Root NationLeikirUmsagnir um leikBattlefield 2042 Review - Meira kort, minni aðdáandi

Battlefield 2042 Review - Meira kort, minni aðdáandi

-

Einhvern veginn fyrir löngu Ég hef sakað leiki um að leggja of mikla áherslu á stærð heima sinna frekar en gæðin og hér eru gömlu sárin sem hafa tekið sig upp á ný. Að þessu sinni ákvað EA DICE stúdíóið að flagga kílómetrum af tómum með því að gefa út Battlefield 2042 – Einn gríðarlegasti og tómasti tölvuleikur í manna minnum.

Og það virtist sem serían væri að þokast í rétta átt. Battlefield hefur alltaf viljað vera epískasti, óskipulegur og stórbrotnasti leikurinn. Og þegar við komumst að því að 128 manns munu taka þátt í fjölspilunarbardögum og kortin verða margfalt stærri, hristum við höfuðið með samþykki. Það er rétt - í nýju kynslóðinni ætti skotleikurinn að vera áhrifamikill. Röskun, nýjar leiðir til að hreyfa sig, kraftur eru allt skref í rétta átt. En í leiðinni tapaði serían of miklu af því sem við elskuðum hana fyrir.

Battlefield 2042

Mér til mikillar eftirsjá eru söguherferðir úr sögunni. Og jafnvel þó að Battlefield hafi sjaldan verið ánægður með eitthvað sannfærandi, án þeirra, þá virðast slíkar útgáfur mér samt síðri - það er betra að taka dæmi úr Halo Infinite. Þegar um Battlefield 2042 er að ræða þurfa leikmenn að borga fullt verð bara fyrir fjölspilunina, sem vitað er að tekur oft marga mánuði af uppfærslum til að breytast í eitthvað sem er þess virði. Í þessum skilningi lítur nýjungin föl út, ekki aðeins gegn bakgrunni Halo, heldur einnig í samanburði við Call of Duty: Vanguard, þar sem ekki aðeins eru meira en 20 spil í byrjun, heldur einnig heil saga.

Hins vegar þýðir ekkert að tala um einspilunarhaminn - fjarvera hans kom engum á óvart. Við höfum meira að ræða og fordæma.

Lestu líka: Call of Duty: Vanguard Review - Hollywood sögukennsla

Battlefield 2042

Byrjum á því góða. Meira en ár er liðið frá útgáfu nýrrar kynslóðar leikjatölva og leikmenn hafa beðið eftir mikilvægu tæknilegu skrefi frá nýjunginni. Það gerðist: eins gott og Call of Duty var, fannst það aldrei stórt - sannarlega ekki á bakgrunni eilífs keppinautar þess. Þröngir staðir Vanguard eru ekkert í samanburði við víðáttumikla vígvelli Battlefield 2042. Þegar best lætur er það sannarlega áhrifamikið, þegar það er verst minnir það á röð annarra misheppnaðra skota. Engu að síður, Battlefield stóð sig aldrei upp úr fyrir farsæla fyrstu mánuði sína. Því hversu slæmt sem allt lítur út núna, mun myndin næstum örugglega batna fyrir sumarið.

Þegar þú klifrar upp í skýjakljúf og sérð hvirfilbyl í fjarska er það svalt. Það er svo flott að ég vil yfirgefa öll verkefnin og taka skjáskot. Þegar þyrlur og orrustuþotur berjast hátt uppi í himninum og skriðdrekar skjóta á jörðu niðri, líður manni í raun og veru eins og hetja í hasarmynd í Hollywood. En þessir þættir eru bara lítið sýnishorn af því sem þú þarft að upplifa. Og margt annað vekur sanngjarnar spurningar. Til dæmis, af hverju að búa til svona stór kort ef þú getur nákvæmlega ekkert gert á þeim? Ég hef misst töluna á fjölda skipta sem leikurinn hefur sett mig á kantinn og býst við að ég eyddi hógværð nokkrum mínútum í að komast aftur inn í slaginn - aðeins til að verða skotinn niður á fyrstu sekúndu. Kortin líta flott út af himni en allt áhugavert gerist á tíunda hluta þeirra. Oftast muntu ekki skjóta, heldur hlaupa stefnulaust í leit að andstæðingi. Það líður eins og kortin hafi verið gerð fyrir Battle Royale, en með mjög leiðinlegu landslagi.

Lestu líka: Crysis Remastered Trilogy Review - Hin helgimynda skotleikur verður aldrei gamall

- Advertisement -

Battlefield 2042

Í fyrstu heillar Battlefield 2042, en hér virkar allt samkvæmt sömu atburðarás: kortið er hlaðið, þú gasprar yfir því hversu fallegt það er, deyr nokkrum sinnum og áttar þig á því að eldmóðinn hefur gufað upp einhvers staðar. Það gera allir aðrir líka: þegar bardaginn er eftir 40 mínútur þola flestir leikmenn það ekki og gleyma verkefninu algjörlega. Leiðindi eru versta setningin fyrir fjölspilunarskyttu, en án getu til að eiga samskipti við vini og ruddalega stór kort er einfaldlega ekki hægt að komast hjá henni hér.

Góð kort eru mikilvæg fyrir alla skyttu, svo það er sérstaklega óheppilegt að flestir leikmenn virðast þegar hafa valið Portal sem heimavöll. Nei, þetta er ekki nýr hamur með líkamlegum þrautum, heldur sérstakt hluta þar sem hægt er að kafa ofan í bestu augnablik fyrri leikja, allt frá Battlefield Bad Company 2 til Battlefield 3. Hér fengu leikmenn tækifæri til að búa til sína eigin bardaga skv. reglurnar þeirra og á uppáhaldskortunum sínum frá fyrri afborgunum. Og ég verð að viðurkenna að nýju staðirnir standast ekki þennan samanburð. Gáttin er frábær (að öllum líkindum besta) nýjung, en jafnvel hún var nánast biluð í árdaga vegna þess að her leikmanna notar hana til að búa til reynslu. Framvindan í leiknum er mjög hæg og þetta er það sem allir flýttu sér að laga á eigin spýtur. DICE glímir við vandamálið, en sú staðreynd að flestir leikmenn virðast hafa leitað skjóls í Portal er frábær lýsing á því að eitthvað er að nýju vörunni.

Battlefield 2042
Danger Zone er góð tilraun til taktískrar stillingar sem minnir mig um margt á eitthvað svipað úr The Division, en þjáist of mikið af skorti á raddspjalli. Textaspjall er greinilega ekki nóg ef þú ert á leikjatölvu.

Enn sem komið er er tilfinningin fyrir því að leikmenn séu ekki mjög tilbúnir til að leika eftir reglunum. Um leið og ljóst er að ósigur er yfirvofandi, gleyma allir verkefninu og kveikja á hauslausum kjúklingastillingu. Þetta með þá staðreynd að leikurinn hefur ekkert raddspjall - já, í alvöru. DICE lofar að koma með það aftur „brátt“, sem sýnir aðeins hvernig það er orðið venja hjá sumum fyrirtækjum að gefa út algjörlega óunnið vöru, í von um að aðdáendur muni þola hana þar til dýrmæta leiðréttingin kemur. Þetta er ofbeldisfullt og óhollt samband.

Battlefield 2042
Og það eru ekki fleiri fjórir flokkar - nú erum við með tíu "sérfræðinga". Þetta, ásamt fáum vopnum, setur niðurdrepandi áhrif. Og tölfræði leikmanna eða stigatöflur á heimsvísu hafa líka horfið einhvers staðar.

Tæknilega séð virðist allt vera í lagi: Ég tók ekki eftir neinu brottfalli eða tengingarvandamálum, þó að margir samstarfsmenn mínir hafi tilkynnt það, en ég var að spila á PS5. Og láttu grafíkina hér vera skemmtilega, það er ekki hægt að kalla það beint hjartnæmandi. Kortin eru risastór, en tóm og flöt með eins konar "plasticity" sem felst í öllu. Veðuráhrifin eru ótrúleg, en þau gera spilamennskuna ekki betri. Þau voru augljóslega hönnuð fyrir eftirvagna. Góð hliðstæða Levolution var aldrei fundin upp. Önnur óvænt vonbrigði er hljóðið. Að jafnaði er DICE alltaf meistari upplýsinga, en í tilfelli Battlefield 2042 vorum við hvorki ánægðir með venjulega útgáfu af aðalþema, né bara safaríkar sprengingar. Eins og á myndinni er hljóðið úr einhvers konar plasti. Hagræðing vekur líka spurningar - skyttan notar alls ekki DualSense aðlagandi triggera, vegna þess að vopnið ​​líður ekki eins vel og í CoD.

Lestu líka: Endurskoðun Marvel's Guardians of the Galaxy — Ótrúlega falleg og furðu sálarrík

Úrskurður

Battlefield 2042 gæti verið eitthvað meira. Hann hefur mikla möguleika og mikið af áhugaverðum þróun, en í augnablikinu er þetta samt hrár leikur sem lofar meira en hann skilar. Auð óáhugaverð kort, skortur á raddspjalli og tæknileg vandamál skyggja á byrjun þess, en ef sagan kennir okkur eitthvað þá er það vegna þess að fyrstu mánuðina gat allt ekki verið öðruvísi. Aðeins tíminn mun leiða í ljós hvað gerist næst.

Hvar á að kaupa

Farið yfir MAT
Kynning (uppsetning, stíll, hraði og nothæfi notendaviðmótsins)
7
Hljóð (verk frumleikara, tónlist, hljóðhönnun)
6
Grafík (hvernig leikurinn lítur út í samhengi við vettvang)
8
Hagræðing [PS5] (sléttur gangur, villur, hrun, notkun kerfiseiginleika)
7
Leikjaferli (stjórnnæmi, spenna í spilun)
7
Samræmi við verðmiðann (hlutfall magns efnis og opinbers verðs)
7
Rökstuðningur væntinga
5
Battlefield 2042 gæti verið eitthvað meira. Hann hefur mikla möguleika og mikið af áhugaverðum þróun, en í augnablikinu er þetta samt hrár leikur sem lofar meira en hann skilar. Tóm óáhugaverð kort, skortur á talspjalli og tæknileg vandamál skyggja á upphaf þess, en ef sagan kennir okkur eitthvað þá er það vegna þess að fyrstu mánuðina gat allt ekki verið öðruvísi. Aðeins tíminn mun leiða í ljós hvað gerist næst.
- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir
Battlefield 2042 gæti verið eitthvað meira. Hann hefur mikla möguleika og mikið af áhugaverðum þróun, en í augnablikinu er þetta samt hrár leikur sem lofar meira en hann skilar. Tóm óáhugaverð kort, skortur á talspjalli og tæknileg vandamál skyggja á upphaf þess, en ef sagan kennir okkur eitthvað þá er það vegna þess að fyrstu mánuðina gat allt ekki verið öðruvísi. Aðeins tíminn mun leiða í ljós hvað gerist næst.Battlefield 2042 Review - Meira kort, minni aðdáandi