Root NationLeikirLeikjagreinarBirtingar frá Call Of Duty: Black Ops Cold War alfa

Birtingar frá Call Of Duty: Black Ops Cold War alfa

-

Það er eitthvað hughreystandi við þá staðreynd að jafnvel á skrítnu og slæmu ári eins og þessu er eitthvað óbreytt. Ég er að sjálfsögðu að tala um nýja hlutann Call Of Duty, sem kemur út 13. nóvember. Til þess að létta væntingarnar einhvern veginn spiluðum við á alfa og mótuðum okkur skoðun á því hvernig nýja skotleikurinn gæti reynst.

Þar sem þetta er ekki upprifjun eða upprifjun, heldur pæling, byrja ég á aðalatriðum: Þessi leikur mun sundra aðdáendum. Nafnið gæti haft kalt stríð, en á netinu verður það holivar, á milli tveggja búða - þeirra sem sóru hollustu við Modern Warfare og þeirra sem hafa gaman af sígildari þáttum úr fortíðinni. Vegna þess að þessir leikir, þrátt fyrir svipuð nöfn, eru gríðarlega ólíkir.

Sjálfur hef ég alltaf mestan áhuga á söguherferðum þessara leikja, en í alfa-eingöngu fjölspilunarleiknum var í boði. Það var þar sem ég kafaði inn - og ég uppgötvaði leik sem var allt öðruvísi en við áttum að venjast.

Call Of Duty: Black Ops kalda stríðið
Kortin hér eru björt, krúttleg og, mikilvægur, fjölbreytt. Hér frá Moskvu til Miami innan seilingar. Við the vegur, kosningakerfið er aftur, svo búa þig undir að vera fastur á einum stað í langan tíma.

Það er ekkert leyndarmál að Modern Warfare það eru margir aðdáendur. Þetta er mjög áhugaverður leikur með eftirminnilegri herferð og fjölspilunarleik sem snerti raunsæi miklu meira en nýja kalda stríðið. Call Of Duty: Black Ops kalda stríðið færir aftur sama spilakassa og gerði kosningaréttinn svo vinsælan. Og þetta er aðalástæðan fyrir því að margir aðdáendur munu ekki bara snúa sér frá nýju vörunni, heldur munu einnig nota slíkar nafngiftir eins og "gamaldags", "gróft" og "frumstætt". En þeir hafa rangt fyrir sér. Réttara væri að segja að hún sé öðruvísi. Sem er almennt rökrétt og skiljanlegt. Og jafnvel gott. Þegar þættirnir koma út á hverju ári, er þá ekki gaman að þeir séu allir öðruvísi? Þannig að allir munu finna eitthvað fyrir sig - þegar allt kemur til alls hættir enginn við Modern Warfare.

Ég hef rekist á mörg rök með og á móti kalda stríðinu á netinu, og þau öll... stangast á við hvert annað. Eins og tvær kærustur sem rífast hrópa aðdáendurnir, kasta reiðisköstum og slá í stellingar - og það skiptir ekki máli að það er enginn málefnalegur réttur í málflutningi þeirra. Annars vegar er mér sagt að kalda stríðið sé ótrúlega hægt og hins vegar að það sé of hratt. Kortin hennar eru góð. Nei, slæmir. Og svo alls staðar.

Lestu líka: Endurskoðun Marvel's Avengers - "Avengers" til varnar kapítalisma

Call Of Duty: Black Ops kalda stríðið
Er þessi leikur svona hægur eða hraður? Fyrir óreynda manneskju sem spilar ekki með skyttum er það mjög hratt. Fyrir MW spilara er það hægt, því til dæmis er tvöfaldur spretturinn horfinn einhvers staðar. Nú geturðu hlaupið...en ekki mjög hratt. Og strax virðist sem þú getur varla skriðið á kortinu og að það er enginn tími til að kafa í skjólið.

Ég hallast heldur ekki að því að halda skoðunum mínum fram sem sannleika. Að mínu mati er Cold War mjög hraður leikur með spennandi, safaríkri spilamennsku og nokkra óþægilega galla sem gæti vel verið lagað fyrir lokaútgáfuna. Mér líkaði til dæmis ekki hversu erfitt það er að sjá andstæðinginn. Skyggni hér er beinlínis slæmt og gráu hermennirnir blandast algjörlega inn í áferðina. Modern Warfare var öðruvísi. En það er auðvelt að laga það.

Næst spil. Mér líkaði mjög við litlu kortin (ég hef alltaf kosið þau, ekki risastóru staðsetningarnar frá MW, sem það voru of mörg af) en stóru - ekki svo mikið. Þeir eru frekar tómir og stærð þeirra hefur alls ekki áhrif á ánægju leiksins, sérstaklega þar sem stór rými og lélegt skyggni skapa kjörin tæki fyrir tjaldvagna. Hins vegar skulum við vera hreinskilin, það hefur aldrei verið eitt einasta skipti sem við kvörtuðum ekki yfir húsbílum - það er hefð. Það er bara að hönnun risastórra staða ætti ekki aðeins að vera stórbrotin heldur líka rökrétt og hagnýt. Engum finnst gaman að eyða fimm mínútum í að hlaupa stefnulaust í gegnum tómið til þess eins að deyja skyndilega úr handahófskenndri leyniskyttukúlu. Og það er einn punktur í viðbót: Ég veit ekki hvernig söguþráðurinn er, en í fjölspilun finnur maður alls ekki andrúmsloftið í kalda stríðinu. Svo mikið að það kann að virðast sem umgjörðin hafi verið allt önnur í upphafi þróunar.

Spurningin um byssur - eða það sem á ensku er kallað grípandi orðið gunplay - verður ekki sleppt. Þetta er annað huglægt efni sem hægt er að deila um í langan tíma. Einhver hefur gaman af hægum, þungum skotleikjum, þar sem þyngd byssunnar er færð yfir á stjórnandann (ó, hvað ég sakna Killzone frá PS3!), og einhver hefur gaman af léttari og hraðari leikjum, þar sem allt ræðst af hraða.

Lestu líka: Super Mario 3D All-Stars Review - Mario gerist ekki mikið

- Advertisement -
Call Of Duty: Black Ops kalda stríðið
Helsta nýjung fyrri leiksins - Gunsmith - fór ekki neitt. Hér geturðu líka galdra á vélina þína hvenær sem þú vilt. Og þetta er gott.

Ef þú berð saman Modern Warfare og Cold War, þá virðist hið síðarnefnda örlítið fornaldarlegt hvað varðar vopn. Í fyrsta lagi á þetta ekki aðeins við um ofangreinda ávöxtun, heldur einnig um hljóð - mikilvægasti þátturinn fyrir skyttu. Í kalda stríðinu líður þér ekki eins og þú sért í raun og veru með Kalashnikov. Vopn hafa enga þyngd, enga hrökkva… rétt eins og að spila Star Wars: Battlefront. En ef það er rökrétt í vetrarbraut langt, langt í burtu, þá hér... ekki svo mikið. Og vegna þessa er ferlið við að komast að markmiðinu ekki svo skemmtilegt. Og kjánalegu óvinateiknimyndirnar hjálpa ekki.

Call Of Duty: Black Ops kalda stríðið

Það hljómar kannski eins og ég sé að bölva kalda stríðinu og spái því að það mistakist, en nei, alls ekki. Ég hef séð mikla gagnrýni á það frá fólki sem vildi að það væri eins og MW, Warzone, hvað sem er. Dæmigert ástand sem endurtekur sig ár frá ári. En persónulega sé ég ekkert athugavert við það að kalda stríðið hafi verið öðruvísi. Treyarch er ekki Infinity Ward og ber enga skylda til að afrita verk samstarfsmanna sinna. Eins og mér sýndist, með "Cold War" reyndi stúdíóið að skila "sömu álögum". Þess vegna mun einhver segja að það hafi reynst fornaldarlegt, og einhver - á gamla góða skólann hátt.

- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

1 athugasemd
Nýrri
Þeir eldri Vinsælasta
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir
No
No
3 árum síðan

Skítur af seríu COD.
Aftur, gert fyrir leikjatölvur, ekki PC. Allt er lítið og ekkert sést, hvað er í MW, hvað er í CW.