Root NationНовиниIT fréttirBúið til gervigreind sem breytir 2D mynd í 3D líkan á 5 sekúndum

Búið til gervigreind sem breytir 2D mynd í 3D líkan á 5 sekúndum

-

Vísindamenn frá Adobe og Australian National University hafa þróað reiknirit sem breytir tvívíðum myndum í þrívíddarlíkön á aðeins 5 sekúndum. Þessi bylting lofar að gjörbylta efnissköpun í hönnun og afþreyingu, þó varist möguleg vandamál með óskýrri áferð og brot á höfundarrétti.

Nýja reikniritið, sem kallast Large Reconstruction Model (LRM), hefur orðið verulegt framfarir í hraðri gerð þrívíddarlíkana sem byggjast á einni mynd. Reikniritið, sem er þjálfað á stóru gagnasafni með um það bil milljón þrívíddarhlutum sem til eru í Objaverse og MVImgNet gagnagrunnunum, sýndi einstaka alhæfingargetu þegar unnið var með margs konar myndir til að búa til þrívíddarefni.

Ólíkt fyrri líkönum sem þjálfaðar eru á takmörkuðum gagnasöfnum með áherslu á einn flokk mynda, notar LRM umbreytandi arkitektúr sem hefur orðið grundvöllur margra þróunar í djúpnámi, með 500 milljón breytum. Þetta gerir gervigreindarlíkaninu kleift að vinna á áhrifaríkan hátt með ýmsum myndgerðum, þar á meðal raunverulegum myndum og sjónrænum klippimyndum sem eru búnar til af öðrum gervigreindarþjónustum eins og DALL-E og Stable Diffusion.

Búið til gervigreind sem breytir 2D mynd í 3D líkan á 5 sekúndum

Yitzong Hong, aðalhöfundur rannsóknarinnar, lagði áherslu á að LRM væri veruleg bylting á sviði þrívíddaruppbyggingar. Reikniritið er fær um að endurskapa nákvæma rúmfræði og flókna áferð, til dæmis áferð viðar, en viðhalda gæðum og nákvæmni.

Notkun LRM getur orðið virkilega stór, allt frá hönnun og afþreyingu til leikjaiðnaðarins. Fyrir hönnuði og þrívíddarlistamenn þýðir þetta að flýta ferlinu við gerð módel, sem er sérstaklega mikilvægt þegar verið er að þróa tölvuleiki og hreyfimyndir. Að auki lofar möguleikinn á að nota LRM af venjulegum notendum að gera þrívíddarlíkön að forréttindi ekki aðeins fagfólks. Nú verður hægt að búa til ítarlegar gerðir jafnvel úr myndum sem teknar eru á snjallsíma.

Hins vegar hefur LRM sínar takmarkanir, svo sem óskýringu á áferð á földum svæðum myndarinnar. Það er líka þess virði að huga að höfundarréttarmálum, sérstaklega í tengslum við notkun mynda sem eru búnar til af öðrum gervigreindarþjónustum. Til að sýna fram á getu LRM, bjuggu Adobe vísindamenn til síðu með myndbandssýningum og gagnvirkum þrívíddarlíkönum. Þetta undirstrikar vaxandi hlutverk gervigreindar í heiminum í dag og hugsanleg áhrif þess á framtíð skapandi greina.

Lestu líka:

Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir