LeikirUmsagnir um leikCrysis Remastered Trilogy Review - Hin helgimynda skotleikur verður aldrei gamall

Crysis Remastered Trilogy Review - Hin helgimynda skotleikur verður aldrei gamall

-

- Advertisement -

Kannski er erfitt að ofmeta mikilvægi frumritsins Crysis. Svo mikið hefur verið sagt og ritað um hana að það verður mjög erfitt að segja eitthvað nýtt. Venjulegur skotleikur í opnum heimi, teknódemo, uppblásið snuð - jafnmargir, jafnmargar skoðanir. En einu er ekki hægt að neita: einu sinni glæsilegasti leikurinn sem aðeins ofurtölvur gátu náð fram er enn mjög fallegur árið 2021. Hann er ótrúlegur, en jafnvel núna vita milljónir spilara ekki hversu sannfærandi þessi skotleikur frá Crytek getur litið út. Og fyrst núna er fullkomna útgáfan af frumritinu - og tveimur framhaldsmyndum hennar - orðin aðgengileg sem breiðasta markhópnum.

Þar sem við erum að tala um leiki sem hófu ferð sína árið 2007 mun ég ekki fara of djúpt í lýsinguna á hverjum þeirra. Ég segi bara að ég, eins og margir aðrir, snerti Crysis fyrst á röngum tíma á röngum vélbúnaði. Jafnvel þó að þessi skotleikur hafi verið talinn eins konar viðmiðun fyrir öflugustu tölvurnar, kom það ekki í veg fyrir að það væri gefið út á leikjatölvum þeirrar kynslóðar. Að vísu, jafnvel á PS3, var hann flottur, en þetta var allt annar leikur sem líktist aðeins óljóst því sem gagnrýnendur voru að basla. Gáttin hefur átt í miklum vandræðum, allt frá grafískri niðurfærslu til niðurskurðarstiga, og það er fyrst núna (helst á PS5) sem leikjatölvuspilarar munu fá að sjá hvernig það væri nóg að líta

Crysis endurunninn þríleikur

Af hverju er ég að láta eins og endurgerðin hafi komið út núna? Af tveimur ástæðum. Í fyrsta lagi er nýkominn út þríleikur þar sem ég er að íhuga hann. Í öðru lagi gerðu hinir frægu hafnameistarar Sabre Interactive ekki mjög gott starf í fyrsta skiptið og eyddu síðasta ári í fjölmarga plástra af frumritinu. Og aðeins nú er hægt að kalla verk þeirra lokið. Það eru nánast engar villur eftir, upplausnin og rammatíðnin hafa farið í æskilegt stig. Ray tracing birtist, en af ​​einhverjum ástæðum ekki í öllum leikjum.

Svo, ætti ég að kaupa þríleikinn? Ef þú ert leikjaspilari, þá já, örugglega. Að snúa aftur til Crysis eftir tíu ár er mögnuð upplifun. Þú veist hvernig það gerist alltaf að uppáhaldsleikurinn þinn lítur alltaf betur út í minninu en hann gerir í raun og veru? Hún minnti mig greinilega á þetta Super Mario 3D stjörnur. Jæja, Crysis Remastered Trilogy er sjaldgæft dæmi um gamlan leik sem lítur nákvæmlega út eins og þú bjóst við.

Þegar um 10 mínútur eru liðnar af leiknum, eftir að hugrakkur hópur sérsveitarmanna lendir á suðrænni eyju sem er full af Norður-Kóreumönnum, kemur hetjan okkar loksins úr skugganum og finnur sig á ströndinni. Þetta er sama „vá augnablikið“ þegar leikjavélin getur teygt vöðvana í fyrsta skipti og státað af áður óþekktri lýsingu og eðlisfræði. Margir tölvuleikir eiga sér svona augnablik en þeir hafa allir hætt að heilla. Allir nema Crysis.

Lestu líka: Endurskoðun Marvel's Guardians of the Galaxy — Ótrúlega falleg og furðu sálarrík

Crysis endurunninn þríleikur
Þrátt fyrir gríðarleg hraðavandamál er fyrsta Crysis enn sprenging. Nanosuitinn er samt mjög flottur leikþáttur og ég var spenntur að prófa hann aftur.

Ef endurgerðin tókst eitthvað er það með grafískri uppfærslu, en restin vekur ákveðnar spurningar. Sjónræn svið endurnærir leikinn vel, en þegar tökur hefjast áttar maður sig á því að miðað við nútíma mælikvarða er þetta ekki svo lífleg skotleikur. Það er enn erfitt að miða og gervigreindin „sér“ enn spilarann ​​í laumuspilsham fimm kílómetra frá grunni hans. Sama hversu mörg ár ég spilaði, ég náði aldrei að læra hvernig á að laumast að óvinum. Ég vil það ekki - Crysis er gott þegar glundroði ríkir.

- Advertisement -

Ólíkt sama Far Cry gerir Crysis söguhetjuna betri en aðra, en gerir hann ekki að ofurmenni. Ef í Far Cry 6 söguhetjan getur lifað af skot úr skriðdreka jafnvel í nærbuxunum, þá er einn klár Kóreumaður nóg til að spilla öllu. Ég gleymdi svo sem hversu flóknir tölvuleikir voru áður.

Þrátt fyrir allar endurbæturnar sem framhaldsmyndirnar gera, verða þær aldrei eins áhrifamiklar og upprunalega. Þetta er sérstaklega tengt við hönnun ganganna. Það er ekki svona frelsi til athafna hér, en spilamennskan er orðin miklu betri. Myndatakan er heldur nútímalegri og sjónrænt svið minnir á stórmyndir Emmerich frá tímum fyrir Vivid. 4K, 60 FPS - allt er bara frábært.

Lestu líka: Far Cry 6 Review – Tónal dissonance

Crysis endurunninn þríleikur

Þetta má segja um annan og þriðja hluta. Ég mun ekki gera neinar úttektir á framhaldsmyndunum sjálfum: á svo löngum tíma hafa allir þegar haft tíma til að mynda sér skoðun og það þýðir ekkert að bæta röddinni minni við milljón annarra. Ég get bara sagt að það erfiðasta fyrir mig var að fara aftur í þriðja línulegasta hlutann sem minnir mjög lítið á upprunalega. Ég þakka löngun þróunaraðila til að halda áfram án þess að íþyngja sér með fortíðinni (ég ráðlegg þér að gera það sama Ubisoft), en það er ástæða fyrir því að spilarar ræða sjaldan um framhaldið og þá sérstaklega þriðja þáttinn. Ég myndi segja að löngunin til að komast sem næst stigi og uppbyggingu Hollywood hasarmynda (og sú þriðja er líka frekar stutt) hafi skaðað kosningaréttinn sem er löngu búinn að missa gildi sitt.

Crysis Remastered Trilogy náði að gleðja mig enn meira en ég bjóst við. Loksins, eftir svo langan tíma, var viðmiðunarútgáfan af framúrskarandi skotleiknum gefin út, og ímyndaðu þér, hún er enn góð. Það eina sem er óljóst er að einhverra hluta vegna var engin sérstök útgáfa fyrir PS5. Af hverju að takmarka þig við afturábak samhæfða PS4 útgáfu? Ég veit þetta ekki. En þrátt fyrir það er ég ánægður með útgáfuna.

Úrskurður

Crysis endurunninn þríleikur - þetta er áhugaverð útgáfa fyrir alla, en hún er sérstaklega mikilvæg fyrir leikjatölvuspilara, sem hafa neyðst til að sætta sig við óæðri útgáfur af helgimynda skotleiknum í mörg ár. En núna, með 4K mynd, 60 ramma á sekúndu og jafnvel smá geislumekning, hafa þessir leikir endurheimt mikilvægi sitt. Og ef velgengni þessarar söfnunar þýðir upprisu seríunnar, munu allir græða.

Skoðaðu einkunnir
Kynning (uppsetning, stíll, hraði og nothæfi notendaviðmótsins)
8
Hljóð (verk frumleikara, tónlist, hljóðhönnun)
8
Grafík (hvernig leikurinn lítur út í samhengi við vettvang)
8
Hagræðing [PS5] (sléttur gangur, villur, hrun, notkun kerfiseiginleika)
9
Leikjaferli (stjórnnæmi, spenna í spilun)
7
Frásögn (söguþráður, samræður, saga)
6
Samræmi við verðmiðann (hlutfall magns efnis og opinbers verðs)
8
Rökstuðningur væntinga
8
Crysis Remastered Trilogy er áhugaverð útgáfa fyrir alla, en hún er sérstaklega mikilvæg fyrir leikjatölvuspilara sem hafa neyðst til að sætta sig við óæðri útgáfur af helgimynda skotleiknum í mörg ár. En núna, með 4K mynd, 60 ramma á sekúndu og jafnvel smá geislumekning, hafa þessir leikir endurheimt mikilvægi sitt. Og ef velgengni þessarar söfnunar þýðir upprisu seríunnar, munu allir græða.
- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir
Crysis Remastered Trilogy er áhugaverð útgáfa fyrir alla, en hún er sérstaklega mikilvæg fyrir leikjatölvuspilara sem hafa neyðst til að sætta sig við óæðri útgáfur af helgimynda skotleiknum í mörg ár. En núna, með 4K mynd, 60 ramma á sekúndu og jafnvel smá geislumekning, hafa þessir leikir endurheimt mikilvægi sitt. Og ef velgengni þessarar söfnunar þýðir upprisu seríunnar, munu allir græða.Crysis Remastered Trilogy Review - Hin helgimynda skotleikur verður aldrei gamall