LeikirUmsagnir um leikHitman 3 Review - Frábær en fyrirsjáanleg niðurstaða í þríleiknum

Hitman 3 Review - Frábær en fyrirsjáanleg niðurstaða í þríleiknum

-

- Advertisement -

Það er erfitt að trúa því að árið 2021 hafi World of Assassination þríleiknum, sem fæddist árið 2016 - að því er virðist mjög nýlega - lokið. En á þessum tíma tókst IO Interactive að hleypa af stokkunum og endurræsa hið fræga sérleyfi. Eins og margir aðrir hræddi fyrsti hlutinn án númers í titlinum mig með þáttalíkaninu og tilraunum til að verða "þjónusta", en með útgáfu framhaldsins tóku hönnuðirnir sig saman og tóku á sig mynd. Nú munu jafnvel áköfustu aðdáendur frumritsins ekki auðveldlega finna styrk til að gagnrýna formúluna í síðustu hlutunum, en spurningin er hvort það hafi verið hægt að fara fram úr þeim frábæra Hitman 2? Í dag ætla ég að reyna að svara þessari brennandi spurningu. Hitman 3, þá.

Hitman 3

Eins og ég nefndi var seinni hluti þríleiksins ótrúlega góður. Með því að skilja eftir þáttalíkanið, sem hræddi gífurlegan fjölda fólks, einbeitti IO Interactive sér að einu efni og sögu sem reyndist furðu fáguð, þó hún sé auðvitað langt frá hinum metnaðarfulla Hitman: Absolution. Sama hversu mikið verktakarnir reyndu að koma með heildstæðan söguþráð sem myndi breytast mjúklega frá einum hluta til annars, þá náðist aldrei óaðfinnanlegur óaðfinnanlegur - það eru fáar klippur og þær eru mjög stuttar. En þeir eru allavega fjörugir - takk fyrir það. En ef þú ert eins og ég, þá muntu eftir eitt eða tvö ár enn gleyma hvað var þarna og hvernig, og alls kyns Bond-hugleiðingar munu ekki trufla þig mikið. Í þessum skilningi minnir Hitman 3 mig á svokallaðar sögur úr hefðbundnum bardagaleikjum: höfundarnir eru í örvæntingu að reyna að koma með einhvers konar baksögu, en allt snýst þetta um eitt: hér er skotmarkið, drepið það nú.

Lestu líka: Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mobile Review

En í alvöru, hversu lengi geturðu hugsað um sögu í Hitman? Það er til - og það er gott. Aðalatriðið er auðvitað stigin. Sem fyrr setja þeir allir Agent 47 á gjörólíka staði, allt frá sólríku Dubai til náttúrunnar í Berlín og hátækni Kína. Ég vil strax hrósa hönnuðunum fyrir metnað þeirra: á meðan sniðið hélst óbreytt gátu þeir bætt við smá nýjung. Þó að flest verkefnin séu hefðbundin (finndu skotmark og drepið það), þá voru nokkrar ferskar hugmyndir. Já, eitt verkefni gerir okkur kleift að klæða okkur upp sem einkaspæjara og leika atriði úr spæjarasögu Agöthu Christie. Áhugaverð hugmynd, sem samkvæmt hönnuðunum sjálfum (og athugasemdir þeirra má heyra í Deluxe útgáfunni), ætti að leyfa okkur að gleyma því að þetta er Hitman um stund. Og það tókst!

Hitman 3
Í Deluxe útgáfunni geturðu hlustað á kynningu þróunaraðila á hverjum stað. Þeir segja ekki mikið, en það er áhugavert að hlusta.

En í öllu öðru er þetta samt sami Hitman nútíma átöppunar. Leikmönnum er boðið að ná tökum á nokkrum stöðum (venjulega mjög stórum). Því vandlega (og nákvæmari) sem þú ferð í gegnum þau, því fleiri vopn og græjur opnar þú fyrir umboðsmann þinn. Það er ekki nauðsynlegt að fara í gegnum það, en það er eindregið mælt með því - annars gæti nýjungin virst of stutt. Ef þú ferð hægt í gegnum öll borðin, en einu sinni, þá tekur allt málið þig 12 klukkustundir. Í grundvallaratriðum, ekki slæmt, en ekki gleyma því að ef þú vilt geturðu keyrt í gegnum marga staði tvisvar sinnum hraðar. Til dæmis eyddi ég meira en þremur klukkustundum í Dartmoor-setrinu, en Mendoza-víngerðin tók mig innan við klukkustund.

Þegar ég vil segja einhverjum frá Hitman (þetta á við um alla leikina í þríleiknum) þá nefni ég alltaf spilamennskuna. Þetta er rökrétt, því það er í raun einstakt; eins og mér sýnist þá eru þessir leikir einfaldlega ekki með beinar hliðstæður. Sem laumuspil eru þeir nánast gallalausir. En ég lít fyrst og fremst á þær sem háþróaðar þrautir sem hægt er að klára á tugi mismunandi vegu. Og í rauninni er þetta hrífandi frelsi: þegar þú finnur þig á nýjum stað veistu ekki hvað þú átt að gera. Fela sig í runnanum og laumast á bak við vörðina, eða þykjast vera einn gestanna? Henda skriðdýrinu af svölunum, eitra fyrir drykknum þess eða... drepa það með einni hugsun? Sjó af möguleikum!

Lestu líka: Cyberpunk 2077 umsögn - Mýs grétu, stungnar...

- Advertisement -

Hitman 3

Og þess vegna ber ég mikla virðingu fyrir þessari seríu. Mér finnst gaman að leggja hart að mér, endurhlaða stöðugt fjölda vista, til að komast að markmiði mínu, spuna og höggva óvini með bönunum, muffins og Faberge eggjum á meðan ég fer. Mér líkar líka við hvernig Hitman 3 vekur fullkomnunaráráttuna í mér: á meðan þú getur komist í gegnum borðin hvernig sem þú vilt, jafnvel eftir að hafa skotið alla NPC-myndirnar, vil ég alltaf vera áberandi og skilja engin spor eftir. Og allt fyrir hina eftirsóttu fimm stjörnu einkunn.

Hitman 3
Það eru fáar villur, en þær eru til. Á einum stað missti ég áferð (sjá skjáskot) og á öðrum stað festist fólk í gluggum þegar ég reyndi að henda þeim út. En ekkert gagnrýnisvert.

Allt er þetta flott, en við höfum séð þetta allt áður. Sem þríleikur er World of Assassination mjög samkvæmur í gegn. Meginreglur leiksins, framsetning sögunnar og jafnvel viðmótið, sem hefur haldist óbreytt síðan 2016 - allt er svo svipað að þú getur gleymt hvaða hlutverki þú ert að spila. Því að hrósa spilun Hitman 3 þýðir að hrósa öllum þeim fyrri. Já, það voru endurbætur, en þær voru allar smávægilegar.

Hitman 3
40 mínútur - og fimm stjörnur. Eins og þú sérð geturðu farið hratt yfir borðin.

Svo hvað hefur breyst? Hefði það yfirleitt átt að heita þriðji hlutinn, en ekki bara halda áfram að bæta við staðsetningum í formi DLC? Hér er erfitt að svara. Kannski liggur helsti munurinn á Hitman 3 í sjónrænu sviðinu: nýjungin varð fyrsta stórmynd ársins 2021 á PlayStation 5, og á stjórnborði nýju kynslóðarinnar féll Agent 47 okkar ekki með andlitið niður í leðjuna. Að meðaltali er upplausnin 3200x1800, sem er verra en Xbox Series X, en meðalnotandi mun varla taka eftir muninum. Það eina sem þú getur raunverulega loðað við eru gæði skugganna sem eru sápukenndir. Hins vegar er rammahraðinn steypt 60 fps, án þess að eitt einasta fall. Þetta gerir Hitman 3 mjög skemmtilegt að spila, sérstaklega eftir að hafa verið hörmulega óstöðugur  Cyberpunk 2077. Það má sjá að teymið reyndu að gefa út fullunna vöru strax án nokkurra "ena".

Lestu líka: Immortals Fenyx Rising Review - Skrifað heimaverkefni

Hitman 3
Leikurinn lítur betur út - sérstaklega á kvöldin. En ekki búast við neinni opinberun: þetta er samt sama Glacier Engine með öllum sínum sjarma og göllum. Annars vegar framúrskarandi hagræðing og afturábak eindrægni við fyrri hluta. Á hinn bóginn er fjörið ekki það besta: persónurnar eru líka tilfinningalausar og þær geta samt ekki opnað dyrnar með höndunum - þær opnast sjálfar fyrir framan þær.

En... við gætum ekki verið án "en". Því miður. Já, 95% af tímanum er ánægjulegt að spila nýjung. En það eru líka veruleg vandamál. Þar að auki þurfti ég að vera í uppnámi bókstaflega frá fyrstu sekúndum: vegna þess að verktaki halda áfram að krefjast "þjónustu" líkansins sem er bundið við internetið, virkar margt hér einfaldlega ekki án nettengingar. Nei, þú getur spilað almennt, en ítarleg greining á yfirferð og prófum hverfur án tengingar, sem er hræðilega óheppilegt. Til að gera illt verra virkar vistunarflutningurinn ekki. Við erum þegar að tala um það писали: allir þeir sem eru með Hitman 3 í fyrsta skipti verða að flytja framfarirnar frá fyrri tveimur hlutunum á internetið - til þess þarftu að fara á sérstaka vefsíðu. En hvorki ég né aðrir gátum farið þangað innan tveggja eða þriggja daga eftir losunina. Það virðist, jæja, það er í lagi, en ekki ef þú gerir flutninginn nú þegar eftir byrja leikinn í þriðja hluta, þá verður öllum vistunum þínum eytt. Hreint út sagt tilgangslaust kerfi sem endaði með því að ég gat ekki fljótt upplifað gömul borð á nýju vélinni. Mjög vonbrigði.

Hitman 3
Til viðbótar við grafíkina hefur hleðslutíminn einnig batnað. Þetta er mjög mikilvægt því þú þarft líklegast að spara oft í Hitman.

Eftir 12 klukkustunda spilun hrundi leikurinn nákvæmlega einu sinni, en það gerðist í Escalations ham, þegar þú getur ekki vistað. Þetta þýðir að eftir að hafa lokið 70% af verkefninu neyddist ég til að byrja frá upphafi. Sammála, ósamræmi.

Að lokum vil ég taka fram að leikmenn okkar verða fyrir vonbrigðum - skortur á staðsetningar. Af þessu tilefni heyrðust mörg hróp á netinu þar sem kallað var eftir því að sniðganga nýjungina, en ég vona samt að þú finnir kraftinn til að reyna það þó svo. Þrátt fyrir að þættir í söguþræði séu til staðar veitti ég þeim sjálfur lítinn gaum. Það er ekki erfitt fyrir reynda leikmenn að skilja hvað þarf að gera í hverju verkefni.

Leikurinn var prófaður á PlayStation 5

Úrskurður

Hitman 3 - þetta er vímuefnafrelsi, sannað spilun og falleg hönnun. Þetta er verðug niðurstaða á þríleiknum, sem ekki er hægt að kalla fullkominn, en ég vil samt mæla með honum fyrir alla. Kannski hefði lokahlutinn viljað meiri nýsköpun, sérstaklega þar sem hann var gefinn út á næstu kynslóðar leikjatölvum, en ég er bara ánægður með að kosningarétturinn haldi áfram að vera viðeigandi árið 2021.

Skoðaðu einkunnir
Kynning (uppsetning, stíll, hraði og nothæfi notendaviðmótsins)
9
Hljóð (verk frumleikara, tónlist, hljóðhönnun)
7
Grafík (hvernig leikurinn lítur út í samhengi við vettvang)
8
Hagræðing [PS5] (sléttur gangur, villur, hrun)
8
Leikjaferli (stjórnnæmi, spenna í spilun)
10
Frásögn (söguþráður, samræður, saga)
6
Samræmi við verðmiðann (hlutfall magns efnis og opinbers verðs)
8
Rökstuðningur væntinga
8
Hitman 3 er vímuefnalegt frelsi, sannað spilun og falleg hönnun. Þetta er verðug niðurstaða á þríleiknum, sem ekki er hægt að kalla fullkominn, en ég vil samt mæla með honum fyrir alla. Kannski hefði lokahlutinn viljað meiri nýsköpun, sérstaklega þar sem hann var gefinn út á næstu kynslóðar leikjatölvum, en ég er bara ánægður með að kosningarétturinn haldi áfram að vera viðeigandi árið 2021.
- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

1 athugasemd
Nýrri
Þeir eldri Vinsælasta
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir
socnweb
socnweb
2 árum síðan

"Og ekki gleyma því að aðeins góðar sölutölur munu láta útgefandann skilja að sérleyfið hefur rússneskumælandi áhorfendur."
Og hvers konar piparrót er rússneska útgáfan fyrir Úkraínumenn? Við þurfum úkraínska útgáfu af leiknum. Hvers vegna þykja Úkraínumenn svo vænt um minnimáttarkennd í sjálfum sér? Berðu virðingu fyrir sjálfum þér!

Hitman 3 er vímuefnalegt frelsi, sannað spilun og falleg hönnun. Þetta er verðug niðurstaða á þríleiknum, sem ekki er hægt að kalla fullkominn, en ég vil samt mæla með honum fyrir alla. Kannski hefði lokahlutinn viljað meiri nýsköpun, sérstaklega þar sem hann var gefinn út á næstu kynslóðar leikjatölvum, en ég er bara ánægður með að kosningarétturinn haldi áfram að vera viðeigandi árið 2021.Hitman 3 Review - Frábær en fyrirsjáanleg niðurstaða í þríleiknum