Root NationLeikirUmsagnir um leikMonster Hunter Rise Review - Langþráð framhald af sértrúarsöfnuðinum

Monster Hunter Rise Review - Langþráð framhald af sértrúarsöfnuðinum

-

Satt að segja hata ég að draga þá ályktun að "aðdáendur munu líka við leikinn, en allir aðrir gera það ekki endilega", en hér kom ég til að rifja upp Skrímsli veiðimaður rísa, og ég hef það á tilfinningunni að ég muni draga svona saman. Vegna þess að þú getur talað um þetta kosningarétt í langan tíma, en einn sannleikur er óbreyttur - þeir sem ekki skilja sjarma þess munu ekki skilja það í þetta skiptið heldur, og þeir sem töldu dagana þar til nýja hluti fræga hasarsins kom út. myndin verður áfram ánægð. Vegna þess að það er Monster Hunter Rise. Og hvað er annað hægt að segja?

Svo, þar sem þessir spoilerar eru úr vegi, er ég tilbúinn að kafa ofan í hvers vegna ég held það.

Skrímsli veiðimaður rísa

Fyrir nokkrum árum hefði ég getað sagt að Monster Hunter serían þyrfti mikla þekkingu eða að minnsta kosti vilja til að læra. Nú, eftir útgáfu hins mjög farsæla Monster Hunter World, þekkja vestrænir áhorfendur mun betur eiginleika veiðihermisins. Fyrri hlutinn klippti á hæfilegan hátt niður of flókna vélfræði og gerði það að verkum að jafnvel óþjálfaðir hugar vestrænna leikja gætu skilið allan kjarna þessa sérleyfis. Og Rise, en útgáfan fór eingöngu fram á Nintendo Switch hybrid leikjatölvunni, heldur áfram þessari hugmynd um aðgengi.

Rise hefur alla þá þætti sem við elskum við þessa leiki - langar, ákafar leitir að mögnuðum dýrum sem hægt er að breyta í búnað í lokin. Spennandi sameiginlegar göngur fyrir dýrmætan herfang fóru heldur ekki neitt. Einfaldlega sagt, allt er mikilvægt á sínum stað.

Lestu líka: It Takes Two Review - Frábær leikur með einum galla

Skrímsli veiðimaður rísa

Ofan á það er Rise ánægjulegt að horfa á - ja, fyrir þá sem eru vanir Switch, auðvitað. Af augljósum ástæðum var ekki hægt að ná heimsstigi, en teymið gerðu allt til að gera það notalegt að spila á færanlegu tæki. Og þeim tókst það: Auðvelt er að kalla nýjungina einn af þeim merkustu á pallinum. Það virkar á hinni þekktu RE Engine og lítur mjög flott út, sérstaklega þegar það er spilað á litlum skjá. Það er erfitt að segja til um hversu mikið grafíkin mun batna þar til hún er gefin út á PC, en ef þér er alveg sama um hversu mikið grafík er, þá þarftu að bíða aðeins lengur. En ég, sem er vanur að skipta á milli PS5 og Switch (og PS2, sem er nú þegar til staðar), sé engin sérstök vandamál.

Hljóðið er alveg jafn ánægjulegt - nánar tiltekið, hljóðrásin, sem er jafn ekta japönsk (og titillinn er innblásinn af Japan miðalda) og fantasíu. Og talsetningin kemur út... þegar hún er í boði. Oftar en ekki er það ekki til staðar og fyrir það er ég tilbúinn að elda bara nýjung - jæja, það er ekki góð hugmynd að spara leikara árið 2021. Þegar öllu er á botninn hvolft erum við að tala um sérleyfi þar sem hver leikur getur reitt sig á nokkrar milljónir (eða jafnvel tugi milljóna) af seldum eintökum. Jæja, þú getur ekki annað en munað Fire Emblem: Three Houses, sem hefur þegar glatt okkur með fullri talsetningu. Og hér hvað?

Skrímsli veiðimaður rísa

- Advertisement -

Ef við erum nú þegar viðloðandi, þá getum við tekið eftir staðsetningu sem er ekki mjög ánægjulegt fyrir augað, og sérstaklega endurkomu gamla óvinarins míns - óréttmætar skammstafanir. Satt að segja vakti þýðingin mig oft spurningum og ég er næstum viss um að hún hafi verið gerð út frá ensku útgáfunni, en ekki frá frumlaginu á japönsku, það er að segja, við erum að tala um þýðingu á þýðingu. Það gleður aldrei.

Vandamálið við staðfærslu á einnig við um ensku útgáfuna: ensku leikararnir hér eru að sögn að reyna mikið að komast undir varahreyfingar japönsku leikaranna sem þeir skilja ekki (engum datt í hug að stilla varasamstillinguna), sem lítur kjánalega út og, aftur, fjárhagsáætlun. Hins vegar er ekkert sérstakt að hlusta á hér: sagan vekur jafnan engan áhuga, og er veikari en það sem var í World. Ekki hafa áhyggjur: hún er hér fyrir tikk. Monster Hunter er samt erfitt að kalla góðan kost fyrir einhleypa leikmenn - hér er betra að spila saman. Aðalatriðið er að netið virkar, sem er mjög mikilvægt fyrir Switch. Og veiðin sjálf eru áhrifamikil og spennandi eins og alltaf. Eða bara eins einhæf og langdregin eins og alltaf - allt eftir því í hvaða herbúðum þú tilheyrir. Ef þú telur "monkhan" leik í slæmum skilningi, malandi og leiðinlegur, þá mun nýjungin ekki sannfæra þig. Hér er allt eins og venjulega.

Lestu líka: Umsögn um Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Tvö meistaraverk í einni flösku

Skrímsli veiðimaður rísa

Ég hef verið nógu viðloðandi og allt sem ég hef ekki minnst á er bara að hrósa. Fjölbreytni og fjöldi skrímsla er tíu. Spilunin (einnig jafnan „erfitt“ fyrir þá sem ekki eru innvígðir) er á stigi og aðdáendum mun ekki leiðast þökk sé umtalsverðu úrvali vopna. Þar að auki, jafnvel án þess að skoða takmarkanir járns, virðist Rise ekki síður umfangsmikið eða óaðfinnanlegt. Heimurinn virðist vera takmarkalaus og hann er ekki hindraður af hleðsluskjáum og hreyfingar hafa orðið betri þökk sé nýjum tækjum. Málið er bara að leikmenn sem vonast til að spila titilinn endalaust þar til nýr kemur út verða fyrir vonbrigðum vegna skorts á raunverulegum ástæðum til að halda sig fram yfir 50 klukkustunda markið. En með tímanum mun nýtt efni birtast.

Helsti styrkur Rise er að verktaki var greinilega meðvitaður um hvaða vettvang þeir voru að búa hann til. Og málið er ekki í tæknilegu hliðinni, heldur í uppbyggingunni: jafnvel þótt heimurinn virðist ekki eins stór og frjáls, þá reynist hann aðeins vera plús: hannaður til að vera flytjanlegur, leikurinn er fullkominn fyrir Switch, og hér þarftu ekki lengur að ganga og leita stefnulaust að skrímslum. Á sama tíma þjónaði þetta ekki sem afsökun: það er ekki aðeins minna innihald, heldur jafnvel meira af því en var á þessu stigi í World, sem í raun stækkaði aðeins með útgáfu Iceborne viðbótarinnar.

Úrskurður

Ég hef enn ekki séð allt sem það hefur upp á að bjóða Skrímsli veiðimaður rísa. Þetta er stór og stór leikur á Nintendo Switch (einn sá stærsti!) og mun halda þér viðloðandi í langan tíma - svo framarlega sem þér er sama um að eitthvað rólegt skrímsli sé að veiða saman. Ef þú vonar að nýja varan muni sannfæra þig um óþokka þína fyrir seríunni, ættirðu líklega ekki að gera það - þrátt fyrir allar endurbæturnar er hún samt sami "Monkhan" með öllum sínum sérvitringum.

Farið yfir MAT
Kynning (uppsetning, stíll, hraði og nothæfi notendaviðmótsins)
7
Hljóð (verk frumleikara, tónlist, hljóðhönnun)
8
Grafík (hvernig leikurinn lítur út í samhengi við vettvang)
10
Fínstilling [Rofi] (sléttur gangur, villur, hrun)
9
Leikjaferli (stjórnnæmi, spenna í spilun)
9
Frásögn (söguþráður, samræður, saga)
6
Samræmi við verðmiðann (hlutfall magns efnis og opinbers verðs)
8
Rökstuðningur væntinga
9
Ég hef enn ekki séð allt sem Monster Hunter Rise hefur upp á að bjóða. Þetta er stór og stór leikur á Nintendo Switch (einn sá stærsti!) og hann mun halda þér viðloðandi í langan tíma - svo framarlega sem þér er sama um að eitthvað rólegt skrímsli sé að veiða saman. Ef þú vonar að nýja varan muni sannfæra þig um óþokka þína fyrir seríunni, ættirðu líklega ekki að gera það - þrátt fyrir allar endurbæturnar er þetta samt sami "Monkhan" með öllum sínum sérvitringum.
- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir
Ég hef enn ekki séð allt sem Monster Hunter Rise hefur upp á að bjóða. Þetta er stór og stór leikur á Nintendo Switch (einn sá stærsti!) og hann mun halda þér viðloðandi í langan tíma - svo framarlega sem þér er sama um að eitthvað rólegt skrímsli sé að veiða saman. Ef þú vonar að nýja varan muni sannfæra þig um óþokka þína fyrir seríunni, ættirðu líklega ekki að gera það - þrátt fyrir allar endurbæturnar er þetta samt sami "Monkhan" með öllum sínum sérvitringum.Monster Hunter Rise Review - Langþráð framhald af sértrúarsöfnuðinum