Root NationLeikirUmsagnir um leikBrutal DOOM 64 mod endurskoðun: ferskt og skemmtilegt

Brutal DOOM 64 mod endurskoðun: ferskt og skemmtilegt

-

DOOM leikjaserían varð fræg fyrir spilun sína - það er staðreynd. Litlir strákar sem léku leikinn sem börn sáu aðeins djöfla dráp og ama, dýralegt völundarhús á öllum sviðum, en eldri borgararnir nutu jafnvægis byssna og skrímsla frá fyrri hlutanum, hugvitssemi og óhlutbundinna borðanna í þeim síðari og… allt . DOOM 64 á Nintendo 64 hefur verið saknað af mörgum með eyru/augu/vestibular tæki, en þú getur bætt upp fyrir það með opinbera hluta leiksins þökk sé nýlega útgefnu Brutal DOOM 64 mod ókeypis.

grimmur dómur 64

Brutal DOOM 64 forsendur

Forvitinn hugur mun spyrja, og það er alveg augljóst - ef DOOM 64 er fullgildur hluti af seríunni, hvers vegna í fjandanum hefur enginn heyrt um það? Ef forvitni hugurinn er í CIS, er það vegna óvinsælda Nintendo 64 leikjatölvunnar, sem, þó hún hafi verið fyrsta 64-bita í heiminum, tapaði fljótt baráttunni við PlayStation, sem nánast allir vita um. Hins vegar er engin löngun til að kafa ofan í fimmtu kynslóðar leikjatölvastríðið.

Tengingin á milli DOOM 64 og fyrri hlutanna finnst dofna. Eins og ég sagði þegar í myndbandaskoðuninni, 64 er jafn mikið DOOM 3 og DOOM/DOOM II, vegna þess að venjuleg völundarhús mjög óhlutbundinna forma eru sameinuð ofgnótt af ótta og andrúmslofti fjandskapar. Þú kemst upp á borðið, fer út í dimman gang og áttar þig á því að það mun meiða þig þar - þú sérð ekki hvers vegna, bara blikkandi ljósið og hljóðið frá impra undirbýr beinin þín fyrir komandi rifur.

grimmur dómur 64

Og þetta í sjálfu sér er mjög öflugt - DOOM 64 er nánast hryllingur til að lifa af og sumir staðir geta gefið rannsóknarstofum með STALKER forskot hvað varðar ótta. Að þessu leyti er það mjög svipað og DOOM 3, en mér sýnist þetta ekki vera meiningin með DOOM. Ekki í andrúmslofti Satanisma og helgisiða, ekki í gáttum, ekki einu sinni í UAC og BFG. Niðurstaðan er sú að þú ert hermaður með hástöfum "C", allur her helvítis er á móti þér, þú ert með 12-gauge sög í höndunum og gengur bara yfir lík og étur sjúkratöskur með vagna. Endurútgáfa af DOOM náði því gallalaust, en DOOM 64 og DOOM 3 ekki svo mikið.

Ný kjötvon

Þetta er þar sem Sergeant_Mark_IV og Brutal DOOM mod hennar koma við sögu. Til að lýsa því þarf ég sérstaka grein og sérstakt myndband, því ég setti BD á sama plan með moddum eins og Counter-Strike, DayZ og Project Reality. John Romero hefur sjálfur sagt að þetta sé besta “weapon” mod fyrir DOOM sem hann hefur séð, sem er afrek út af fyrir sig.

grimmur dómur 64

Með því að koma dýnamíkinni og margbreytileikanum í stærðargráðu breytti Sergeant hinum úrelta leik DOOM sem nú er í dag í kaleidoscope af byssubardaga, grimmd, kjöti og stanslausri skemmtun. Nýjasta útgáfan í augnablikinu, v20, hefur ekki aðeins öðlast hyldýpi taktískra möguleika, heldur einnig fullkomna herferð með nýjum skrímslum, sem sýnir möguleika moddsins til hins ýtrasta. Og plús - viðbætur við mótið, eins og DOOM 4 Weapons eða Project Brutality.

Auðvitað var ég að bíða eftir Brutal DOOM 64, hvernig gat það verið annað? Í upprunalegu D64 fannst mér persónulega spilunin leiðinleg og hæg, sem er dauðasynd seríunnar. Auðvitað, umskiptin yfir í nýja vél með stuðningi fyrir ókeypis músarútlit, háþróað skaðakerfi og Sergeant_Mark_IV fyrirtækjastíl var einfaldlega bundið til að breyta BD64 í masthev flokks mod.

- Advertisement -

grimmur dómur 64

Í myndbandinu Ég gleymdi að segja mikilvægt - í augnablikinu er modið á alfaprófunarstigi. Það keyrir um Zandronum, því miður ekki stutt af DOOM Portable, en þarf aðeins WAD frá DOOM 2 til að keyra.

Kostir Brutal DOOM 64

Miðað við frumgerðina er Brutal DOOM spilaður, ekki til að ljúga, tvisvar sinnum orkumeiri og skemmtilegri. Hin áður bragðdaufa og falsa myndataka, eins og í Brutal DOOM, finnst nú ofurkraftmikil og flott. Fallbyssur líða eins og leið til að drepa djöfullega ógn, jafnvægið er rétt og skotfæri geta nú klárast jafnvel á miðlungs erfiðleika.

grimmur dómur 64

Skrímsli úr upprunalega leiknum, fyrirfram sýndar gerðir, eru nú árásargjarnari og hættulegri. Að auki inniheldur staðlaða settið klippt og ný skrímsli, svo sem refenants, mancubuses og invisible imps. Vegna þessa og sérstakrar hönnunar, sem ekkert getur lagað, finnst Brutal DOOM 64 erfiðara en venjulegur BD. Þó ég gæti bara vanist Project Brutality, þar sem tunnur með miklum fjölda skothylkja valda skjótum skaða - en hér er ekkert slíkt.

grimmur dómur 64

Myndræni íhlutastillingin er frábær og bætir við leikinn sem þegar er andrúmsloft. Reyndar, núna er það nánast DOOM 3 í myrkri fyrstu tíu stiganna, eftir það fer hönnunin til gotneska helvítis og við byrjum að hreinsa vígi djöfla undir rauðum himni og í ám blóðs. Bókstaflega. Og plús - skrímsli hafa breyst verulega miðað við fyrstu hlutana. Sumt er orðið fyndið en flestir eru nú margfalt skelfilegri. Mest sláandi dæmið er sársauki.

grimmur dómur 64

Gallar við Brutal DOOM 64

Ekki að segja þó að Brutal DOOM 64 sé lokið í einni andrá. Sumar af D64 þrautunum voru ósnortnar, þar á meðal flassminnið á átta stigi með gula takkanum. Í myndbandinu það er augnablik þar sem ég tala nánar um það. Oft pirrandi er fyrsta ferð hvers stigs, þegar skrímslin eru þegar drepin og þú þarft að finna einn rofa... Í dimmum göngum... Á dimmum vegg... þakinn tonnum af blóði frá drepnum imp.

Ég myndi kenna skortinum á headshots um alfa útgáfu leiksins, en þær, eins og nákvæmar miðanir, vantar sárlega. Vörumerkjajafnvægið er mjög ábótavant, og látum það gamla varðveitast og skerpa, í Brutal DOOM var til dæmis í stað skammbyssu archi-nothæfur riffill, sem ætti að nota jafnvel í leikslok, og hér pistillinn er nánast ekki til - sem er slæmt. Aftur, með vísan til alfa útgáfunnar, og Sergeant_Mark_IV er ólíklegt að stöðva þróun mótsins eins og það gerði með LeapDroid, dæmi.

grimmur dómur 64

Samantekt á Brutal DOOM 64

Í stuttu máli mun ég segja þetta. Ef ég myndi ekki fara alveg í gegnum DOOM 64, jafnvel eingöngu af áhuga - þó ég hafi reynt í nafni tunglsins, góðvild, réttlæti og virðingu fyrir seríunni - þá mun Brutal DOOM 64 líklegast fara á endanum. Breytingin gerir spilamennskuna og andrúmsloftið tvöfalt djúpt, dregur úr örvæntingu með drifinu og ætti að vera frábært, ekki aðeins fyrir aðdáendur brutal, heldur einnig fyrir aðdáendur DOOM 3. Ótvíræð tilmæli eru þegar á alfa útgáfustigi. Sækja þú getur hér .

Samþykkt_Multi_Compact

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ég skrifa mikið, stundum í viðskiptum. Ég hef áhuga á tölvuleikjum og stundum farsímaleikjum, sem og PC smíðum. Næstum fagurfræðingur, mér finnst meira gaman að hrósa en gagnrýna.
Meira frá höfundi
- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir
Aðrar greinar
Gerast áskrifandi að uppfærslum
Vinsælt núna