Root NationLeikirUmsagnir um leikDeath Stranding Director's Cut Review - Leikstjórinn's cut af tölvuleik sem það þurfti ekki

Death Stranding Director's Cut Review - Leikstjórinn's cut af tölvuleik sem það þurfti ekki

-

Jæja, við getum óskað hvort öðru til hamingju með að lifa til að sjá "leikstjóramyndina" tölvuleikja. Ekki „framlengd“ og ekki „fullgerð“ heldur leikstjórn, eins og við séum að tala um hundraðasta endurútgáfu á einhverju meistaraverki kvikmyndagerðar. Kannski er staðreyndin sú að Hideo Kojima hefur alltaf litið á sig sem kvikmyndaáhugamann. Kannski þurfti útgefandinn einhvern veginn að endurpakka enn ferskum leik sem þurfti hvorki nýja útgáfu né viðbótarefni. Í ljósi þess að „Snillingurinn“ sjálfur líkar ekki við nýja nafnið lítur nýjasta útgáfan út eins og sannleikurinn.

Jæja, við getum talað um markaðsmenn í langan tíma, en það mun ekki gera neinn betur sett. Við skulum kíkja á leikinn sjálfan – eða réttara sagt, á nýju útgáfuna besti leikurinn 2019 samkvæmt útgáfu vefgáttarinnar okkar.

Death Stranding Director's Cut

Þrátt fyrir allar uppfærslurnar er þetta samt sami leikurinn í hjartanu, svo fyrst ég beini þér til að lesa frumlegt efni, sem er enn meira en satt. Death Stranding er frábær leikur. Hægur, íhugull, fallegur og mjög hugrakkur. Þetta er leikur sem þú vilt halda aftur að, sem við gerðum.

Það er líklega ekki ofsögum sagt að það sé skrítið að spila Death Stranding árið 2021. Árið 2019 virtust hugmyndir Kojima stórkostlegar og óhlutbundnar, en núna, á öðru ári heimsfaraldursins, er leikurinn farinn að líða eins og hráslagalegur fyrirboði. Það er svo margt tilviljunarkennt líkt með nýjum veruleika lífsins að það er jafnvel einhvern veginn ógnvekjandi. Heimur í sundur af hörmungum. Fólk faldi sig í glompum og setti heilmyndarmyndir í staðinn. Ofurmannlegir sendiboðar sem eru tilbúnir að skila þér hvað sem er í hvaða veðri sem er... Death Stranding var dapurt áður, en núna lítur þú á þetta allt öðruvísi.

Lestu líka: Deathloop Review – Ávanabindandi brjálæði

Death Stranding Director's Cut

Ég skrifaði þegar um þá staðreynd að Kojima veit hvernig á að búa til flottan heim, en hann veit ekki alltaf hvernig á að setja hann rétt fram. Ég vitna í sjálfan mig frá 2019:

„Ég skal viðurkenna að ótímabært efla Death Stranding söguþráðurinn vakti mig aldrei í rauninni. Dularfullar vísbendingar, ósamhengilegur frásagnarstíll og önnur uppáhaldstækni hrokafullra leikstjóra – allt þetta dugði mér í Beyond: Two Souls. Og Death Stranding, þrátt fyrir allan sinn endalausa frumleika, nær aldrei lofuðu hæðum frásagnar. Þetta er óstöðug „mynd“ sem reynir árangurslaust að flétta söguna inn í efni leiksins. En hvað sem gerist á ævintýrum Sams mun það ekki hafa áhrif á skjávarann ​​og söguna sem er fyrirfram ákveðin fyrirfram.

Hideo er hugsjónamaður, en ekki frábær handritshöfundur. Persónur hans tala eins og leikarar í söngleik. Aumkunarverður, til almennings, lauslega sturta tilvitnunum og myndlíkingum. Stundum viðeigandi, stundum fáránlega kjánalegt. Það er erfitt að taka alvarlega dramatísk átök þegar ein af aðalsöguhetjunum er kölluð Diehardman og þegar söguhetjan þarf einfaldlega að tæma dós af Monster Energy til að lifa af.“

- Advertisement -

Death Stranding Director's Cut

Í þessum skilningi hefur ekkert breyst - nema að orkudósirnar eru öðruvísi og núna í stað ósvífnar auglýsingar drekkur Sam drykk sem heitir Bridges Energy. Samningurinn í hinum raunverulega heimi er útrunninn og leikjaheimurinn hefur breyst að eilífu.

Leiðinlegt, hægt, leiðinlegt? Ég hef heyrt mikla gagnrýni og Kojima hefur svo sannarlega heyrt hana líka. Og við skulum vera báðir ósammála, hálfgerðin ákvað að breyta einhverju til að þóknast kannski minna þolinmóðum leikmönnum. Í Director's Cut er hægt að vinna sér inn stig fyrir góða myndatöku, þó að myndataka hafi aldrei verið mikilvægur þáttur í frummyndinni. Bardagar við yfirmenn - tilfinningaþrungnir og sorglegir atburðir - nú geturðu farið í gegnum og borið saman árangur þinn við aðra. Og í stað þess að klifra yfir fjallið gangandi geturðu byggt kappakstursbraut og skipulagt keppni!

Svona... banal viðbætur passa ekki við stemninguna í frumritinu. Upprunalega, þar sem jafnvel að bæta við katapultum virtist vera örlítið óheiðarleg leið til að gera hraðboðalíf þitt auðveldara. En nú hafa þeir birst jafnvel einfaldari leiðir til að afhenda pakkann. Ég sé sjaldan jafn skammlífa tilraun til að ná aftur áhuga á leiknum. Ég hef séð mikið af veikum og óþarfa endurútgáfum, en fáir hafa bætt efni við leikinn svo klaufalega. Hið síðarnefnda gerist ekki mikið, er það? Ekki þegar það gengur gegn því sem var í leiknum áður. Ef ég vissi ekki stöðuna núna myndi ég segja að Konami gaurarnir létu Kojima dansa við lag sitt aftur, en nei, það virðist sem leikjahönnuðurinn hafi verið á lausu í langan tíma núna...

Það hljómar eins og ég sé reiður - jafnvel móðgaður - yfir Death Stranding Director's Cut, en ég er það ekki. Ég fagna því að markaðsvélin sé að selja þennan frábæra (já, það er rétt) leik aftur og að PS5 spilarar, sem hafa lengi verið á tugmilljóna tugum, munu geta spilað bestu útgáfuna af einum mikilvægasta einkarétt á leikjatölvum Sony undanfarin ár Árið 2019 var ég heltekinn af myndefninu á grunn PS4 og nú er ég að skoða útgáfu sem hleðst á sekúndum og gerir þér kleift að spila á 60 ramma á sekúndu og innfæddu 4K. Þessi heimur, sama hversu dapur hann er, verður að líta þannig á. Við the vegur, þegar Kojima rifjar upp ódrepandi ást sína á kvikmyndum (og "Cinema", þó að þú heyrir Tsoya því miður ekki hér), bætti Kojima við "ofur-breiðri" stillingu svo að jafnvel eigendur venjulegs sjónvarps geti náð sem breiðasta sjónarhorni. Þetta er áhugaverð ný leið til að bæta epískleika við myndina, en svörtu stikurnar neðst og efst (sem benda ekki endilega til skemmtilegra tengsla við The Order 1886 - vanmetna tilraun frá síðustu kynslóð sem allir hafa gleymt) trufla athygli frekar en bæta skynjun. Ghost of Tsushima gerði betur.

Lestu líka: Ghost of Tsushima: Director's Cut Review - Fallegasti leikur síðasta árs varð bara betri

Death Stranding Director's Cut
Við the vegur, Digital Deluxe Edition inniheldur gagnvirka listabók og stafrænt hljóðrás. Sú síðasta er flott, en listabókin kom mér á óvart: Ég er nú þegar með nákvæmlega sömu bókina á prentuðu formi á hillunni minni, og líka á rússnesku, á meðan sýndarútgáfan verður ekki þýdd.

Og við veltum því fyrir okkur aftur: hvað er þetta, óvenjuleg sýn á sannan meistara, eða önnur tilraun til að bæta einhverju við, á sama tíma og ekkert er bætt við?

Það er miklu áhugaverðara að íhuga DualSense stýringuna - samt aðalástæðan fyrir því að ég geri oftast umsagnir um PS5, frekar en Xbox Series X. Aðlögunarkveikjurnar og næstu kynslóðar titringsmótor eru líka gagnlegar hér: Death Stranding er með réttu stofnað til að kynna þessa tækni. Því erfiðara sem það er fyrir Sam að draga eitthvað, því erfiðara er fyrir þig að ýta á hænurnar. Titringur stjórnandans gerir það ljóst á hvaða jörð hetjan okkar gengur. Allt eru þetta ekki aðeins áhrifamikil dæmi um hvers vegna DualSense er besti stjórnandi á markaðnum, heldur einnig raunverulegar endurbætur sem gerðu leikinn XNUMX% betri.

Og eins og allir bíógestir gleymdi Kojima ekki hljóðinu. Ekki gleyma því að við erum að tala um manninn sem (sem sagt) neitaði að gefa út Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots á Xbox 360 að hluta til vegna þess að hann krafðist þess að nota aðeins óþjappaðar hljóðskrár sem myndu ekki passa á DVD . Og Death Stranding er ekki bara góð fyrir tónlistina sína (sem er orðin enn fleiri), heldur einnig fyrir notkun þrívíddar hljóðtækni þökk sé Tempest vélinni. Fáir leikir virðast hljóma eins vel á PS5. Heiðarlega, stundum gleymirðu jafnvel að þrívíddarhljóð er yfirhöfuð til, en slíkar útgáfur minna þig á að möguleikar þessarar tækni eru miklir.

Lestu líka: Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Bara rúm!

Death Stranding Director's Cut
Til að flytja vistanir frá upprunalegu, þarftu að hlaða niður PS4 útgáfunni, flytja vistanir þínar í skýið og finna þær síðan í valmyndinni á PS5. Óþægilegt.

Tæknilega séð er Death Stranding Director's Cut mikil framför, en ekki hefur allt orðið betra. Sumt hefur verið nákvæmlega það sama og þetta er mjög, mjög slæmt. Ég er að tala um vandamálið við sívaxandi vistunarskrár: frumritið hélt áfram að búa til nýjar vistanir án þess að eyða þeim gömlu, sem olli því að vistunin stækkaði upp í nokkur gígabæt. Það var óþægilegt, sérstaklega í ljósi mjög strangra takmörkunar á fjölda (ekki rúmmál) skýgeymslu. En á PS5 er gamli sársaukinn kominn aftur og hann er orðinn miklu hættulegri: staðreyndin er sú að ef á PS4 var alltaf hægt að eyða óþarfa vistun handvirkt, þá er enginn slíkur möguleiki á PS5. Annað hvort eyðirðu öllu eða engu. Þetta er mjög pirrandi staða og ég vona að forritararnir gefi út plástur að þessu sinni.

Úrskurður

Death strandað - Þetta er stór leikur, ha Death Stranding Director's Cut er stækkuð útgáfa af hinum frábæra leik. Hvað annað geturðu sagt? Grasið er grænna, sendingar eru auðveldari og heimurinn er skelfilegri. Það ættu allir að spila það.

Farið yfir MAT
Kynning (uppsetning, stíll, hraði og nothæfi notendaviðmótsins)
9
Hljóð (verk frumleikara, tónlist, hljóðhönnun)
9
Grafík (hvernig leikurinn lítur út í samhengi við vettvang)
9
Hagræðing [PS5] (sléttur gangur, villur, hrun, notkun kerfiseiginleika)
10
Leikjaferli (stjórnnæmi, spenna í spilun)
9
Frásögn (söguþráður, samræður, saga)
8
Samræmi við verðmiðann (hlutfall magns efnis og opinbers verðs)
7
Rökstuðningur væntinga
8
Death Stranding er stór leikur og Death Stranding Director's Cut er stækkuð útgáfa af stórum leik. Hvað annað geturðu sagt? Grasið er grænna, sendingar eru auðveldari og heimurinn er skelfilegri. Það ættu allir að spila það.
- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir
Death Stranding er stór leikur og Death Stranding Director's Cut er stækkuð útgáfa af stórum leik. Hvað annað geturðu sagt? Grasið er grænna, sendingar eru auðveldari og heimurinn er skelfilegri. Það ættu allir að spila það.Death Stranding Director's Cut Review - Leikstjórinn's cut af tölvuleik sem það þurfti ekki