Root NationНовиниIT fréttirFacebook hjálpar til við þróun innlendra aðstoðarvélmenna

Facebook hjálpar til við þróun innlendra aðstoðarvélmenna

-

Facebook tilkynnti nýtt skref í því sem það kallar "gervigreind í líkamanum." Þetta vísar til tækni sem gert er ráð fyrir að geri vélmenni fær um að framkvæma venjubundin verkefni í daglegu umhverfi. Til dæmis að hlaða mat í ísskápinn eða fara með ruslið. Þróunaraðferðin lofar skjótum árangri og er líkleg til að verða hvati fyrir þróun allra tegunda vélfærafræðiaðstoðarmanna.

Samfélagsmiðlunarvettvangurinn afhjúpaði Habitat 2.0, uppfærslu á hermivettvangi sínum sem gerir vísindamönnum kleift að þjálfa vélmenni sín hraðar með sýndarumhverfi. Þessi þjálfun nær yfir mjög nákvæmar eftirlíkingar af aðstæðum sem vélar lenda í í sameiginlegu umhverfi eins og eldhúsi eða stofu.

Facebook Búsvæði 2.0

Þjálfun vélmenni í hermdu sýndarumhverfi hefur ýmsa kosti í för með sér að spara peninga og tíma miðað við að þjálfa þau við raunverulegar aðstæður. Þetta gæti þýtt að við munum fljótlega sjá alvöru vélmenni vinna heimilisstörf.

Slíkar vélar munu til dæmis geta aðstoðað mann með því að taka upp hluti eftir stjórn - setja vörur í ísskápinn, hlaða uppþvottavélinni o.s.frv. Búast má við flóknari forritum eins og vélmenni sem mun leiðbeina sjónskertum einstaklingi í útigöngu.

Einnig áhugavert:

Hver er munurinn Facebook Búsvæði 2.0

Til þess að vélar geti sinnt gagnlegum raunverulegum verkefnum er nauðsynlegt að veita þeim „reynslu“ í hundruðum mismunandi raunverulegra umhverfi. Til dæmis, allt að leikföng fyrir börn á víð og dreif á gólfið og brotin horn á teppinu.

Að þessu leyti breytir uppgerð leiksins. Í stað þess að koma með vélmennið líkamlega í mismunandi íbúðir, hús og skrifstofur í marga mánuði og ár, hafa vísindamenn Facebook trúa því að miklu raunsærri nálgun sé að setja vélmennið í sýndarumhverfi. Þetta flýtir fyrir námi hans.

Facebook Búsvæði 2.0

Til að gera þetta nota þeir Replica gagnasafnið - samansafn af 18 þrívíddarskönnunum af raunverulegum aðstæðum, allt frá skrifstofufundarherbergjum til tveggja hæða bygginga. Eftirmynd er lýst sem ofurraunhæfu bókasafni sem inniheldur nokkur af bestu smáatriðum í hvaða raunverulegu umhverfi sem er, þar á meðal spegilmyndir og teppaáferð.

Þar til nýlega hafði tæknin ákveðnar takmarkanir: Eftirmynd var kyrrstætt gagnasett. Það er, þó að vélmennið gæti farið í gegnum netheima, þá hafði það ekki samskipti við neinn hlut.

Hins vegar, með nýju útgáfunni af Habitat 2.0 umhverfinu, hefur þessari áskorun verið sigrast á. Vélmenni geta ekki aðeins snúist um sýndarumhverfið á nýja pallinum. Þeir munu nú hafa samskipti við hluti sem þeir myndu finna í sameiginlegu eldhúsi, borðstofu eða öðru sameiginlegu rými.

Lestu líka:

Dzherelozdnet
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir