Root NationLeikirLeikjagreinarLord of the Ring: Embracer að bíða eftir niðurskurði, en búa sig undir að gjalda fyrir Tolkienistana

Lord of the Ring: Embracer að bíða eftir niðurskurði, en búa sig undir að gjalda fyrir Tolkienistana

-

Í heimi tölvuleikja snýst allt um vörumerki og hugverk. Þrátt fyrir miklar breytingar á undanförnum árum erum við enn ekki með nöfn höfunda eða þróunaraðila að leiðarljósi, heldur nöfnum vinnustofa. Þegar allt hvílir á vörumerkjum og IP, myndast ósjálfrátt köld, yfirveguð viðhorf til neytenda. Fyrir vikið er iðnaðurinn að breytast enn meira í efnisframleiðsluvél sem getur malað allt og allt. En ef við erum vön að ræða og fordæma Ubisoft, EA og Blizzard, svo um Embracer Við segjum næstum aldrei einu sinni Group. En það á gríðarlegan fjölda af heimsklassa IP, þar á meðal Tomb Raider og Lord of the Rings.

Þrátt fyrir áberandi yfirtökur og enn meiri metnað gengur allt vel hjá Embracer mjög slæmt Eftir að hafa upphaflega lofað okkur tugum leikja hefur fyrirtækið, eins og margir aðrir, nú áttað sig á því að það hefur bitið of stóran bita af kökunni, sem leiddi til þess að þegar í sumar varð vitað um áform um að loka vinnustofum, hætta við marga. leikjum og segja upp hundruðum starfsmanna.

Embracer

Í opnu bréfi sínu til starfsmanna lýsti forstjórinn Lars Wingefors yfir vilja sínum til að draga úr kostnaði, draga úr útgáfu þriðja aðila leikja og einbeita sér að eigin IP. Rökrétt: í Embracer með höfuðstöðvar í Svíþjóð starfa tæplega 17 starfsmenn í 40 löndum. Fyrirtækið hefur 138 innri leikjaþróunarstofur. Nýr leikur um Lara Croft er í þróun, sem er byggður á Unreal Engine 5. Nýlega kom Dead Island 2 út með ágætum árangri.

Þrátt fyrir skilyrtan jákvæðan tón framkvæmdastjórans gengur illa hjá fyrirtækinu. Einkum slitnaði upp úr samningi sem metinn var á tvo milljarða dollara á dögunum, sem neyddi Embracer tala um endurskipulagningu. Wingefors sagði að fyrirtækið stefni að því að draga úr kostnaði um að minnsta kosti 10% á ársgrundvelli og lækka skuldir niður í innan við 10 milljarða sænskra króna (928 milljónir Bandaríkjadala) fyrir lok reikningsársins.

Hvernig á að komast út úr þessari holu? Hér eru stjórnendur þeirrar skoðunar að leyfið fyrir "Hringadróttinssögu" muni bjarga þeim. Þrátt fyrir blettaða kynningu á dýrustu seríu Amazon Prime lifir hin frábæra saga Tolkiens áfram og Embracer, greinilega, fríið trúir því að þeir muni geta endurtekið velgengni Warner Bros. Leikir og hún Hogwarts arfleifð. Vonir eru ekki ástæðulausar - allt bendir til þess að áhugi á Middle-earth meðal leikmanna hafi hvergi horfið. En það er stórt "en" og heitir hann Gollum. Hvort sem þú hefur lesið hana eða ekki áhrif okkar af leiknum, ég held að þú vitir um einkunnir hennar. Draumur, drungalegur og gjörsneyddur öllum þokka, leikurinn er með réttu talinn versti leikur ársins. Það er skiljanlegt hvers vegna fjárfestar eru ekki of spenntir fyrir möguleikanum á fleiri leikjum byggða á sögunni - og það hefur þegar verið mikið rætt um þróun slíkra leikja í síðustu viku. Það er tímaspursmál – og ef til vill lifun fyrir Embracer.

Lestu líka: Hogwarts Legacy varð besti leikurinn um heim Harry Potter en stóð samt ekki undir væntingum

The Lord of the Rings

Á fundi með Wingeforce fjárfestum, Johan Ekström (aðstoðarforstjóri) og fyrrverandi forstjóri Sabre Interactive Matthew Karch, sem fékk nýja stöðu hjá Embracer, talaði um áform um sérleyfi. Að sögn Karkh er hann "viss um að í framtíðinni muni leyfið leiða til þess að nýjar, hágæða og arðbærari vörur muni koma fram." Til að umorða frekari orð hans, þá eiga þeir helvítis Hringadróttinssögu - og þeir munu gera allt til að kreista allan safann úr því nafni. Það er "augljóst" - og það er miklu skynsamlegri fjárfesting auðlinda en mörg önnur verkefni í vinnslu. Við minnum á að Svíar eru með svona leikjagoðsagnir eins og Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain og Just Cause í sínum leik. Að sögn forsvarsmanna Embracer, keypti fyrirtækið að minnsta kosti 850 sérleyfi.

Eins og þú getur ímyndað þér kostaði leyfið fyrir einni frægustu bók í sögu heimsbókmennta fyrirtækið talsvert mikið - samkvæmt áætlunum fór eignarhaldsfélagið Middle Earth Enterprises til þess í ágúst síðastliðnum fyrir 2 milljarða bandaríkjadala.

- Advertisement -

Lestu líka: The Lord of the Rings: Gollum Review - Þunglyndi fyrir $60

Hringadróttinssaga: Gollum

Hvað bíður okkar í framtíðinni? Þó að örlög flestra sérleyfisfyrirtækja séu enn í vafa, þá er enginn vafi á einu - það verða margir Lord of The Rings leikir. Samkvæmt innherja ætlar sænska samsteypan að minnsta kosti fjóra leiki á næstu tveimur árum. Ytri samstarfsaðilar taka þátt í þróun en allur ágóði rennur óskiptur til Svía. Tímasetningin er svolítið óljós. Í nýjustu fjárhagsskýrslu Embracer þar segir að leikirnir séu væntanlegir á fjárhagsárinu 2023/24 (svo í lok mars 2024), en í annarri kynningu er talað um að titlarnir fimm verði gefnir út „á næstu 24 mánuðum“. Í öllu falli verða margir leikir og þeir munu koma út mjög fljótlega.

Lestu líka: Bestu leikir 2022

Fyrsta pönnukakan var beinlínis Hringadróttinssaga: Gollum úr Deadalic Entertainment - því minna talað um hana, því betra.

Önnur útgáfan gæti verið Hringadróttinssaga frá EA: Heroes of Middle-earth, kortaleikur frá þróunaraðila Star Wars: Galaxy of Heroes. Þriðja tilraunin verður The Lord of the Rings: Return to Moria, lifunarleikur frá Free Range Games um dverga. Fjórði titillinn er áhugaverðari - við vitum aðeins um hann að hann er í vinnslu hjá Weta Workshop, tölvugrafíkstúdíó frá Nýja Sjálandi, þekkt fyrir myndir Peter Jackson, auk "Avatar". Við vitum ekkert um fimmta leikinn.

Einnig áhugavert:

- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir