Root NationНовиниIT fréttirRafrænt íþróttamót fyrir háskólanema fór fram í Úkraínu

Rafrænt íþróttamót fyrir háskólanema fór fram í Úkraínu

-

Þann 15. mars tóku nemendur æðri menntastofnana í Úkraínu þátt í „Pixel Cup“ mótinu með CS 2 í 5×5 sniði, sem var skipulagt af NUFVSU og VIKNU. Keppt var samkvæmt Single Elimination kerfi með hámarksfjöldi 8 liða. Svissneskt opinbert fyrirtæki starfaði sem samstarfsaðili Logitech, sem útvegaði tölvuleikjajaðartæki fyrir mótið.

Að auki útvegaði fyrirtækið nettímum fylgihluti, þar á meðal heyrnartól, mýs, lyklaborð, myndavélar og teppi til að tryggja menntunarferlið við að þjálfa nemendur í æðri menntun í netíþróttum við National University of Physical Education and Sports of Ukraine (NUFVSU). Þetta opnar ný sjónarhorn fyrir þróun menntunar, veitir aðgang að háþróaðri tækni og stuðning við frumkvæði í rafrænum íþróttum.

Mót

Tilgangur mótsins er að stuðla að þróun eSports í Úkraínu og hafa áhrif á samfélag leikja meðal æðri menntastofnana. Einnig er mikilvægt verkefni að finna leiðir til að nota eSports til endurhæfingar her- og stríðshermanna til að laga sig að samfélaginu og samskiptum í heild.

„Við byrjuðum að ræða eSports menntaáætlunina strax árið 2018 og árið 2019 var þegar samþykktur starfshópur og sérhæfing við háskólann. Eftir þróun áætlunarinnar var frumráðning á fyrsta og öðru meistarastigi framkvæmd", - segir Oksana Shinkaruk, yfirmaður deildar rafrænna íþrótta og upplýsingatækni, doktor í vísinda, prófessor, - "Hingað til, við höfum þegar verið með 3 útskriftir af meistaranáminu og í eitt ár í röð byrjuðum við að þjálfa stúdenta“.

Fagáætlunin fyrir þátttakendur beinist að áhrifaríkri samsetningu rafrænna íþrótta og hreyfingar. Slík reynsla er þegar til staðar í Tékklandi, þar sem keppnir eru metnar út frá niðurstöðum leikja og hreyfivirkni á rekja spor einhvers.

„Í dag eru yfir 150 manns í námi hjá okkur. Í háskólanum er, auk menntunarferlisins, einnig vísindastarf og nú við deildina erum við með meira en 5 útskriftarnema sem skrifa ritgerðir um rafrænar íþróttir. Meðal greinanna eru sértækar, til dæmis grunnatriði rafrænna íþrótta og frá og með næsta ári bætist önnur við - grunnatriði streymisins,“ bætir Oksana Shinkaruk við.

„Pixel Cup“ mótið stuðlar að útbreiðslu rafrænna íþrótta í samfélaginu, gefur ný tækifæri til að sýna kunnáttu sína og velja sér framtíðarstarf. Þetta gerir þér kleift að koma á gagnlegum tengiliðum og eiga samskipti í áhugaverðu samkeppnisumhverfi:

„Að bæta íþróttamennsku, efla teymisvinnu og samskipti eru lykilatriði þessa móts,“ segir Valery Pinchuk, kennari við NUFVSU.

Mótið sem haldið er mun styrkja rafrænt íþróttasamfélag nemenda, stuðla að reynsluskiptum og auka áhuga nemenda og hermanna í Úkraínu. Og mótað samkeppnisumhverfi mun veita þér tækifæri til að sýna leikhæfileika þína fyrir keppnir á háu stigi:

„Þökk sé slíkum mótum hefur tilhneiging háskólanema í rafíþróttadeild aukist verulega. Fólk sér að eSports í Úkraínu stendur ekki í stað og hefur enn meiri áhuga á þessu efni. Jafnvel nemendur frá erlendum háskólum skrifuðu og vildu taka þátt í mótinu,“ segir Valery Pinchuk.

Sigurliðin fengu spennandi verðlaun frá Logitech G vörumerkinu, sem er leiðandi á heimsvísu í þróun á vörum fyrir spilara og höfunda, eins og lyklaborð, mýs, heyrnartól, mottur, herma, vefmyndavélar, lýsingu, hljóðnema og aðrar sérlausnir. Sigurvegarinn fékk lyklaborð Logitech G915, og annað og þriðja sætið var verðlaunað með spilamúsum Logitech G305 og mottur Logitech G840 í samræmi.

Mót

„Gekk þátt í mótinu með það að markmiði að ná fyrsta sæti og fá verðlaun - Logitech G915 lyklaborð. Nú er erfitt fyrir nemendur að úthluta fjármunum til kaupa á hágæða lyklaborði, svo ég er þakklátur fyrir þetta tækifæri!", segir sigurvegari mótsins Artem, nemandi NUFVSU, rafíþróttadeildar, - "Ég bjóst við auðveldur leikur og auðveldur fyrsta sæti. Ég ætla líka að taka þátt í næstu mótum."

„Ég tók þátt í mótinu til þess að draga athygli mína frá hversdagslífi hersins, spila og muna borgaralegt líf að hluta. Við skemmtum okkur vel, þess vegna líkaði okkur það,“ segir Maksym Leskov, yfirmaður hermálastofnunar Kyiv National University sem kennd er við hann. Taras Shevchenko, - „Við náðum öðru sæti. Mótið var erfitt í ljósi þess að við höfum ekki spilað CS 2 í langan tíma. Ef tækifæri gefst mun ég taka þátt í næstu mótum. Það var barist um góð verðlaun, takk!“.

Þannig þróast rafræn íþróttir í Úkraínu hratt og ná nýju stigi og nýtt tækifæri til afreks í atvinnumennsku er opið nemendum.

Lestu líka:

DzhereloPixel Cup
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir
Aðrar greinar
Gerast áskrifandi að uppfærslum
Vinsælt núna