Root NationLeikirLeikjafréttirAMD heldur því fram að Starfield verktaki geti bætt við DLSS stuðningi

AMD heldur því fram að Starfield verktaki geti bætt við DLSS stuðningi

-

Í nýlegu samtali við The Verge, yfirarkitektinn AMD af leikjatækni Frank Azor staðfesti að fyrirtækið kemur ekki í veg fyrir að Starfield noti DLSS tækni frá NVIDIA. Þvert á það sem margir halda. Azor fullvissaði Starfield aðdáendur um að AMD hefði enga stjórn á því hvaða stærðarlausnir Starfield notar og ef Bethesda vill bæta við DLSS í framtíðinni mun AMD veita fullan stuðning.

AMD

Hins vegar hefur Bethesda ekki tilkynnt neinar áætlanir um að bæta DLSS stuðningi við Starfield, svo það er engin trygging fyrir því að DLSS komi fram í geim RPG. Azor gaf mögulega skýringu á því hvers vegna Bethesda kýs FSR2 fram yfir DLSS og tók fram að FSR2 getur keyrt á hvaða tölvuvél sem er og Xbox X og S. Hann viðurkenndi einnig að AMD væri að biðja um að FSR (FSR2?) yrði sett í forgang í leik ef fyrirtækið er að borga útgefanda fyrir að pakka leiknum með eigin skjákortum. Hins vegar skýrði Azor að beiðni AMD er ekki krafa um að innleiða FSR2 í styrktum leikjum.

Gott að heyra að AMD er ekki að koma í veg fyrir að leikjafélagar þeirra geti tekið með samkeppnishæfni DLSS mælikvarða frá NVIDIA í leikjum þínum. Vangaveltur um að AMD sé að loka á DLSS komu þegar áhugamenn og fjölmiðlar byrjuðu að fylgjast með fjölda leikja sem styðja FSR2 og DLSS og komust að því að mjög fáir leikir styðja í raun DLSS. Þetta styrktist af grunsamlegri fjarlægingu á DLSS og geislumekningum í Boundary eftir að stúdíó leiksins, Skystone Games, varð AMD samstarfsaðili - DLSS stuðningur var þegar til staðar, svo hvers vegna að fjarlægja það?

Því miður gat The Verge ekki fengið opinbera yfirlýsingu frá Bethesda til að sjá hvort Starfield gæti fengið DLSS samþættingu í framtíðinni. Það kæmi ekki á óvart ef Bethesda vildi frekar FSR2 af þeim ástæðum sem Azor nefndi, þar sem FSR2 tækni AMD virkar á margs konar vélbúnaðarstillingar og þarf ekki sérstakan vélbúnað til að keyra eins og samkeppnistækni. NVIDIA. Á sama tíma gæti Bethesda beðið og innleitt DLSS og jafnvel XeSS síðar, þegar leikurinn er settur á markað og þróunarauðlindir losna.

AMD

En ef þú ert mjög örvæntingarfullur fyrir DLSS, þá hefur DLSS modder PureDark lofað að hafa DLSS mod tilbúið fyrir Starfield þegar leikurinn fer af stað. Það gerði það sama fyrir nokkra nýlega leiki sem voru gefnir út af AMD og voru aðeins með FSR2 stuðning, sem segir til um hversu auðvelt það er að bæta DLSS stuðningi við leik sem er nú þegar með FSR2 stuðning. Að minnsta kosti eru leiðir til að styðja óopinberlega DLSS í Starfield.

Lestu líka:

DzhereloTheverge
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir