LeikirUmsagnir um leikWasteland 3 Review - Það er kominn tími til að gleyma Fallout

Wasteland 3 Review - Það er kominn tími til að gleyma Fallout

-

- Advertisement -

Undanfarin ár höfum við oft nefnt Fallout kosningaréttinn - og oftast í neikvæðu samhengi. Að sögn margra var Bethesda hægt en örugglega að drepa hinn fræga RPG með því að snúa upprunalega stílnum og sljóa spilunina. Við erum ekki tilbúin að tjá okkur svona afdráttarlaust, heldur að hafa spilað inn auðn 3 við höfum skilið hatursmenn aðeins betur. Þrátt fyrir þá staðreynd að Wasteland sé mun minna þekkt IP og ekki eins mikils virði, tókst einhvern veginn snillingunum hjá inXile Entertainment að fara fram úr stórum keppinautum sínum í nánast öllu. Þetta er risastór, vel ígrundaður hlutverkaleikur eftir heimsenda sem sameinar dýpt klassískra verkefna Brian Fargo og nútímalegs leiks.

En um allt - aftur á móti. Eins og ég komst að nýlega, í okkar landi og í heiminum, vita og muna ekki svo margir hvað auðn er. Það gera sér ekki allir grein fyrir því að þetta sérleyfi, stofnað aftur árið 1988, var á undan og innblástur Fallout. Og nýjungin er ekki fjármögnuð af risastóru fyrirtæki, heldur af aðdáendum sem gáfu meira en 3 milljónir dollara í gegnum hópfjármögnun. Og þrátt fyrir þá staðreynd að hún keypti stúdíóið árið 2018 Microsoft, leikurinn hefur áreiðanleika, einlægni og jafnvel einhverja klaufaskap sem einkennir leiki frá tíunda áratugnum, þegar ekki nefndir stóðu við uppsprettur tölvuleikja, heldur eintómir hálfgerðarmenn.

auðn 3

Ég geri ekki samanburðinn við Fallout fyrir tilviljun: þrátt fyrir að Fargo hafi komið með Wasteland sitt löngu áður en Black Isle Studios, í seinni hlutanum, sem kom út árið 2014, neitaði hann vísvitandi að fá of mikið lánað frá upprunalegu heimildunum, í staðinn draga meira frá Fallout Tactics. Gefið var út taktískt CRPG sem hélt við bita og andrúmslofti hins sígilda Fallout, en með spilun sem er alls ekki lík nýjustu sköpun Bethesda Game Studios. Að mínu mati er það hin fullkomna formúla. Og þessari formúlu var ekki breytt mikið fyrir Wasteland 3.

Kannski er kominn tími til að hætta með samanburðinn og halda áfram í leikinn sjálfan. Í Wasteland 3 stjórnum við fimm manna hópi sem lifir af í hörðu eyðimörkinni í Bandaríkjunum, sem hefur lifað af hitakjarnastríð. Ræningjar, óeirðaseggir vélmenni, stökkbrigði, blóðþyrstir trúðar og aðrir nauðsynlegir þættir eftir heimsendir ganga um rústir gamalla borga. Við spilum fyrir Desert Rangers, sem koma reglu á heim lögleysunnar, en enginn kemur í veg fyrir að við getum ákveðið sjálf hvort við verðum hetjur eða andhetjur.

Lestu líka: Desperados III Review - Tactical Western

auðn 3
Þú getur valið nokkrar tilbúnar hetjur, en það þýðir ekkert að lesa baksögu þeirra - það hefur ekki áhrif á söguþráðinn á nokkurn hátt.

Svartur húmor er kjarninn í nýju vörunni frá inXile Entertainment. Ég get bara klappað rithöfundunum fyrir að gefa okkur kannski skemmtilegasta og fyndnasta leik ársins - verðugur keppinautur síðasta árs Outer Worlds. Það er þökk sé miklu magni samræðna (alveg raddað af frábærum leikurum) sem Wasteland 3 lifnar við og á skilið að vera kallaður AAA. Sérhver persóna festist í minni þínu og næstum hvert samtal mun fá þig til að brosa, að minnsta kosti.

Það eru margar eftirminnilegar persónur en andlitslausastar eru „söguhetjurnar“, landverðirnir sem spilarinn skapar alveg frá upphafi. Þrátt fyrir víðtæka möguleika á aðlögun fær leikmaðurinn enn til ráðstöfunar þöglum kubbum, algjörlega lausir við einstaklingseinkenni. Sama á við um föruneyti þeirra, þó að á framfarabrautinni megi finna margar „lifandi“ persónur með sína eigin sögu og sambönd.

- Advertisement -

Ekki söguþráðurinn, heldur NPC og tilviljunarkennd viðureignir eru eftirminnilegust eins og RPG sæmir. Heimur Wasteland 3 er ekki svo drungalegur (þó ekki án hans), heldur algjörlega brjálaður - það er einmitt það sem ég vildi vera Reiði 2. Svo virðist sem allir aðrir NPC sem þú hittir hér hafi eitthvað að hausnum: einhver klæðir sig upp sem vampíru, einhver hermir klaufalega eftir skoskum hreim eftir að hafa horft á Braveheart og einhver fyllir svín með sprengiefni.

Lestu líka: XCOM 2 Collection Review - Einhvern veginn virkar það

auðn 3
Ekki aðeins leikararnir, heldur einnig tónlistarundirleikurinn. Hið frábæra hljóðrás inniheldur bæði hefðbundna bakgrunnstónlist og fullgild lög sem gefa tóninn og gefa leiknum enn meira karisma.

Örlög hvers slíks brjálæðings eru ákvörðuð af okkur. Stundum duga orð og stundum ræðst allt með dauðastríði. Þú getur verið bæði góður maður og skúrkur. Í The Outer Worlds eru augnablik þegar erfiðar ákvarðanir hafa áhrif á þróun sögunnar í heild, en þau eru ekki eins mörg og hér. Í Wasteland 3 finnst þér í raun að hver aðgerð muni einhvern veginn bregðast við. Sagan þróast nákvæmlega eins og við viljum, þó við þurfum stöðugt að taka erfiðar ákvarðanir, því það eru engar skýrar „góðar“ eða „slæmar“ ákvarðanir – þetta er ekki Mass Effect fyrir þig.

Hvað spilunina varðar þá erum við með rökrétta þróun formúlunnar sem sett er fram í Wasteland 2. Þetta er taktískur leikur sem minnir marga á XCOM. Hver aðgerð krefst ákveðins fjölda aðgerðapunkta og árangur hverrar árásar ræður úrslitum. Hönnuðir hafa bætt viðmótið verulega, gert það leiðandi og skiljanlegra og aðlagað það meira fyrir leikjatölvur.

auðn 3
Viðmótið er orðið betra en það er langt frá því að vera tilvalið. Af einhverjum ástæðum er hluturinn „fljótur vistun“ mjög langt í burtu - á leikjatölvum þarftu að smella nokkrum aukasmellum til að virkja það. Í þessu sambandi Desperados III miklu betra Það er líka óþægilegt að stjórna birgðum og kortið er alltaf mjög langt í burtu.

Við erum með fimm félaga sem ferðast með okkur, sem verða eftir þar til við gefum þeim upp eða þar til einhver aðgerð okkar gerir þá reiðan. Lykilatriðið er hvernig þú dreifir reynslustigunum. Það verður að þróa hverja persónu og það verður að gera skynsamlega því þú getur ekki borið virðingu fyrir neinum. Þetta er alvarlegur galli, svo vertu öruggur í öllum aðgerðum þínum. Ég hef þegar misst töluna á hversu oft ég hef séð eftir því að hafa eytt stigum. Það tók mig marga klukkutíma að átta mig á því hvernig fríðindi og uppfærslukerfið virkar í raun og veru og hver er besta leiðin til að eyða því. Þá áttaði ég mig á því að það er engin virðing, og ég mun ekki leiðrétta mistök mín.

Hið síðarnefnda er algengt vandamál leiksins, þar sem of fáar leiðbeiningar og leiðbeiningar eru, og jafnvel þær sem eru, birtast stundum ekki. Þetta er ekki ógnvekjandi fyrir vopnahlésdagana í tegundinni, en nýliðar munu eiga erfitt, því þeir eru strax varpaðir í bardaga með lágmarks útskýringum. Jafnvel svo mikilvægir hlutir eins og fjöldi meðlima í hópnum þínum eru ekki útskýrðir - það kemur í ljós að þeir geta verið allt að sex og þú getur ráðið þá alla í byrjunarstöðinni! Ef leikmaður skilur þetta ekki (og byrjandi mun líklega ekki), þá verður helvítis erfitt fyrir hann að komast áfram. Það kemur mér ekki á óvart þó margir leikmenn skori í Wasteland 3 án þess að hafa tíma til að átta sig á hvað er í gangi. Þetta er stór galli sem er sameiginlegur mörgum CRPGs.

Lestu líka: The Outer Worlds Review - Framhaldið sem okkur hefur dreymt um eða fæðing nýs sértrúarsöfnuðar?

auðn 3
Viðmótið er greinilega ekki hjálpað af klaufalegri staðfærslu. Í alvöru, hvað var þörf á að stytta orðið "færibreytur"?

Nú - um tæknileg vandamál. Og þeir eru það. Þetta er almennt gert ráð fyrir - slíkir leikir eru oft keyptir eftir nokkra mánuði, eftir að alvarlegustu gallarnir hafa verið strauaðir. Ég rakst á marga eiginleika sem einfaldlega virkuðu ekki og persónur sem neituðu að tala. Það var ekki án nokkurra brottfara. En aðal vandamálið eru hleðsluskjáirnir. Alls staðar nálægir hleðsluskjáir. Hverju nýju herbergi og korti fylgja augnablik þegar þú þarft bara að taka fram snjallsímann og byrja að fletta í gegnum segulbandið, því niðurhalið hér er langt - svo langt að stundum vill maður setja leikinn í langan kassa þar til PS5 kemur út með lífgefandi SSD.

Þetta eru litlir hlutir sem skemma upplifunina aðeins, en ekki svo mikið að ég neiti að halda áfram að spila. Þegar hasarinn er svona góður og sagan svo fyndin er einfaldlega ómögulegt að neita slíkri upplifun. Wasteland 3 er einn besti leikurinn í ár, sama hvað. Málið er bara að ég get alls ekki mælt með því fyrir þá sem vilja strax spila í samvinnuham: því miður á hann í alvarlegum vandræðum með vistanir.

auðn 3
Á fyrstu klukkutímunum er mjög erfitt að átta sig á því í hvað eigi að eyða reynslustigum. Ég sá örugglega næstum alltaf eftir vali mínu. Aðalatriðið er ekki að uppfæra allt í röð, heldur að einbeita sér að einu. Fyrirtækið ætti að hafa nörd, leyniskyttu og kaupmann. En tjakkur allra viðskipta mun alltaf vera minnst gagnlegasti hlekkurinn. Textinn í leiknum er skalaður, sem er gott, en sumir HÍ þættir eins og stöðutákn eru áfram eins og þeir voru og það er mjög erfitt að skilja hvað þeir þýða.

Sjónrænt lítur nýjungin eðlileg út. Enginn bjóst við neinum opinberunum frá henni. Í flestum tilfellum horfum við á atburðinn að ofan, aðeins stundum komumst við nálægt persónunum á lykil augnablikum - þá birtast jafnvel einhver svipbrigði og gott fjör af líkamshreyfingum. En þegar þú horfir á heiminn úr hæð, sérstaklega í fjarlægu sjónvarpi, vilt þú ekki loða. Erfitt er að takast á við helstu leikjatölvur og persónur bregðast við hreyfingu prikanna með áberandi seinkun. Hins vegar er það ekki Doom, og það er ekki skelfilegt hér.

Textinn í leiknum er þýddur á rússnesku og raddbeitingin er áfram á ensku. Hið síðarnefnda er meira að segja gott, því leikararnir stóðu sig frábærlega. Maður finnur greinilega hversu gaman þau voru að vinna. Hins vegar, varðandi þýðinguna, hef ég kvartanir vegna hennar. Hvers virði er "járnrassinn" skólinn - þeir þýddu hann svo hart asnalega, vel gert, hvað get ég sagt. Almennt, eins og venjulega, drepur þýðingin marga brandara, bætir við miklum tilgangslausum rekjapappír og sviptir textann lífleika. Ef mögulegt er, spilaðu á ensku.

Úrskurður

auðn 3 er frábært RPG sem hefur allt – fyndna sögu, áhugaverðan heim og fágaðan bardaga. Það er ekki mjög vingjarnlegt við nýliða og þarf nokkra eða þrjá plástra, en annars hef ég bara ekkert að kvarta yfir.

Skoðaðu einkunnir
Kynning (uppsetning, stíll, hraði og nothæfi notendaviðmótsins)
9
Hljóð (verk frumleikara, tónlist, hljóðhönnun)
10
Grafík (hvernig leikurinn lítur út í samhengi við vettvang)
7
Hagræðing [base PS4] (sléttur gangur, villur, hrun)
7
Frásögn (söguþráður, samræður, saga)
10
Samræmi við verðmiðann (hlutfall magns efnis og opinbers verðs)
9
Rökstuðningur væntinga
9
Wasteland 3 er frábært RPG sem hefur allt - fyndna sögu, áhugaverðan heim og fágaður bardagi. Það er ekki mjög vingjarnlegt við nýliða og þarf nokkra eða þrjá plástra, en annars hef ég bara ekkert að kvarta yfir.
- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir
Wasteland 3 er frábært RPG sem hefur allt - fyndna sögu, áhugaverðan heim og fágaður bardagi. Það er ekki mjög vingjarnlegt við nýliða og þarf nokkra eða þrjá plástra, en annars hef ég bara ekkert að kvarta yfir.Wasteland 3 Review - Það er kominn tími til að gleyma Fallout