Root NationНовиниIT fréttirNVIDIA kynnti sína eigin geislarekningarlausn fyrir Arm arkitektúrinn

NVIDIA kynnti sína eigin geislarekningarlausn fyrir Arm arkitektúrinn

-

Á GDC 2021 þróunarráðstefnunni, NVIDIA sýndi nokkra nýja tækni eins og DLSS og rauntíma geislarekningu sem vinnur með Arm arkitektúr. Það er athyglisvert að þetta er ekki bara sýnikennsla, heldur beinlínis útfærður stuðningur við Arm arkitektúrinn.

NVIDIA sýndi tækni sína í aðgerð með Wolfenstein: YoungBlood og The Bistro kynningu. Fyrsti leikurinn var sýndur með DLSS tækni virkjuð, sem og rauntíma rakningartækni sem inniheldur einnig speglanir.

NVIDIA GDC 2021

Bistro kynningin var einnig sýnd með rauntíma geislumekningu, RTX Direct Lighting (RTXDI) og NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD) tækni.

Einnig áhugavert:

Prófunarvettvangurinn er byggður á Mediatek Kompanio 1200 SOC með innbyggðum RTX 3060 grafíkhraðli.

Bæði kynningarnar voru mögulegar vegna þess að hafnirnar NVIDIA nokkur RTX SDK vinna með Arm tæki, þar á meðal:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS) – notað til að auka rammahraða og búa til fallegar og nákvæmar myndir í leikjum
  • RTX Direct Illumination (RTXDI) – bætir kraftmikilli lýsingu í leikjum
  • Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – hraðari flutningur með gervigreind
  • RTX Memory (RTXMU) – hagræðing á notkun grafíkminni
  • RTX Global Illumination (RTXGI) – raunhæf birting ljóss í flóknustu senum

Lestu líka:

Dzherelonvidia
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir