Ný hugmynd frá rannsóknarsviði Microsoft getur gert áþreifanlega tilfinningar í sýndarveruleika jafn raunhæfar og sjónræn áhrif, þökk sé áhugaverðri hönnun sem setur vélknúinn stjórnandi á úlnliðinn þinn.

Já, þú lest rétt: í hjarta nýja stjórnandans Haptískur PIVOT fyrirtækið er með vélknúið kerfi lamir og stýringar sem eru settir á úlnliðinn þinn. Tækið inniheldur sett af rafrýmdum snertiskynjurum sem gera því kleift að greina þegar þú snertir og sleppir hlut í sýndarveruleika. Það sem er áhugavert við hönnunina er að það getur hreyft sig eins hratt og það þarf til að halda í við hreyfingar þínar, þannig að stjórnandinn er í takt við það sem er að gerast á skjánum. Þar að auki geta tveir PIVOT stýringar einnig unnið saman við hvert annað til að líkja eftir því að halda hlut með tveimur höndum.Haptic Pivot

Þó að það líti kannski svolítið undarlega út í aðgerð, gerir hönnun Haptic PIVOT þér kleift að endurskapa tilfinninguna sem þú finnur þegar þú snertir hlut fyrst. Þetta er eitthvað sem nútíma haptic stýringar, þar á meðal þeir með hanska hönnun, geta ekki endurskapað raunhæft.

Annar kostur PIVOT er að handföngin eru geymd þegar þau eru ekki í notkun. Microsoft heldur því fram að það leyfir þér að nota það með lyklaborði og mús. Það er eins auðvelt að ímynda sér hvernig þessi eiginleiki gæti gert þér kleift að nota hann með öðrum VR stjórnandi, sem opnar áhugaverða möguleika fyrir leikjaframleiðendur. „Að fella formþátt þessarar hönnunar inn í tilboð okkar gerði kleift að gera fjölbreyttari aðgerðir án þess að trufla líkamlegt umhverfi í kringum leikmanninn,“ sagði hönnunarteymið.

Svo það sé á hreinu er Haptic PIVOT rannsóknarverkefni og við sjáum það kannski aldrei Microsoft markaðssett hönnunina. En það gæti hvatt önnur fyrirtæki til að nálgast haptic VR áskorunina á svipaðan frumlegan hátt.

Lestu líka: