast. Hvorugur leikurinn fékk sérstakar uppfærslur.

PlayStation 5
Ef þú ert uppiskroppa með leiki, ekki hafa áhyggjur: sérstök kynning frá PS Plus gerir þér kleift að hlaða niður fjöldann allan af smellum frá PS4. Þetta eru auðvitað ekki nýjar vörur heldur frábær leið til að kynnast meistaraverkum liðinna ára sem sum hver hafa þegar fengið nýja plástra. Það ætti að vera sérstaklega undirstrikað Þar til dögun, Uncharted 4: Endalok þjófans, Ratchet & Clank, The Last of Us Remastered, inFAMOUS: Second Son, God of War, Final Fantasy XV, Detroit: Verið manna, Blóðborinn og Days Gone. Hinu síðarnefnda var gjörbreytt á PS5.

Í grundvallaratriðum ættu allir titlar þínir að virka - settu bara diskinn í (ef þú ert með útgáfu með diskadrifi) eða veldu leikinn sem þú vilt úr stafræna bókasafninu. En það er engin XNUMX% trygging: eitthvað verður gallað eða hrun. Ég hef ekki lent í svona tilfellum en þau eru til.

Ef þú ert með færanlegt efni geturðu notað það hér. En aðeins fyrir gamla leiki - allir titlar fyrir PS5 verða að vera settir upp á grunnminni, sem ekki er hægt að stækka ennþá.

PlayStation 5
„5D hljóð“ er annar vinsæll PS4 eiginleiki. Það gerir þér kleift að líkja eftir nærliggjandi hljóði í næstum hvaða heyrnartólum sem er. Við reyndum það og það virkar, en okkur fannst ekkert byltingarkennt. Það er betra en það var á PSXNUMX, en svipuð tækni var til áður.

Ég hef þegar nefnt að allar PS4-tölvur væru hávaðasamar á einn eða annan hátt og gegn bakgrunni þeirra virtist mér PS5 vera algjörlega hljóðlaus. Sennilega í 90% tilfella heyrði ég það alls ekki og bara stundum vaknaði diskadrifið eða kælirinn. Kerfið sjálft hitnar veikt og gefur til kynna að allir núverandi leikir séu algjör smáræði fyrir það.

Úrskurður

Ég man varla hvenær ný tækni skilaði slíkum áhrifum síðast PlayStation 5. Fólk, sem var þreytt á lokun og að sóa ekki peningum í afbókaða miða, flýtti sér að kaupa nýja leikjatölvu og ég skil það. Nýtt frá Sony get bara ekki annað en forvitnast. Frábær mynd, mögnuð þögn og frammistaða leikjatölvunnar, auk einfaldlega töfrandi spilaborðs, skapa þá tilfinningu að já, þetta sé ný kynslóð. Og það er vá þátturinn - það er eitthvað sem samkeppnisaðilar hafa einfaldlega ekki. Plástraðu aðeins viðmótið og bættu við möguleikanum á að stækka minnið og það verður einfaldlega ekki yfir neinu að kvarta.

Verð í verslunum

Skoðaðu einkunnir
Hönnun
9
Þögn í vinnunni
10
Safn
9
Búnaður
9
Viðmót
7
Hraði vinnu
10
Stjórnandi
10
Ég man varla hvenær ný tækni skilaði slíkum áhrifum síðast PlayStation 5. Fólk, sem var þreytt á lokun og að sóa ekki peningum í afbókaða miða, flýtti sér að kaupa nýja leikjatölvu og ég skil það. Nýtt frá Sony get bara ekki annað en forvitnast. Dásamleg mynd, mögnuð þögn og frammistaða leikjatölvunnar, auk einfaldlega töfrandi spilaborðs, skapa þá tilfinningu að já, þetta sé ný kynslóð. Og það er vá þátturinn - það er eitthvað sem samkeppnisaðilar hafa einfaldlega ekki. Plástraðu aðeins viðmótið og bættu við möguleikanum á að stækka minnið og það verður einfaldlega ekki yfir neinu að kvarta.
- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir
Ég man varla hvenær ný tækni skilaði slíkum áhrifum síðast PlayStation 5. Fólk, sem var þreytt á lokun og að sóa ekki peningum í afbókaða miða, flýtti sér að kaupa nýja leikjatölvu og ég skil það. Nýtt frá Sony get bara ekki annað en forvitnast. Dásamleg mynd, mögnuð þögn og frammistaða leikjatölvunnar, auk einfaldlega töfrandi spilaborðs, skapa þá tilfinningu að já, þetta sé ný kynslóð. Og það er vá þátturinn - það er eitthvað sem samkeppnisaðilar hafa einfaldlega ekki. Plástraðu aðeins viðmótið og bættu við möguleikanum á að stækka minnið og það verður einfaldlega ekki yfir neinu að kvarta.Upprifjun Sony PlayStation 5 - 4K gaming og byltingarkenndur stjórnandi