Root NationLeikirUmsagnir um leikThe Lord of the Rings: Gollum Review - Þunglyndi fyrir $60

The Lord of the Rings: Gollum Review - Þunglyndi fyrir $60

-

Innan við klukkutíma í Hringadróttinssögu: Gollum geri ég mér grein fyrir því að ég hef aldrei hatað tölvuleikjapersónu jafn mikið. Annar skilningur kemur: Ég fæ enga ánægju af því sem ég geri. Ég bíð eftir leikjabrjótandi pöddum sem björgun frá botnlausum leiðindum, en þær koma ekki - hönnuðirnir náðu að laga leikinn aðeins eftir útgáfu hans og ég, eins og þú skilur, tók mér tíma í endurskoðunina. Skortur á augljósum bilunum hefur neikvæð áhrif á allt ferlið, því leikurinn missti eina tækifærið til að skemmta mér með einhverju. Þetta er vægast sagt óvenjuleg staða.

Hringadróttinssaga: Gollum™
Hringadróttinssaga: Gollum™
Hönnuður: Daedalic skemmtun
verð: $ 49.99

Það kann að virðast að allt sé rétt. Við ætti að hata Gollum - kannski fyrirlitlegasta persónan í öllu Tolkien-epíkinni. En það er ástæða fyrir því að við sjáum svo lítið af honum: í bókunum er minnst á fallinn hobbita í framhjáhlaupi, snerta nokkur atriði í ævisögu hans og þegja um allt annað. Og það er í lagi með alla: hann er áhrifarík persóna, en hann var aldrei smíðaður til að vera söguhetjan. Þetta var Daedalic Entertainment lítið áhyggjuefni. Stúdíóið tók ákaft upp þróun myrkra laumuspilaaðgerða og í fyrstu virtist sem leikurinn myndi reynast kannski skrítinn, en mjög metnaðarfullur, hann sker sig úr á bakgrunni hliðstæðna. En þróunarmál og líklegast COVID lögðu sitt af mörkum.

Hringadróttinssaga: Gollum

Þegar ég fæ kóðann minn til skoðunar finnst mér fyndið. Ég fékk bara tækifæri til að snerta The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — besti leikur ársins, ef ekki fleiri — og LEGO 2KDrive. Ofhleðslan í maí neyddi mig til að skipuleggja færslurnar mínar fyrirfram og Hringadróttinssaga: Gollum endaði neðst í forgangsröðinni hjá mér. Það er jafnvel betra, því ég hafði tækifæri til að bíða eftir öðrum plástri. Staðfesting á ákvörðun minni kom fljótlega: útgefandinn tilkynnti mér að vegna vandamála við eftirlíkingu á hári Gollum, neitaði leikurinn að virka rétt og ráðlagði mér að annað hvort slökkva á valkostinum eða bíða eftir nýjum plástri sem myndi eyða öllum framförum mínum. Ég hef aldrei séð jafn kómískt erfiða byrjun á leik.

Hvað sem því líður þá kveikti ég samt á því. Ég er ekki harður aðdáandi "Hringadróttinssögu" en ég elska þessa sögu af einlægni: Ég hef horft á myndirnar ótal sinnum, lesið bækurnar í frumritinu og jafnvel tileinkað Tolkien ritgerðinni minni. En nýjungin tókst ekki að vekja Tolkienistinn í mér - það besta sem hún gerði var að láta mig virða árangursríkar útgáfur þessa árs með enn meiri virðingu.

Lestu líka: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review - Fullkomnun náð?

Hringadróttinssaga: Gollum

Lítið skriðdýr sem heitir Gollum er óheppilegasta og aumkunarverðasta skepna sem Tolkien hefur búið til. Að jafnaði bjóða tölvuleikir okkur að spila sem hetjur eða bjartar söguhetjur sem geta afrekað sig sem safna bandamönnum í kringum sig. Allir eru hræddir við Gollum, jafnvel orkarnir. Þegar hann er ekki að skríða í gegnum dimma, blauta hella, er hann að fá stígvél í rifbeinin og stunda þrælavinnu. Hann er fyrirlitinn af sömu þrælum og umsjónarmönnum hans.

Hringadróttinssaga: Gollum hefur mörg tæknileg vandamál. Það lítur út fyrir að vera þunnt - vissulega ekki fyrir $ 59,99 - og það er fullt af (óáhugaverðum) pöddum. Rammatíðni hoppar og stighönnunin líkist einhverju frá upphafi núllanna. Gollum er sjálfur með kanónískt og rangt útlit í senn og í hvert skipti sem hann birtist í rammanum vil ég slökkva á sjónvarpinu. En þetta er ekki aðalvandamálið. Vandamálið er að spilarinn hefur enga löngun til að spila. Hvers vegna? Þetta er leiðinlegur, drungalegur leikur þar sem avatarinn okkar er pyntaður og gerður að athlægi. Við eigum enga möguleika á hamingjusömum endi, enga von um endurlausn. Eins og aðrar misheppnaðar forsögur meikar þessi saga ekki mikið sens - við vitum nú þegar hvað verður um Gollum og spurningarnar sem leikurinn svarar hafa aldrei verið spurðir.

Hringadróttinssaga: Gollum

- Advertisement -

Hvað spilunina varðar þá virðist Gollum vera gleymdur leikur fyrir áratug sem einhver gerði slæma endurgerð á. Laumuspilstegundin er löngu hætt að vera vinsæl (þó ég hafi sjálfur ekkert á móti henni) og veggjahopp og klettaklifur hafa fengið nóg. Leikurinn reynir líka að vera platformer, en hræðileg stjórntæki og vafasöm hönnun koma í veg fyrir hér líka.

Ég sé tilraunir til að gera eitthvað nýtt. Hönnuðir virðast hafa reynt að búa til andleik með andhetju - í stað afreks borðum við orma og í stað landvinninga - lifum við varla af. Slíkur leikur á sér tilverurétt, sérstaklega þar sem einhvers staðar á bak við meðalmennskulagið eru tilraunir til að skapa eitthvað sannarlega frumlegt. Til dæmis mun Gollum annað slagið ræða við Smeagol - alter ego hans - og við sem leikmenn getum haft áhrif á hvaða leið hann velur. Til þess verðum við að „sannfæra“ Gollum. Áhugaverður vélvirki sem breytir litlu.

Lestu líka: The Witcher 3: Wild Gin Review (Næsta kynslóð útgáfa)

Hringadróttinssaga: Gollum

Ég gæti haldið áfram og endalaust um það jákvæða, í örvæntingu að reyna að „draga út“ einkunnina, en hvers vegna? Það verður ósanngjarnt gagnvart lesendum. Það eru leikir sem þú berst fyrir. Jafnvel erfið, jafnvel pirrandi, þau eru þess virði að berjast við og sjá til enda. "Hollum" er leikur þar sem þú vilt eyða honum eftir fyrstu bilun og ekki sækja hann aftur.

Úrskurður

Hringadróttinssaga: Gollum er bilun, engir plástrar bjarga því. En ég finn ekki löngun til að ráðast á hönnuði og gera grín að þessari útgáfu. Kannski í öðru lífi hefðum við fengið sannarlega einstakan og áhugaverðan leik, en því miður er þetta ekki það. Það er hægt að gera eitthvað gott við svona karakter, en það þarf virkilega hæfileikaríkan forritara. Daedalic Entertainment hafði bara ekki næga orku, fjárhagsáætlun og tíma.

Hvar á að kaupa

Einnig áhugavert:

Farið yfir MAT
Kynning (uppsetning, stíll, hraði og nothæfi notendaviðmótsins)
7
Hljóð (verk frumleikara, tónlist, hljóðhönnun)
7
Grafík (hvernig leikurinn lítur út í samhengi við vettvang)
5
Hagræðing [PS5] (sléttur gangur, villur, hrun, notkun kerfiseiginleika)
4
Frásögn (söguþráður, samræður, saga)
6
Samræmi við verðmiðann (hlutfall magns efnis og opinbers verðs)
5
Rökstuðningur væntinga
3
Hringadróttinssaga: Gollum er bilun og ekkert magn plástra getur bjargað því. En ég finn ekki löngunina til að hrista upp í teymið og gera grín að þessari útgáfu. Kannski í öðru lífi hefðum við fengið sannarlega einstakan og áhugaverðan leik, en því miður er þetta ekki það. Það er hægt að gera eitthvað gott við svona karakter, en það þarf virkilega hæfileikaríkan forritara. Daedalic Entertainment hafði bara ekki næga orku, fjárhagsáætlun og tíma.
- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir
Hringadróttinssaga: Gollum er bilun og ekkert magn plástra getur bjargað því. En ég finn ekki löngunina til að hrista upp í teymið og gera grín að þessari útgáfu. Kannski í öðru lífi hefðum við fengið sannarlega einstakan og áhugaverðan leik, en því miður er þetta ekki það. Það er hægt að gera eitthvað gott við svona karakter, en það þarf virkilega hæfileikaríkan forritara. Daedalic Entertainment hafði bara ekki næga orku, fjárhagsáætlun og tíma.The Lord of the Rings: Gollum Review - Þunglyndi fyrir $60