Root NationUmsagnir um tölvuíhlutiAukabúnaður fyrir PCRN FAQ #1: Leikjamýs og grunnspurningar um þær

RN FAQ #1: Leikjamýs og grunnspurningar um þær

-

Netið er sjálfsprottinn og að mestu anarkískur hlutur. Með því að spyrja einnar spurningar á mismunandi stöðum geturðu fengið 15 mismunandi svör, 50 móðganir og 4 lífstíðarbann. Og sum svör eru algjörlega ómöguleg að finna - þú þarft að spyrja réttu spurningarinnar og það eru ekki allir sem geta orðað hana. Í nýstofnuðum „RN FAQ“ hlutanum mun ég svara spurningum sem venjulegur notandi lendir oft í, en hugsar ekki um það. Einnig mun ég útskýra gömul efni, uppfæra eins og hægt er í tengslum við framfarir í tækninni. Og fyrsta efnið sem við munum greina er leikjamýs!

Spilamýs

Hver er munurinn á leikjamús og venjulegri?

Tilgangur tækisins mun hjálpa til við að svara þessari spurningu. Rafíþróttir hafa nýlega verið viðurkenndar sem opinber íþrótt nánast um allan heim, en áður var hún til í mörg ár, eftir að hafa náð að byggja traustan og óbrjótanlegan grunn fyrir sig - þar á meðal hvað varðar kröfur. Rafíþróttamenn verða að hafa skjót viðbrögð, getu til að bregðast strax við aðstæðum og leikmenn liðsins verða einnig að hafa aukna eiginleika til að styðja við bakið á náunganum.

Spilamýs

Þar sem góðar leikjamýs eru fagmannlegt tól verða þær að vera:

  • áreiðanlegt hvað varðar rofa, snúru, topp og neðst hlíf, hjól, baklýsingu, jafnvel tengi til að tengja við leikjastöð!
  • gæðasamsett, án bakslags, með bestu íhlutum, úr hentugustu efnum
  • eins einfalt og hægt er að stilla, dælt í hugbúnaðaráætlun sem og í járni
  • og að lokum, hentar best hendi leikmannsins, hvort sem hann er örvhentur eða rétthentur, auk þess að bregðast sem mest við ákveðinni tegund

Spilamýs

Í samræmi við það er leikjamúsum skipt í þúsund mismunandi undirflokka - með snúru / þráðlausu, fyrir MMO / skyttur / MOBA, fyrir örvhenta / rétthenta / tvíhliða, mát / einlita, með baklýsingu / með LED skjáum / vísum. Rétt eins og fær listamaður veit að grafít af ákveðinni mýkt í blýanti þarf fyrir mismunandi gerðir af línum, þannig velur reyndur leikmaður tæki í einum tilgangi. En þegar valið er rétt - miskunnaðu Krishna vottum og enn frekar óvinum!

Spilamýs

Hins vegar, ef við höldum áfram frá öfugri, þá verður venjuleg (skrifstofu) mús mun léttari, minna eigindlega gerð, hún mun hafa að hámarki fjóra hnappa, þar á meðal hjól, hlífin verður ekki alltaf þægileg, snúran verður nuddað, næmi (sem við munum tala um sérstaklega) verður stöðugt og lítið Eini stóri kosturinn við skrifstofumús er verðið. Fyrir verðið á góðu rafrænu nagdýri geturðu útvegað mýs fyrir heila skrifstofu, jafnvel krús með áletruninni "Gerill" er nóg fyrir yfirmanninn.

- Advertisement -

Öll þessi atriði eru að einhverju leyti augljós. Ég hef áhuga á hlutum sem mörgum finnst sjálfsagt, því það er ómögulegt að skilja slíkt. Dæmi:

Af hverju eru leikjamýs með örgjörva?

Hér er spurning fyrir 1,7 gígahertz! Annars vegar eru örgjörvar nú svo ódýrir að þeim er komið fyrir alls staðar án þess að taka mikið tillit til þörfarinnar. Verðið mun hækka örlítið, en markaðssetningin mun fljúga upp og slær Seif á hælana að neðan - það sem meira er, varan okkar hefur eitthvað sem heitir * hér gæti verið auglýsingin þín * það er örgjörvi inni! Þetta er næstum eins og tölva! Og fyrir aðeins $9,99!

Hvað kom mér á óvart þegar ég byrjaði að skilja efnið. Nánast engar upplýsingar eru til um þetta mál, en ritmálið skyldar, og ég ákvað að halda leitinni áfram. Eins og það kom í ljós var fyrsti ARM örgjörvinn settur upp í Cult músinni SteelSeries Sensei aftur árið 2011 og síðan þá hefur sjaldgæf úrvalsvara í svipuðum flokki verið gefin út án slíkrar eða svipaðrar örflögu.

Spilamýs

Svo, í SteelSeries Sensei, auk villtrar tækni eins og LED skjár í augnablikinu, var innbyggður 32-bita ARM örgjörvi, sem var svipaður að hraða og Intel flís með 75 MHz tíðni. Nú virðist þetta vera lítill fjöldi, en fyrir fimm árum virtist sú staðreynd vera bylting. Hins vegar er spurningin - AFHVERJU?

Spilamýs

Ég fann svarið. Í fréttatilkynningum um músina var sagt að örgjörvinn geri Sensei kleift að innleiða þrjár ExactTech tækni – ExactSens, ExactAccel og ExactAim. Sá fyrsti var ábyrgur fyrir nákvæmustu VNV-stillingunni á bilinu 1 til 5700. Annað - til að auka hraða bendillsins, ef þú þarft að bregðast strax við og snúa við og mæta óvininum fyrir aftan með blýkveðju. Þriðja - þvert á móti, fyrir tafarlausa lækkun á bendihraða fyrir, segjum, leyniskytta.

Spilamýs

Nú hljómar þetta allt frekar barnalegt, því allar leikjamýs hafa það, og þar sem það er ekki - þar er það stillt. Og tískan fyrir það byrjaði með sensei! Allt í lagi, nú er ljóst hvers vegna örgjörvar eru í músum, en er virkilega þörf á þeim? Væri ekki hægt að útfæra alla þessa eiginleika í gegnum fylgiforrit eins og Logitech Gaming Software? Ég fann ekki svarið, en ég hef algjörlega ófagmannlega, en alveg raunhæfa tilgátu.

Það er hægt að útfæra þetta mál en viðbragðstíminn eykst. Það tekur ákveðinn tíma fyrir upplýsingarnar, til dæmis um að kveikja á ExactAim, að komast í tölvuna og vera unnar af henni. Þar sem tæknin á þeim tíma var mjög ófullkomin gat þessi viðbragðstími verið skelfilega langur og ákveðið var að vinna þessar upplýsingar beint í músina, draga úr svörun í þolanlegt lágmark og um leið halda öllum gagnlegum eiginleikum. Ég ábyrgist ekki að ég hafi rétt fyrir mér, og ef þú veist svarið - skrifaðu í athugasemdirnar, og restin mun lesa og dreifa móðursannleikanum á netinu.

Búið er að taka á örgjörvanum. Nú aftur að næmni, og hér er spurningin:

Af hverju hefur leikjamús háa VNV?

Ég ætla að byrja aðeins úr fjarska. Þegar ég ráfaði um byggingavöruverslanir tók ég eftir því að jafnvel SELJAR hafa ekki hugmynd um hvers vegna sumir nagdýrakassar segja VNV og sumir DPI. Hver er munurinn á þessum tveimur hugtökum? Ég mun ekki tala um meginregluna um rekstur sjónskynjarans, hvernig CPI vísirinn er búinn til og hvernig hann tengist fjölda ljósnæma þátta - þetta er ekki nauðsynlegt í samhenginu.

Spilamýs
Heimild: coregamershop.com

DPI er frekar fjölgrafískt hugtak og það þýðir fjölda punkta á tommu. Þegar þörf var á að ákvarða „næmi“ fyrstu músanna, jafnvel kúlumúsanna, passaði þetta hugtak best. Reyndar sýnir það hversu marga hefðbundna punkta (td pixla) á skjánum bendillinn mun fljúga yfir ef músin hreyfist 1 tommu í ákveðna átt.

CPI er hugtak fyrir sjónræna mýs og stendur fyrir Count per inch, það er enn óhlutbundnara (í samhengi sem ekki er prentað) „talning“. Og þessi reikningur gæti vel verið allir sömu punktarnir. Það er annað, ekki síður yndislegt hugtak - PPI - pixlar á tommu. Að vísu er það aðeins notað til að lýsa stærð pixla á skjáum (pixlaþéttleiki) og hefur ekkert með efni okkar að gera.

Hins vegar er rétt að greina á milli hugtaksins "næmni" og "VNV vísir". Næmi vísar venjulega til sérstaks atriðis í stillingum bendilsstýringar, sem í raun er breytir á vísitölu neysluverðs. Ef við erum að meina leikjamýs, þá geturðu gleymt því, en með skrifstofumúsum, þar sem Count Per Inch er fastur, er aðeins hægt að stilla hraða bendillsins á þennan hátt. Þess vegna, ef námundun er mjög, mjög gróf og aðeins e-sport nagdýr eru tekin með í reikninginn, þá er hægt að kalla næmni VNV. Láttu það vera tæknilega mistök, en þú verður skilinn í öllum tilvikum.

- Advertisement -

Nú, í raun, svarið við spurningunni - hvers vegna er há neysluverðsvísitala "innbyggður í" leikjamýs? Satt að segja er hans í raun ekki þörf. Að minnsta kosti meðal ákveðins lags leikmanna. Til dæmis, í skotleikjum, leika fagmenn oft við mjög lága neysluverðsvísitölu, fara yfir hálfan metra með músinni á mottunni í einni hreyfingu - allt vegna ósæmilegrar mikillar skotnákvæmni.

Spilamýs

Þetta er gallinn við háa vísitölu neysluverðs - veruleg lækkun á nákvæmni. Sleppum jafnvel smáatriðum eins og hávaða sjónskynjarans. Því fleiri punktar á tommu sem bendillinn ferðast, því færri tommur þarf til að gera nákvæma og litla hreyfingu. Þegar um skyttur er að ræða geta tveir eða þrír pixlar ráðið úrslitum um höfuðskot og við háa neysluverðsvísitölu getur mannshönd einfaldlega ekki fært leikjamúsina til hliðar með skurðaðgerð nógu mikið til að þekkja breytinguna og missa ekki af einum pixla. Þessi þáttur hefur einnig verulega áhrif á gæði mottunnar, gæði breytanlegs músarhlífarinnar, magni kaffis sem spilarinn hefur drukkið og svo framvegis, en ég held að málið sé skýrt.

Niðurstaða mín hvílir hins vegar á persónulegum óskum hvers og eins. Vendu þig á að spila á 8000 CPI - þú munt spila á þessari næmni vel. Notaður, eins og ég, til að rífa óvininn í sundur á 1200 CPI - þú munt spila á slíkum næmni fullkomlega. Þar að auki, með hröðum skipta um verðvísitölu og eiginleika eins og ExactAccel / ExactAim, verður mikil „næmni“ í boði, jafnvel þótt þörfin fyrir það virðist vel ef einu sinni á dag.

Og síðasta spurningin, stutt en mikilvæg:

Hvað eru örkerti í leikjamúsum?

Til að byrja með skulum við skilja hvað örkerti er. Þetta er gróf umritun úr ensku, orðatiltækið "microswitch" samsvarar þessu hugtaki. Það er hnappur. Já, já, þetta ógnvekjandi hugtak er bara músarhnappur, sama tækið og smellir þegar þú smellir á það. Annað er að þú munt ekki eiga í neinum vandræðum með hana heldur.

Spilamýs

Ég man enn eftir dögum tölvuklúbba þar sem ég sá oft aðstæður þegar hálfskrifstofumýs a la A4tech voru færðar í væga fötlun eftir marga klukkutíma í DotA, þá sérsniðið kort fyrir WarCraft 3 TFT. Hnapparnir á slíkum músum virkuðu ekki, það var bara ekki ýtt á þá og stundum var ástæðan sú að örkertið notaði bara auðlind sína og brotnaði. Þar sem í DotA geta verið allt að nokkur þúsund smellir í einni umferð, og kóreskir meistarar í StarCraft geta framleitt allt að 200 aðgerðir á mínútu, þar á meðal nagdýr!

Spilamýs

Auðvitað er skrifstofumúsin hönnuð fyrir mun minni álag. Þess vegna eru rofar þar fjárhagsáætlun. Og leikjamýs eru góðar leikjamýs! – það eru áreiðanleg, þekkt örkerti frá þekktum fyrirtækjum. Mest sláandi dæmið er Omron fyrirtækið og D2F líkan þess. Þetta fyrirtæki framleiðir marga svipaða þætti og takmarkast ekki eingöngu við leikstefnuna. Hins vegar mun sérhver framleiðandi leikjamúsa ekki gleyma að hrósa sér af nærveru þessara rofa í vöru sinni.

Keppinautar Omron fyrirtækisins fyrir löngu voru TTC, sem rofar voru notaðir í sumum Razer gerðum, og fyrirtæki með óþægilega nafnið Huano, en vörurnar eru óþekktar á okkar markaði. Örkertin sjálf einkennast af forða smella (lífsferils smella), sem hjá Omron náði markinu 10 milljónir (!), sem og krafti höggs og aftur (OF og RF). Og áreiðanleiki er langt frá því mikilvægasta vísbendingin þegar þú velur mús, vegna þess að OF og RF eru ábyrgir fyrir þægindum við notkun þess.

Spilamýs

Nú skulum við sía út aukagögnin. Sjáðu leikjamús með örljósi / rofa frá Omron? Þannig að það mun líklegast vera áreiðanlegra en aðrar gerðir og mun kosta í samræmi við það meira. Og til þess að prófa nagdýrið með tilliti til að ýta á - hversu notalegt það er að smella á takkana - þarftu að prófa það, helst á prófunarbekk í einhverri verslun. Að auki, jafnvel þótt þú sért 146% viss um ör kertin, gæti vandamálið komið frá snúrunni eða skynjaranum. Svo þú ættir ekki að hafa aðeins fræg nöfn að leiðarljósi, og áður en þú kaupir það væri gott að hlusta á ráðleggingar snjöllu fólks og vera viss um að lesa umsagnir um vöruna!

Þetta lýkur fyrsta hluta RN FAQ. Ef þú, lesandi góður, ert hæfari í einhverju þessara mála en ég - vinsamlegast, í athugasemdum, segðu þína skoðun og ráðleggðu öðrum um það sem ég nefndi ekki.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ég skrifa mikið, stundum í viðskiptum. Ég hef áhuga á tölvuleikjum og stundum farsímaleikjum, sem og PC smíðum. Næstum fagurfræðingur, mér finnst meira gaman að hrósa en gagnrýna.
- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir