Root NationLeikirUmsagnir um leikEndurskoðun Marvel's Guardians of the Galaxy — Ótrúlega falleg og furðu sálarrík

Endurskoðun Marvel's Guardians of the Galaxy — Ótrúlega falleg og furðu sálarrík

-

Svo virðist sem allir hafi haft sömu viðbrögð við tilkynningunni Forráðamenn Marvel, Galaxy. "Ó nei, einn í viðbót." Sárið sem veitt var á síðasta ári hefur enn ekki gróið Marvel's Avengers, þar sem einfalt græðgi, geðdeyfandi einhæfni og uppbygging gerði hana auðveldlega að einni verstu útgáfu kynslóðarinnar, og annað Square Enix verkefni innblásið af Marvel teiknimyndasögunum, bjóst enginn við. En það gerðist samt. Að þessu sinni var það í höndum Eidos-Montréal, vinnustofunnar sem gaf okkur Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided og Shadow of the Tomb Raider. Og Thief 2014, en það er ekki mikilvægt. Náðu þessir strákar að forðast að detta með andlitið niður í leðjuna þegar þeir tóku sér slíkt leyfi í fyrsta skipti? Svo!

Án efa er Marvel's Guardians of the Galaxy eitt það skemmtilegasta sem kemur á óvart ársins 2021. Þetta stafar bæði af ofangreindu misskilningi frá Crystal Dynamics og hreinskilnislega meðalkerrum, sem sannfærðu okkur ekki um að eitthvað sem vert er að vekja athygli á verði framleitt. Brandararnir voru slakir og grafíkin, eins og alltaf, erfitt að dæma. En það var strax ljóst að útgefandinn Square Enix er að læra af mistökum sínum: forritararnir gerðu það fyrst og fremst ljóst að þetta er ekki „leikjaþjónusta“, heldur útgáfu fyrir einn leikmann með áherslu á söguna. Það eru engar óviðeigandi örfærslur eða vísbendingar um DLC hér. Það er ekkert klippt efni og engin sértilboð. Allt er á gamla mátann - eins og Eidos-Montréal vill, sem kunna að segja sögu.

Guardians of the Galaxy frá Marvel

Söguþráður, svo mikið plott

Eins og flestir þekki ég Guardians of the Galaxy fyrst og fremst úr myndunum tveimur eftir James Gunn. Ég var mjög hrifin af kvikmyndunum, en ég kynntist aldrei myndasögum - ég er ekki mikill aðdáandi þessa sniðs. En ég þekki þessar persónur. Og hér birtist fyrsta hugsanlega vandamálið um ósamræmi milli mynda af kvikmyndum og tölvuleikjum. Við vitum hvað það er úr sömu "Avengers", sem notuðu ekki myndir kvikmyndaleikara sem vegsömuðu persónurnar, sem leiddi til eins konar ósamræmis, þegar persónan virðist kunnugleg, en andlitið er "ekki það sama". Til að vera heiðarlegur, í þeim leik var þetta vandamál svo alvarlegt að það varð erfitt að skilja söguþráðinn. Jæja, það er ekkert slíkt hér! Ég veit ekki um hvað málið snýst. Kannski með því að flestar hetjurnar eru alls ekki fólk, heldur alls kyns framandi dýr. Kannski með því að hönnunin er mjög "kvikmyndaleg". Eða kannski var verk handritshöfundanna unnin svo vel að tölvuleikurinn fór að vera skynjaður sem rökrétt framhald af myndunum.

Guardians of the Galaxy frá Marvel
Guardians of the Galaxy frá Marvel
Hönnuður: Eidos-Montréal
verð: $ 59.99

Hvað sem því líður, þá eru þeir "Varðmennirnir" eins og við þekkjum þá. Þeir hafa loksins jafnað sig á afleiðingum blóðugs millivetrarbrautarstríðs og nú er markmið þeirra að ganga úr skugga um að allir viti um "Guardians of the Galaxy" og þeir geti loksins fengið smá aukapening. Hið brosótta fyrirtæki eyðir mestum tíma sínum í að rífast og hrópa þar til það lendir í sóttkvíarsvæðinu, sem, eins og svæðið frá Picnic on the Side (óvæntur samanburður í svona efni!), er eins konar sorphaugur fyrir dularfulla gripi og staður til að búa á hættulegum verum. Hér hefst nýtt ævintýri fyrir Peter Quill og félaga.

Lestu líka: Endurskoðun Marvel's Avengers - "Avengers" til varnar kapítalisma

Guardians of the Galaxy frá Marvel
Ekki munu allar persónur þekkja kvikmyndagestinn. Eitt af mest sláandi nýju andlitunum (eða andlitunum), fyrir utan Raker the Great Uniifier, er Cosmo, sovéskur hundageimfari sem talar með þungum rússneskum hreim. Og hann hefur líka sálræna og fjarskiptahæfileika, svo það er betra að skamma ekki félaga Lenín með honum.

Langt frá því að vera alltaf, ég tek jafnvel upp lýsinguna á söguþræðinum, sem í flestum leikjum fer í aftursætið. En í tilfelli Marvel's Guardians of the Galaxy duga samræður og flækjur í söguþræði fyrir nokkra leiki. Jafnið sjálft er dæmigert fyrir myndasögur, með nýjum ógnvekjandi óvini sem er tilbúinn til að leggja undir sig alla íbúa vetrarbrautarinnar, forna guði og alls kyns dularfulla gripi. Þetta er nákvæmlega sama hasargamanmyndin og myndirnar tvær, en með töluverðum dramatískum augnablikum, sem ég bjóst alls ekki við. Handritið virðist bæði reyna að líkja eftir kvikmyndaaðlöguninni og vera trú upprunalegu heimildinni. Hversu ekta það tekst að vera, veit ég ekki, en ég efast ekki um að samræðan hér nægir fyrir meðal- RPG. Hetjurnar okkar halda ekki kjafti í eina sekúndu, tjá sig um allt sem er að gerast og sífellt flakka á hvössum punktum. Allir reyna að gera grín að hinum og þetta óheilbrigða andrúmsloft í hópi geimbjörgunarmanna fær mann til að velta því fyrir sér hvers vegna þeir séu saman. Marvel's Guardians of the Galaxy svarar þessari spurningu og sannar í leiðinni að já, vinátta er í raun galdur.

Ég skal viðurkenna að ég var svolítið hræddur um hversu húmorinn var, sérstaklega eftir ósannfærandi trailerana. En ég var hræddur til einskis: kannski muntu ekki hlæja, en þú þarft ekki heldur að vera með leiðindi. Það kemur mér skemmtilega á óvart hversu vel höfundum tókst að koma karakter og sérkennum hverrar persónu á framfæri og hversu margar virkilega fyndnar og fyndnar línur eru. Tölvuleikur tekst að vera fyndinn, tortrygginn og hjartnæmur - glæsilegur árangur! Eftir sorglegt handrit "The Avengers" - bara opinberun.

Guardians of the Galaxy frá Marvel

Enn ótrúlegra er hversu mörg augnablik af ró og dramatík eru. Já - drama. Þegar Guardians eru ekki að reyna að drepa hver annan, finna þeir sig í miðjunni í ansi alvarlegum flækjum í söguþræði. Stundum stöðvast aðgerðin og þeir bjóðast til að hlusta á félaga sína og hlusta á það sem þeim liggur á hjarta. The Guardians, eins og hver önnur teiknimyndasöguhetja, hefur þjáðst töluvert í óhetjulegri fortíð sinni og þau sár sjást. Peter Quill (eða bara Star Knight) hefur enn ekki komist yfir að móðir hans hafi verið skotin af geimverum, Gamora frá því að alast upp með harðstjóraföður og Rocket frá tilraununum sem voru gerðar á honum. Þeir hafa allir misst eitthvað og á einhverjum tímapunkti klárast brandararnir og alvarlegar samræður hefjast. Þá skilurðu að nýjunginni var nálgast af ást og athygli. Jafnvel þegar ekkert er í gangi er Marvel's Guardians of the Galaxy fjandi góður leikur.

- Advertisement -

Lestu líka: Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review - The Return of (Another) Spider-Man

Guardians of the Galaxy frá Marvel

Einn fyrir alla

Samræður í Marvel's Guardians of the Galaxy taka aldrei enda: hvers kyns aðgerðum NPC-spilarans er svarað með röð af athugasemdum, oft mjög fyndnum. Þetta á jafnvel við um fjölmarga bardaga, þegar það er einfaldlega ómögulegt að hafa tíma til að skynja tungumál hetjanna, á sama tíma að berjast við tugi óvina. En ef við leggjum til hliðar spjallþræðin „Guardians“, þá er það sem við höfum fyrir framan okkur áhugaverð þriðju persónu aðgerð, þar sem spilarinn getur stjórnað Star Knight og gefið skipanir til annarra meðlima illmennagengis hans.

Uppbygging leiksins minnir mig á eitthvað Star Wars Jedi Fallen Order. Hér safnast líka flókið lið saman á einu skipi, sem ferðast um vetrarbrautina og skoðar mismunandi plánetur, en hér eru engin metroidvania frumefni og það sjálft er eins línulegt og hægt er. Þrátt fyrir þetta eru RPG þættir hér líka - að miklu leyti uppdiktaðir, en samt. Hvers vegna uppspuni? Staðreyndin er sú að á ýmsum stöðum í textanum þarf Peter að taka ákvarðanir sem hafa áhrif á útkomu sögunnar og samband hans við vini sína. Í þessu sambandi er strax minnst á Guardians of the Galaxy: The Telltale Series og önnur verk stúdíósins, þar sem persónurnar muna eftir ákvörðunum leikmannsins.

Guardians of the Galaxy frá Marvel
Auk sérstakra hæfileika getur Peter bætt eiginleika sprengjarans eða skjaldarins. Fyrir uppfærslur þarftu að leita að auðlindum meðan á yfirferðinni stendur.

Í þessu tilviki verður niðurstaða sögunnar sú sama óháð því hvað leikmaðurinn gerir, en nokkrar „lykil“ ákvarðanir geta breytt nákvæmlega hvernig útkoman verður. Til að vera heiðarlegur, án samanburðar, þá er erfitt að skilja nákvæmlega hvernig ákvarðanir þínar hafa áhrif á leikinn og oftast virðist þetta vera smá svindl. Nokkrum sinnum stóð ég upp fyrir einni persónu sem þó tók því og ákvað að verða reið út í Peter við fyrsta tækifæri, sem virtist algjörlega órökrétt miðað við ákvarðanir mínar. Svo virðist sem ákvörðunin um að bæta við samræðum í anda RPG hafi þegar verið í sköpunarferlinu og það var ekki hægt að innleiða kerfið almennilega. Það er synd. En ég er samt ánægður með að það sé einhver gagnvirkni. Þó ekki væri nema vegna þess að endurtekin leið verður ekki alveg eins.

Þegar Pétur er ekki að tala, er hann að berjast. Leikurinn sjálfur er skipt í hluta og líkist í þessum skilningi röð. Fjölbreytni staðsetninga er mjög ánægjuleg: Marvel's Guardians of the Galaxy er mjög litríkur leikur með mörgum áhugaverðum plánetum og skipum. Litatöflun í leiknum er eins björt og mettuð og hægt er, sem samsvarar stíl teiknimyndasagna og kvikmynda. En ekki búast við neinu frelsi til athafna - spilunin er ákaflega "gangur", það er að hetjan mun ekki velja hvert á að fara og hvað á að gera. Þú getur aðeins leitað að leyndarmálum, sem eru mörg. Hver staðsetning felur fjármagn fyrir uppfærslur og búninga fyrir persónur. Það er mikil hvatning til að kanna heiminn án þess að brjóta bankann.

Guardians of the Galaxy frá Marvel

Bardagakerfi Marvel's Guardians of the Galaxy er frekar einfalt: Peter er með eitt vopn, tvöfalda sprengjur og hnefa ef hlutirnir verða mjög leiðinlegir. En á sama tíma getur hann, sem leiðtogi „varðanna“, gefið út skipanir. Hver hetja getur gert nokkrar sérstakar árásir og þær þarf að sameina á réttu augnabliki. Peter hefur líka sitt vopnabúr af stórbrotinni tækni. Þessi að því er virðist einfaldi hasarleikur reyndist í raun furðu hrífandi, þó að fyrstu klukkustundir leiksins geti valdið vonbrigðum vegna einhæfninnar: enginn hefur sérstaka hæfileika og óvinirnir eru flestir leiðinlegir. En því lengra, því kraftmeiri verður spilunin. Ég vara þig strax við því að meðalerfiðleikar kunna að virðast mjög auðveldir fyrir reyndan leikmenn.

Önnur áhugaverð nýjung er hæfileikinn til að ýta undir hvatningarræðu meðan á bardaga stendur. Þessi vélvirki gerir þér kleift að gera hlé á hvaða augnabliki sem er, safna liðinu þínu og, bregðast við því sem þeir segja, velja eina af tveimur línum. Ef þér tekst að ná upp réttu vísbendingunni verður allt liðið sterkara um stund. Ef þú gerir mistök, þá bara Pétur. Höfundarnir voru greinilega innblásnir á slíkum augnablikum af bandarískum íþróttamyndum níunda áratugarins. Aftur, ég þakka löngunina til að bæta einhverju nýju við, en mér líkaði ekki sérstaklega við hugmyndina. Það er nánast ómögulegt að giska á hvað félagarnir vilja heyra og hléið í miðjum bardaganum virðist ekki mjög viðeigandi.

Lestu líka: Far Cry 6 Review – Tónal dissonance

Guardians of the Galaxy frá Marvel

Einn fallegasti leikur ársins en einhverju verður að fórna

Að vísu undirbjuggu trailerarnir mig ekki fyrir hversu vel leikurinn lítur út. Einhverra hluta vegna litu margir á nýju vöruna sem meðalstóra vöru (ég veit ekki afhverju), en fyrir ekki neitt - þessi útgáfa má auðveldlega kalla þá fallegustu í ár, ásamt Ratchet & Clank: Rift Apart og Forza Horizon 5. Mögnuð 4K mynd, djúsí litir, nákvæmar staðsetningar... allt er frábært, en það fór ekki án feits „en“. Eins og Deus Ex: Mankind Divided (sem ég elska algjörlega), þjáist Marvel's Guardians of the Galaxy af alvarlegum hagræðingarvandamálum þökk sé eigin Dawn Engine.

Ég prófaði nýju vöruna á Xbox Series X, öflugustu leikjatölvunni á markaðnum, en jafnvel hún gerði mér kleift að njóta 4K myndar aðeins í 30 ramma á sekúndu. Þeir sem elska mjúka hreyfingu með 60 ramma á sekúndu verða að sætta sig við FHD. Óásættanleg málamiðlun fyrir enn ferskt járn - maður myndi búast við lækkun á upplausn um helming, en ekki svo mikið! Og á einhverjum tímapunkti áttaði ég mig á því að ég gæti ekki fórnað slíku myndefni vegna rammahraðans. Ég ráðlegg þér það sama. "Guardians" má sannarlega kalla eina af fyrstu raunverulegu áhrifamiklu útgáfunum af nýju kynslóð tölvuleikja, og allt er gott hér - frá stórum stöðum til andlitshreyfinga sem gerðar eru á hæsta stigi. Fyrir Eidos-Montréal er þetta mikið framfaramál miðað við fyrri verk. Þökk sé tjáningargleði persónanna var hægt að segja virkilega eftirminnilega sögu.

Guardians of the Galaxy frá Marvel

Það er auðvitað ekki hægt að minnast á leikarana. Það er ekki auðvelt að skipta út slíkum skrímslum kvikmynda eins og Chris Pratt, Zoe Saldana, Vin Diesel og Bradley Cooper. En það má heldur ekki vanmeta raddleikarana - jafnvel þó að flestir þeirra, eins og John MacLaren (Peter Quill), Kimberly-Sue Murray (Gamora), Jason Cavalier (Drax) og Emmanuel Lussier-Martinez (Mantis), hafi yfirleitt gert sitt. frumraun Og þeir stóðu sig frábærlega. Og jafnvel þótt leikurinn sé fullorðinn á mörgum tungumálum, þá ráðlegg ég þér samt að njóta frumlegs verks leikaranna. Þar á meðal til að missa ekki af miklum fjölda brandara sem týnast undantekningarlaust í þýðingum.

- Advertisement -

Hljóðmyndin er að vísu ekki langt undan: þrátt fyrir að næg hljómsveitartónverk séu á pari við stórmynd í Hollywood, er aðaláherslan enn á löggilta tónlist frá níunda áratugnum, rétt eins og í kvikmyndum. Þú getur heyrt fullt af sértrúarsmellum frá fortíðinni, sem mig grunar að hafi verið verulegur hluti af fjárhagsáætluninni.

Það sem er sniðugt, pöddur sem slíkir urðu ekki varir, sem heldur var ekki hægt að segja um hina illvígu "Avengers". Nokkrum sinnum lenti ég í smá vandamálum sem voru leyst með því að endurhlaða vistunarpunktinn, en ekkert stórt.

Úrskurður

Björt, hávær, nostalgísk og mjög fyndin, Forráðamenn Marvel, Galaxy varð næstum fullkomin leikjaaðlögun teiknimyndasögunnar og, óvænt, ein helgimyndasta útgáfa ársins 2021 þökk sé vandaðri sögu hennar, fallegri staðsetninguhönnun og framúrskarandi grafík. Sjaldan reynist leyfilegur leikur jafn vel.

Hvar á að kaupa

Farið yfir MAT
Kynning (uppsetning, stíll, hraði og nothæfi notendaviðmótsins)
8
Hljóð (verk frumleikara, tónlist, hljóðhönnun)
10
Grafík (hvernig leikurinn lítur út í samhengi við vettvang)
10
Hagræðing [Xbox SX] (sléttur gangur, villur, hrun, notkun kerfiseiginleika)
5
Leikjaferli (næmni stjórnunar, spennandi spilun)
8
Frásögn (söguþráður, samræður, saga)
9
Samræmi við verðmiðann (hlutfall magns efnis og opinbers verðs)
8
Rökstuðningur væntinga
10
Björt, hávær, nostalgísk og mjög fyndin, Marvel's Guardians of the Galaxy er næstum fullkomin leikjaaðlögun af myndasögunni og óvænt ein helgimyndasta útgáfa ársins 2021 þökk sé vandaðri sögu, fallegri staðsetninguhönnun og framúrskarandi grafík. Sjaldan reynist leyfilegur leikur jafn vel.
- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir
Björt, hávær, nostalgísk og mjög fyndin, Marvel's Guardians of the Galaxy er næstum fullkomin leikjaaðlögun af myndasögunni og óvænt ein helgimyndasta útgáfa ársins 2021 þökk sé vandaðri sögu, fallegri staðsetninguhönnun og framúrskarandi grafík. Sjaldan reynist leyfilegur leikur jafn vel.Endurskoðun Marvel's Guardians of the Galaxy — Ótrúlega falleg og furðu sálarrík