Root NationНовиниIT fréttirMicrosoft mun kynna DirectSR mælikvarðatækni á GDC 2023

Microsoft mun kynna DirectSR mælikvarðatækni á GDC 2023

-

Fyrirtæki Microsoft er að búa sig undir að afhjúpa spennandi fréttir á GDC 2024 (leikjahönnuðaráðstefnunni), sem hefst 23. mars. Hönnuðir ættu að vera tilbúnir til að læra um nýju ofurupplausnartæknina, sem að sögn er kölluð „DirectSR“ – Direct Super Resolution.

DirectSR gæti verið stefnt að því að búa til staðlaða lausn fyrir skjákort sem keyra á hugbúnaðarstigi, bætt við GPU-hraðaða kjarna. Hvaða kjarna og á hvaða arkitektúr, Microsoft hefur ekki tilkynnt enn.

Aðalmarkmiðið er líklega samhæfni við nýjustu GPU arkitektúra, sem styðja nú þegar Intel XeSS, AMD FSR og NVIDIA DLSS. Eins og sýnt er af AMD et Intel, tækni með ofurháupplausn er ekki endilega söluaðilasértæk, en árangur hennar getur verið mismunandi eftir útfærslu.

Microsoft

Microsoft getur loksins boðið upp á lausn sem er studd af öllum nútíma GPU arkitektúrum og er miklu auðveldara fyrir leikjaframleiðendur að innleiða. Sem stendur þurfa leikjaframleiðendur að bæta við hverri tækni fyrir sig, en ferlið er auðveldara vegna þess að grunneiginleikarnir eru þegar til staðar, svo sem hreyfivektorar eða önnur tímakvarðatækni.

Kynningin er áætluð 21. mars og munu verkfræðingar frá kl Microsoft, AMD og NVIDIA.

Nýlega varð vitað að Microsoft er að vinna að innleiðingu „Auto SR“ eiginleikans í Windows stýrikerfinu. Það er ekki ljóst hvort þessi tækni tengist DirectSR á einhvern hátt, eða hvort hún virkar á hærra stigi eins og hún gerir AMD með Radeon Super Resolution (upplausnaraukning á ökumannsstigi).

Lestu líka:

DzhereloVideocardz
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir