Root NationНовиниIT fréttirAMD Anti-Lag+ tækni verður fljótlega fáanleg aftur

AMD Anti-Lag+ tækni verður fljótlega fáanleg aftur

-

Í september AMD hefur deilt fjölda vélbúnaðartengdra uppfærslur, þar á meðal Navi 32 seríuna af GPU, auk nokkurra endurbóta á hugbúnaði. Fyrirtækið kynnti FidelityFX Super Resolution (FSR 3), HYPR-RX (eiginleika á ökumannsstigi) og AMD Fluid Motion Frames (AFMF) tækni. Saman nýta þessar nýjungar uppfærða Anti-Lag+ tækni, nauðsynleg fyrir hnökralaust spilun.

AMD Logo

Leikir með nýjustu stærðartækni AMD (FSR3) ættu nú þegar að styðja Anti-Lag+. AMD reyndi einnig að virkja Anti-Lag+ á skynsamlegan hátt fyrir alla leiki á ökumannsstigi, en það reyndist erfiðara verkefni en AMD bjóst við. Einfaldlega sagt, um leið og þessi tækni birtist virkaði hún óvart svindlkerfi í vinsælum netleikjum og merkti tækni AMD sem möguleg svindl.

Notendur hafa greint frá tilvikum um að Anti-Lag+ hafi verið bönnuð í leikjum eins og Call of Duty MW2, PUBG eða Apex Legends. Þrátt fyrir að málið hafi verið við lýði í nokkrar vikur, jókst það þegar AMD gaf út rekla sem opinberlega gerði Anti-Lag+ stuðning fyrir Counter-Strike 2 kleift, sem hafði áhrif á fleiri leikmenn. Til að bregðast við því gaf AMD út nýjan bílstjóra sem fjarlægði þennan eiginleika algjörlega.

Nú, samkvæmt Frank Azor, aðal leikjalausnum og markaðssérfræðingi AMD, mun Anti-Lag+ fljótlega snúa aftur eftir þriggja mánaða hlé:

Í samanburði við „non-plús“ útgáfuna af Anti-Lag, kynnti AMD rammajöfnunareiginleika sem hefur áhrif á leikkóðann til að bæta samstillingu og draga enn frekar úr töf. Svo virðist sem þessar breytingar hafi verið nóg til að láta svindlkerfin virka.

Ekki er vitað hvort AMD muni aftur reyna að innleiða Anti-Lag+ á ökumannsstigi, eða treysta á innleiðingu þessarar tækni í gegnum FSR3 stuðning. Þetta myndi tryggja að aðgerðin sé útfærð og samþykkt af leikjaþróunarstofum. Einmitt NVIDIA styður samkeppnistækni sína Reflex í vinsælum leikjum (þar á meðal Counter Strike 2).

Anti-Lag+ er sem stendur ekki í boði í grafíkvalkostunum. Fyrirhugað var að virkja þennan eiginleika í HYPR-RX forstillingunni, sem virkjar einnig RSR (Radeon Super Resolution), Fluid Motion Frames og Radeon Boost samtímis.

Þess má geta að Anti-Lag+ er aðeins studd af Radeon RX 7000 og Radeon 700M grafík örgjörvum sem byggja á RDNA3 arkitektúrnum. Fyrri kynslóð GPUs styðja enn „non-plús“ útgáfuna af Anti-Lag.

Lestu líka:

DzhereloVideocardz
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir