LeikirUmsagnir um leikEndurskoðun á Paper Mario: The Origami King - RPG án RPG þátta

Endurskoðun Paper Mario: The Origami King - RPG án RPG þátta

-

- Advertisement -

Svo lengi sem Nintendo er til verða nýir leikir með yfirvaraskeggspíparann ​​Mario í aðalhlutverki. Hermir tennis, platformer, hlaup eða RPG - Ítalinn sló alls staðar í gegn og skildi eftir sig merki alls staðar. Og Paper Mario serían er enn ein sú virkasta - þróunaraðilar hennar gefa stöðugt út nýjan hluta fyrir hverja leikjatölvu fyrirtækisins. En ólíkt platformers eru gagnrýnendur, og sérstaklega leikmenn, oft ekkert að flýta sér að hrósa nýjum vörum. Þar að auki, því lengra sem þú ferð, því meiri misnotkun getur þú heyrt frá þeim. Hvað fór úrskeiðis og gerðist það? Paper Mario: The Origami King skref í rétta átt?

Paper Mario: The Origami King

Reyndar er saga allrar þessarar seríu, sem byrjaði aftur á Nintendo 64, mjög áhugaverð. Frá Paper Mario til Paper Mario: The Thousand-Year Door, viðbrögðin við þessum leikjum hafa verið áhugasöm og kallað þá hið fullkomna RPG fyrir frjálslega spilara. En því lengra sem það gekk, því verri brugðust aðdáendur við: Super Paper Mario var ekki að smekk margra, en Paper Mario: Sticker Star olli einfaldlega reiði. Hvers vegna? Staðreyndin er sú að með hverri nýrri afborgun einfaldaði og einfaldaði Intelligent Systems sköpun sína þar til þeir týndu algjörlega RPG þáttunum sem einu sinni greindu upprunalega. Síðustu þrír leikir geta talist RPG, en í raun eru nánast engir RPG þættir eftir.

Persónulega, það sem ég kunni mest að meta við þessa seríu var húmorinn hennar. Super Paper Mario var mjög fyndinn leikur og Paper Mario: Colour Splash, sem mörgum spilurum er svo illa við, finnst mér vera skemmtilegasti leikur sem ég hef spilað. Hún sameinaði "meta-húmorinn" sem var vinsæll á Netinu fullkomlega með mörgum fyndnum tilvísunum í sögu Nintendo og Mario sjálfs, sem leiddi af sér lítið meistaraverk. Jæja, þetta er meistaraverk hvað handritið varðar. Color Splash var mjög fallegt, með skærustu litunum og fallegum pappírsheimi, en "korta" bardagakerfið hans var tilgangslaust og alls ekki spennandi. Skortur á einhverju framfarakerfi eða reynslustigum fékk leikmenn til að spyrja réttilega, hvers vegna þarftu að taka þátt í hundruðum bardaga ef Mario sjálfur verður ekki sterkari? Enn þann dag í dag eru bæði Paper Mario: Sticker Star og Paper Mario: Color Splash meðal umdeildustu sköpunarverkanna frá Nintendo. Og þegar það kom sér vel tilkynningu væntanleg útgáfa af Paper Mario: The Origami King - í raun stærsti Nintendo Switch leikur ársins síðan  Animal Crossing: New Horizons, - viðbrögðin voru hófleg, en bjartsýn.

Paper Mario: The Origami King
Allar persónurnar eru enn úr pappír. Allur heimurinn er úr pappír. Allt er pappír og flatt. Jæja, fyrir utan óvinina - að þessu sinni eru þeir origami fígúrur. Fordæmalaus magn nýrra illmenna viðbjóðs tvívíða hetjur pappírsríkisins.

Allt í lagi, ég mun ekki röfla meira: Paper Mario: The Origami King mun örugglega ekki koma nálægt The Thousand-Year Door, og það er ólíklegt að það verði klassískt sértrúarsöfnuður. Hún heldur að mörgu leyti áfram þeim hugmyndum sem lagðar voru fram í síðustu hlutum og breytir líka mörgu. En aðalatriðið er að það eru samt nánast engir RPG þættir hér, ekki talinn með fjölda samræðna (sérstaklega miðað við Super Mario staðla). Allavega snúum við aftur að venjulegum klisjum - eitthvað er að Peach prinsessu, kastalanum hennar hefur verið stolið aftur, Luigi er í vandræðum og Mario þarf að bjarga öllum aftur. Eins og í Color Splash er fyndnasti hlutinn margir Toads sem eru til sem "safngripir" og tól til að skila einleik og brandara, sem rithöfundarnir eiga alltaf í ríkum mæli.

Lestu líka: SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated Review - Ertu tilbúin börn?

Paper Mario: The Origami King
Ég hef nokkur góð orð til allra hönnuða sem geta ekki hætt að útvega Nintendo leikjapersónum svo gagnlega „félaga“ sem hafa það hlutverk að útskýra alla þætti leiksins. Þessi stanslausu kennsluefni verða ansi fljótt pirrandi, sama hversu sæt þau eru, og það sama á við um Olivia, annan nýjan íbúa Mario alheimsins sem þú munt seint gleyma.

Paper Mario: The Origami King er virkilega skemmtilegur leikur, en því miður getur hann ekki náð hæðum Color Splash hvað þetta varðar. Barinn er hins vegar mjög hár og The Origami King getur hæglega talist ein fyndnasta nýútgáfa þessarar kynslóðar - að mínu mati skildi hún það sama langt eftir. Borderlands 3, þar sem húmor hans var úrelt jafnvel áður en það kom út. Og eins og þarna er óþarfi að hrósa söguþræðinum sérstaklega - það er banalt, kunnuglegt og helst í bakgrunninum. Það þýðir ekkert að lýsa honum - allar þessar nýju hetjur (það virðist sem illmennið heiti Ollie) og aðstoðarmenn munu gleymast eins og venjulega og aðeins Toads verða eftir í minningunni. Alltaf bara Toads.

Helsta nýjungin sem teymið sýndu er bardaginn, sem er alls ekki lík því sem var áður. Og reyndar er það alveg frumlegt. Í stað korta frá Color Splash eða hefðbundins bardagakerfis frá JRPG er okkur boðið upp á „hring“ bardaga, þar sem röð óvina er aðalatriðið. Til að skilja allt, skoðaðu skjáskotið hér að neðan: við sjáum að óvinirnir eru staðsettir í kringum Mario, en í upphafi beygjunnar geturðu venjulega fært hringekjuna einu sinni eða tvisvar undir andstæðingana. Markmiðið hér er að stilla þeim upp þannig að það sé þægilegt fyrir Mario að klára þá alla saman, og með auknum skaða.

- Advertisement -

Paper Mario: The Origami King

Áhugavert, einstakt, fyndið - öll þessi nafnorð eiga að fullu við um bardagakerfið. Ef í Color Splash voru allir bardagarnir eins og vöktu ekki áhuga, þá í The Origami King er hver bardaga lítil þraut. Að jafnaði eru henni gefnir nokkrir tugir sekúndna (þó að hægt sé að lengja tímann), þar sem slíkar meðhöndlun verður að fara fram sem myndi tryggja tafarlausan sigur án þess að skaða aðalpersónuna.

Ég endurtek í síðasta sinn: það er áhugavert. En. Samt er aftur „en“. Og það liggur í þeirri staðreynd að aðal vandamál þessara leikja hefur ekki farið neitt - allir þessir tilviljanakenndu bardagar líta oftast út eins og truflun og tímasóun. Það eru engir reynslupunktar, engar uppfærslur fyrir þig eða neitt slíkt heldur. Hver fallinn hjörð af óvinum gefur Mario mynt, en það er nú þegar nóg af myntum í heiminum. En það er til sóma að nýja kerfið hefur að minnsta kosti gert kynni við origami andstæðinga mun fjölbreyttari þökk sé hinum ýmsu þrautum sem þeim fylgja. En ef þér líkar ekki við þrautir...

Lestu líka: Umsögn klúbbhúsaleikja: 51 heimsvísu klassík – Morðinginn í stjórnarherberginu

Paper Mario: The Origami King
Það er margt líkt með fyrri hlutanum. Já, Mario safnar aftur ákveðinni auðlind til viðbótar við mynt. Það var áður málning, núna er það konfekt. Við notum konfekt til að laga brotinn heim. Í Color Splash máluðum við hins vegar yfir litlausa staði - almennt gerðum við nákvæmlega það sama.

Jæja, allt í lagi, þetta er einn eiginleiki sem okkur var sagt frá í kynningarefninu. Og annað er 1000-Fold Arms (eða "arms of a thousand tricks" í opinberri þýðingu). Hvað það er? Reyndar ekkert sérstakt, og það eru varla þúsundir aðferða: bara á sumum augnablikum getur Mario staðið upp á sérstaklega tilgreindum stöðum sem gera honum kleift að teygja út handleggina með stæl Ming Ming til þess að stjórna heiminum á einhvern hátt. Á slíkum augnablikum er gyroscope virkjaður (ekki hafa áhyggjur, það er hægt að slökkva á honum í stillingunum) og leikurinn krefst þess að þú snúir höndum þínum á allan hátt til að ná til viðkomandi hluta heimsins og til að rífa eða rífa eitthvað af. Ég mun ekki hrósa neinu sérstaklega hér - umbreyting tvívídds heims í þrívídd með Super Paper Mario var miklu áhugaverðari brella.

Paper Mario: The Origami King

Hvað með Paper Mario: The Origami King, hvað um nýlega forvera hans, er heimurinn sem laðar mig mest að. Þrátt fyrir tiltölulega kunnuglega umgjörð (í meginatriðum sama græna sveppaheiminn), tekst strákunum frá Intelligent Systems alltaf að gleðja áhugaverða staði. Hér er bara gaman að „rölta“ um heiminn og skoða hvern krók og kima hans. Það gerir það enn betra af því að ofangreindar Kartur (og ekki bara) eru alls staðar mjög kunnátta falin - það er mjög spennandi að leita að þeim. Svo spennandi að ég fór að verða pirruð í hvert sinn sem könnun mín á heiminum var trufluð af bardögum.

Eins og þú sérð á skjáskotunum lítur hetjan í textanum okkar vel út - vel, eins og hlutinn á Wii U. Heimurinn virðist í raun vera pappír, með mörgum smáatriðum. Myndin er björt og myndin er mjög skýr, jafnvel á stjórnborðsskjánum. Engar villur eða tæknileg vandamál komu fram. Persónurnar eru ekki raddaðar en hljóðrásin er fræg: Yoshito Sekigawa, Syo Murakami, Yoshiaki Kimura, Hiroki Morishita og Fumihiro Isobe voru ekki latir og tónlist þeirra skarast fullkomlega myndskeiðið.

Lestu líka: The Last of Us Part II umsögn - Leikurinn sem braut hjarta mitt

Paper Mario: The Origami King
Það er nóg af áhugaverðum stöðum og óvæntum óvart hér. Frá skemmtilegum þáttum hálfgleymdra persóna til óundirbúinna tónlistarnúmera, The Origami King hefur nóg af hápunktum.

Að lokum skal tekið fram þá óþægilegu staðreynd að leikurinn var ekki þýddur á rússnesku. Ef einhver leikur á skilið staðfærslu, þá er þetta það, sérstaklega þar sem tengda Mario & Luigi: Dream Team og Mario & Luigi: Paper Jam voru með eftirminnilegustu og frumlegasta þýðingarnar. En þar sem Origami King er ekki fáanlegur á rússnesku verða margir hugsanlegir leikmenn eftir án aðalþáttarins - húmorsins. Söguþráðurinn er auðskiljanlegur en alls kyns brellur er erfitt að skilja.

Paper Mario: The Origami King
Eftirvagnarnir sýndu eins konar opnum heimi, en í raun er leikurinn nokkuð línulegur, með fullt af aðskildum heimum. Það eina sem Paper Mario og The Legend of Zelda: Breath of the Wild eiga sameiginlegt eru brotin vopn, önnur vélvirki sem er algjörlega óþarfur. Jæja, það er enginn yfirheimur lengur, sem gerir þér kleift að hoppa stig í stíl Super Mario Bros. 3 - og mér sýnist þetta vera gott.

Úrskurður

Eins og hver annar Paper Mario nútíma átöppunar, Paper Mario: The Origami King mun valda deilum meðal "sanna" aðdáenda og gleðja marga óinnvígða. Þetta er skemmtilegur, sætur leikur, en vafasamt bardagakerfi og nánast engin framvinda koma í veg fyrir að hann verði eitthvað meira

Skoðaðu einkunnir
Kynning (uppsetning, stíll, hraði og nothæfi notendaviðmótsins)
8
Hljóð (verk frumleikara, tónlist, hljóðhönnun)
8
Grafík (hvernig leikurinn lítur út í samhengi við vettvang)
9
Fínstilling [Rofi] (sléttur gangur, villur, hrun)
8
Frásögn (söguþráður, samræður, saga)
7
Samræmi við verðmiðann (hlutfall magns efnis og opinbers verðs)
7
Rökstuðningur væntinga
7
Eins og hver annar Paper Mario nútímans mun Paper Mario: The Origami King valda deilum meðal „sanna“ aðdáenda og gleðja marga óinnvígða. Þetta er skemmtilegur, viðkunnanlegur leikur, en vafasamt bardagakerfi og nánast engin framvinda koma í veg fyrir að hann verði eitthvað meira.
- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir
Eins og hver annar Paper Mario nútímans mun Paper Mario: The Origami King valda deilum meðal „sanna“ aðdáenda og gleðja marga óinnvígða. Þetta er skemmtilegur, viðkunnanlegur leikur, en vafasamt bardagakerfi og nánast engin framvinda koma í veg fyrir að hann verði eitthvað meira.Endurskoðun á Paper Mario: The Origami King - RPG án RPG þátta