Það er aftur kominn tími til. Svo virðist sem annar leikur um 2D Mario leiki hafi verið gefinn út nýlega, þó að það væri reyndar langt síðan - allt aftur til ársins 2012. Hvað, hoppa aftur? Pallar aftur? Sveppir aftur? Já og nei. Af einhverju kraftaverki Super Mario Bros. furða heillar og kemur á óvart eins og við höfum aldrei séð platformer áður. Með einhverju kraftaverki gerir hún alla aðra fulltrúa tegundarinnar fölna gegn bakgrunni hennar. Og svo sannarlega Wonder.
Fyrir löngu - mjög langt síðan - fannst Super Mario serían skipt í tvo ójafna hluta. Sú fyrri er tvívídd og sú seinni er þrívídd. Síðan um miðjan tíunda áratuginn hefur það orðið til siðs að líta á þetta sérleyfi sem eitthvað í senn mjög framsækið og spennandi og sem óbærileg leiðindi sem nýttu sömu hugmyndina aftur og aftur. Þó þrívíddar Mario ánægður með alvöru meistaraverk (hvað Super Mario Odyssey og Super Mario 3D heim), XNUMXD… var gott, en varla keppandi um verðlaun. Allir þessir leikir litu eins út og höfðu ekki mikið að segja... þar til Super Mario Bros. kom út. Wonder, sem breytti öllu. Ef þú varst einu sinni aðdáandi "sama" Mario, en brunaðir síðan út eða, guð forði, "vaxið upp úr" hann, þá legg ég til að gefa yfirvaraskeggi pípulagningarmanninum annað tækifæri.
Ég er auðvitað svolítið hlutdræg: Ég missi aldrei af nýjum afborgunum af goðsagnakenndasta tölvuleikjaframboði sögunnar, sem veldur yfirleitt ekki vonbrigðum. En jafnvel ég bjóst ekki við svona sterkri endurhönnun og slíkri endurkomu til formsins. Það er óhætt að segja að sprite Mario hefur ekki litið svona vel út síðan Super Mario World árið 1990. En hvað kom honum svona á óvart?
Lestu líka: Pikmin 1 og 2 endurskoðun - Frábærir leikir, fyrirsjáanlegar endurútgáfur
Við fyrstu sýn kann að virðast að allt sé eins og venjulega. Hetjan okkar hleypur frá vinstri til hægri, hoppar á palla og stekkur í lokin upp á fánastöngina. Formúlan er sú sama, en ... allt annað hefur breyst. Í fyrsta lagi er sjónræna serían allt önnur: á meðan persónurnar og heimurinn eru eins eru hreyfimyndir þeirra og útlit nýtt í samanburði við New Super Mario Bros. U og fyrri hlutar þess, þar á meðal Mario Maker. Allar persónur eru svipmikill og hreyfast á mismunandi hátt; allir hafa sín eigin viðbrögð við mismunandi augnablikum leiksins. Þetta eru litlir hlutir sem þú tekur kannski ekki eftir, en því lengur sem þú spilar því meira tekur þú eftir þessum höggum sem bæta við mynd. Tónlistin hljómar öðruvísi - bjartari, glaðværari - og persónurnar sjálfar líka (því miður fór hinn frábæri Charles Martine, sem ég var svo heppinn að kynnast í fyrra, formlega úr stöðu sinni og nýr leikari tók sæti hans).
Meðal annarra nýjunga er ekki annað hægt en að draga fram nýja hæfileika, og þá sérstaklega nýja fílinn Mario, sem getur teflt saman óvinum og vökvað blóm með vatni. Við the vegur, um blóm...
Hefð er að samræða er ekki hluti af XNUMXD Mario sem við erum að tala um. Einfaldlega vegna þess að þeir eru nánast engir. Sem og, almennt, söguþráðurinn. Sú síðarnefnda er aðeins til staðar hér að nafninu til (við the vegur, prinsessunni var ekki rænt - hún slær nú óvinina sjálf), en hér eru línurnar - og raddaðar! — urðu ruddalega margir. Nei, það var ekki nýi leikarinn Mario sem talaði, heldur blómin sem búa í Blómaríkinu. Hvers vegna? En bara svona. Blóm lifa á öllum stigum og geta alltaf sagt eitthvað. Oft - einhver tilgangslaus setning. Stundum munu þeir segja þér hvernig á að finna leyndarmálið. Stundum eru þeir þarna fyrir kómísk áhrif. Ég veit ekki hver hjá Nintendo datt upp hugmyndinni um að kveðja hefðbundið skrautlegt atriði, en það kom mér á óvart að spjallflóran fór ekki í taugarnar á mér.
Lestu líka: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review - Fullkomnun náð?
En aftur að kindunum okkar... fílum. Stigin sjálf haga sér líka öðruvísi, þökk sé kraftaverkafræjum - faldir hlutir sem umbreyta heiminum samstundis í fíkniefnadraum. Ég bjóst ekki við LSD-ofskynjunum frá Mario (heh, og það er ekki hægt að grínast með sveppi - konungsríkið er það ekki), en ég er ánægður með að Nintendo hafi ákveðið að taka slíka áhættu. Það er erfitt - nánast ómögulegt - að segja á blaði hvað verður um borðin og persónurnar eftir að hetjurnar taka grunsamlegt efni, en eitt er víst - það verður ekki leiðinlegt. Þá breytist myndavélarhornið, þá breytist leikjategundin, svo breytast persónurnar sjálfar skyndilega í pálmatré eða eitthvað þaðan af verra. Ófyrirsjáanleiki er það sem gerir Super Mario Bros. Dásemd í bakgrunni allra annarra áberandi útgáfur haustsins. Sjálfur trúi ég því ekki að fyrirsjáanlegasta og hefðbundnasta serían hafi allt í einu verið með leik þar sem maður veit aldrei hvað gerist næst. Þetta er sigursæll skapandi huga frá Nintendo, sem blés lífi í skemmtilegustu seríu okkar tíma.
Þarf að segja að stjórnun sé fullkomin? Kannski nei. Það er miklu minna erfitt en New Super Mario Bros. U, og persónurnar sjálfar eru miklu skarpari. Eins og þarna mæli ég með því að spila með tveimur, þremur eða fjórum mönnum, því þessi leikur opnast svo sannarlega í góðum félagsskap. Þú getur jafnvel gert það á netinu. Það eru nokkrir stillingar hér: þú getur spilað með vinum, eða þú getur spilað einn, en í fylgd með öðrum spilurum, sem útlínur þeirra eru alltaf sýnilegar. Það er engin einmanaleiki í heimi Mario. Hins vegar þýðir þetta ekki að allt sé fullkomið. Persónulega gat ég ekki vanist hinu nýja kerfi með kraftmiklum breytingum á leiðtoga (þ.e. aðalleikmanninum), sem veldur því að hinn látni (sem og sá sem klifraði neðar á fánastöngina) er sjálfkrafa sviptur krúnunni. Ef allir geta stillt erfiðleikastigið með því að velja persónu, þá er ekkert frelsi hér. Ég var vanur því að vera leikmaður númer eitt því ég var sá með myndavélina. Nú þarf ég að hafa auga með þeim sem stöðvaði krúnuna sem leiddi oft til slysa. Ég get aðeins ímyndað mér „gleði“ foreldra sem uppgötvuðu nýtt kerfi. Þetta er áhugaverð hugmynd, en ég er ekki viss um að hún sé mjög viðeigandi í svona óskipulegum leik.
2023 er af mörgum litið á sem síðasta ár Nintendo Switch. Glæný leikjatölva getur ekki keppt við ofurkrafta hliðstæðu sína, segja allir, þó að það sé erfitt að trúa því með útgáfur eins ótrúlegar og Tears of the Kingdom. Super Mario Bros. Wonder var annar tæknilegur sigur: segðu mér að þetta sé fyrsti einkarétturinn af nýja "Switch", og ég myndi trúa þér, það lítur svo vel út og, síðast en ekki síst, virkar. 1080p? Vinsamlegast. 60 fps? Einnig. Þetta er sýnilegt núll rammahraðafall og eins skörp mynd og Switch er fær um að framleiða. Aðeins HDR vantar. Allir pallar ættu að "deyja" svo tignarlega.
Úrskurður
Svo virðist sem allar kvartanir okkar vegna fyrri hlutans hafi heyrst. Ég gaf New Super Mario Bros. háar einkunnir. U, en jafnvel ég verð að viðurkenna það Super Mario Bros. furða er nýr staðall. Þetta er ekki bara „viðmiðunarvettvangur“ eins og ég skrifaði árið 2019, heldur annað dæmi um hvernig hugmyndaframleiðendur Nintendo geta endalaust útbúið nýjar afborganir af fornum sérleyfi án þess að verða uppiskroppa með hugmyndir. Það er nóg af þeim hér fyrir tugi indie platformers. Er yfir einhverju að kvarta? Svo sannarlega. En þetta dregur ekki úr þeirri staðreynd að þetta er algerlega framúrskarandi fulltrúi tegundarinnar og einfaldlega hundrað prósent keppinautur um titilinn leikur ársins.