LeikirUmsagnir um leikKatamari Damacy REROLL Review - Þetta verður skrítnara og skrítnara

Katamari Damacy REROLL Review – Það heldur bara áfram að verða skrítnara og skrítnara

-

- Advertisement -

Þegar Keita Takahashi opinberaði Katamari Damacy fyrir heiminum árið 2004 voru viðbrögð leikmanna nokkurn veginn þau sömu: Hvað... er þetta? Og í alvöru, hvað? Og hvers vegna er enn verið að gefa út endurútgáfur árið 2020, 16 árum eftir útgáfu, og fólk er enn að kaupa það? Þetta er undarlegt, óljóst og ótrúlega heillandi sérleyfi sem neitar að eldast eða missa mikilvægi, en þú getur aðeins skilið fegurð þess með því að prófa það sjálfur.

Ég held að margir sem hafa aldrei spilað „upprunalega“ japanskan leik á ævinni ímyndi sér að þeir séu allir um það bil það sama og Katamari Damacy - skrítið, sérviturt og, vegna skorts á betra orði, tilviljunarkennt. Þetta er auðvitað ekki rétt, en það er ekki hægt að neita sértrúarstöðu Katamari: í fyrstu var þetta ekkert annað en skólaverkefni, en það óx í alvöru vörumerki með fullt af framhaldsmyndum og spuna. En ef þú fékkst aldrei upprunalega útgáfuna á PS2, eða þú hefur alls ekki heyrt um seríuna, þá er lokaútgáfan Katamari Damacy ENDURVAL á öllum nútíma kerfum (jæja, ekki talið með, tæknilega séð, PS5 og Xbox Series X, sem styðja það með afturábak eindrægni) skilur þig einfaldlega ekkert val.

Katamari Damacy ENDURVAL

Hvað er Katamari Damacy Reroll? Þetta er endurgerð af upprunalegu frá 2004, sem varðveitir allan sinn kjarna, en gerir þér kleift að spila í Full HD upplausn. Hvers konar leikur er þetta? Satt að segja er erfitt fyrir mig að koma með bæði tegundina og allan samanburð. Þrátt fyrir góðan aldur á Katamari enn engar hliðstæður, þannig að tegund þess má í raun kalla... "katamar"? Jæja, tæknilega séð er þetta þriðju persónu þraut, en meikar svona lýsing eitthvað sens fyrir einhvern?

Athugið: það verður skrítið. Ert þú tilbúinn? Þannig að samkvæmt "samsærinu", ef hægt er að kalla það það, þá verður konungur alheimsins ansi drukkinn og eyðileggur óvart allar stjörnur og plánetur, og skilur aðeins jörðina eftir ósnortna. Hann viðurkennir mistök sín, en ætlar ekki að setja allt aftur á sinn stað - hann felur fimm sentimetra syni sínum þetta verkefni. Þannig að leikmenn verða að ná stjórn á prinsinum, sem snýr aftur til jarðar, vopnaður „katamari“ - töfrakúlu sem festist við sjálfan sig hvaða hlut sem er minni en hann. Því lengur sem hann … rúllar alls kyns gripum frá jörðinni, því stærri verður boltinn hans og því fleiri hluti er hægt að líma. Og listaverkið sem myndast er hægt að senda út í geiminn, þar sem það breytist í einn af himintunglunum.

Lestu líka: Hyrule Warriors: Age of Calamity Review - Zelda, en ekki það

Katamari Damacy ENDURVAL

Útöndun? Og í rauninni er það enn undarlegra. Á sama tíma er kynningin á Katamari Damacy Reroll ekki langt á eftir: það eru skrýtnir á hverju horni. En þú getur ekki gert neitt: trúðu því eða ekki, það er sjarmi þessarar leikja.

- Advertisement -

Almennt séð hófust kynni mín af Katamari ekki á PS2, eins og venjulega, heldur áfram  PS Vita, frá Touch My Katamari útgáfunni. Leikirnir eru í meginatriðum þeir sömu, en það er upprunalega Damacy sem er kannski enn ástsælast af aðdáendum. En hvernig er það?

Reyndar hef ég þegar lýst öllu spiluninni hér að ofan. Ég nefndi "katamar" tegundina, en í raun má auðveldlega kalla Katamari Damacy Reroll "pyntingar". Því það er í rauninni allt sem við gerum: eftir að við höfum valið stig, erum við komin á nýjan stað þar sem við þurfum að rúlla kúlu af ákveðinni stærð - eða rúlla einhverjum ákveðnum hlut inn í hana, hvort sem það er könguló, egg eða eitthvað annað. En það eru ákveðin tímamörk og ef þú hefur ekki tíma þarftu að byrja upp á nýtt.

Katamari Damacy ENDURVAL
Það er eitthvað ótrúlega ánægjulegt við það hvernig Katamari verður stærri og stærri. Það er gaman að fara aftur þangað sem risastórir hlutir voru bara á leiðinni og gleypa þá. En þú getur heldur ekki hjólað hugsunarlaust - þú þarft að kynna þér staðsetninguna og skilja leið þína í grófum dráttum.

Mér hefur alltaf fundist leikirnir í þessari seríu vera furðu afslappandi, þrátt fyrir tímamælirinn, sem stressar mig alltaf. Spilamennskan er kannski undarleg en hún er bölvuð spennandi og leikirnir sjálfir, þrátt fyrir alla sína undarlegu, geta ekki kallast annað en töfrandi (ég er ekki að nota þetta orð í fyrsta skipti). Allt er heillandi: litli prinsinn hleypur um kúlulaga plánetuna sína eins og nafni úr sögunni um Antoine de Saint-Exupéry, skjávararnir á milli stiga, „plottið“ sjálft, verkefnin... en einhvern veginn virðist hver þáttur viðeigandi. Allt þetta duttlunga er svo límt saman að úr verður alvöru listaverk.

Við erum að tala um endurgerð leiks sem er ekki nýr í langan tíma, þannig að ákveðinn fornleifahyggja er óumflýjanleg. Að vísu vísar það til nákvæmlega eins þáttar: stjórnun. Það er ekki fullkomið. Þú getur valið úr tveimur forstillingum: klassískt og einfalt. Hið fyrra er tini frá PS2, sem krefst þess að þú klemmir tvær hliðstæðar prik í einu til að rúlla einhvers staðar. Óþægilegt. Annað er aðeins auðveldara - einn stafli er nóg hér. En jafnvel hér er það langt frá því að vera tilvalið: til að breyta um stefnu þarftu að halla straumnum annað hvort fram eða aftur, en ekki í þá átt sem þú vilt fara í. Það er órökrétt og tekur langan tíma að venjast því.

Lestu líka: Umsögn um UFO í hlutastarfi - Hermir (geimvera) gestastarfsmaður

Katamari Damacy ENDURVAL
Þessar samræður sem eru þarna eru alltaf skemmtilegar. Konungurinn er kannski einn fáránlegasti andstæðingur sögunnar og stöðugt einelti hans við son sinn getur ekki annað en verið skemmtilegt. En hafðu í huga að "nýjung" hefur enga þýðingu á úkraínsku eða rússnesku.

En annars er allt bara frábært. Stórir, yfirgripsmiklir staðir eru fullir af alls kyns hlutum (meira en 1400 mismunandi!), og liststíllinn er alls ekki úreltur. Og hljóðrásin er ekkert nema ljómandi: hvert stig heilsar spilaranum með einhverju nýju flottustu lagi í ýmsum tegundum. Tónlistin er töfrandi og engin önnur leið.

Tæknilega séð bjóst ég við meira af endurgerðinni. Myndin er skýr og engin ummerki um stóra pixla PS2, en allir hlutir eru samt einstaklega klaufalegir og rammahraði er ekki áhrifamikill. Og ég myndi virkilega vilja meiri nútímavæðingu. Nýja kynslóð leikjatölva kom út, en hvar er 4K plásturinn? Bættu við hér öðrum 60 ramma á sekúndu við þessa upplausn, og það verður nammi. En verktaki virðist ekki gera sér grein fyrir hvaða dagsetning er á dagatalinu.

Í dag erum við að ræða útgáfuna fyrir PS4 - hún birtist nýlega. En útgáfan fyrir Switch er ekki ný og þar er stjórnunin óvænt betri.

Katamari Damacy ENDURVAL

Úrskurður

Katamari Damacy ENDURVAL er goðsagnakenndur ráðgátaleikur sem enn á sér engar hliðstæður, ótal margar framhaldsmyndir. Heillandi, undarlegt og furðu ávanabindandi, það er enn meistaraverk sem allir ættu að prófa.

Skoðaðu einkunnir
Kynning (uppsetning, stíll, hraði og nothæfi notendaviðmótsins)
7
Hljóð (verk frumleikara, tónlist, hljóðhönnun)
10
Grafík (hvernig leikurinn lítur út í samhengi við vettvang)
7
Hagræðing [PS4] (sléttur gangur, villur, hrun)
8
Leikjaferli (stjórnnæmi, spenna í spilun)
8
Samræmi við verðmiðann (hlutfall magns efnis og opinbers verðs)
8
Rökstuðningur væntinga
8
Katamari Damacy REROLL er goðsagnakenndur ráðgátaleikur sem enn á sér engar hliðstæður, þrátt fyrir fjölmargar framhaldsmyndir. Heillandi, undarlegt og furðu ávanabindandi, það er enn meistaraverk sem allir ættu að prófa.
- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir
Katamari Damacy REROLL er goðsagnakenndur ráðgátaleikur sem enn á sér engar hliðstæður, þrátt fyrir fjölmargar framhaldsmyndir. Heillandi, undarlegt og furðu ávanabindandi, það er enn meistaraverk sem allir ættu að prófa.Katamari Damacy REROLL Review - Þetta verður skrítnara og skrítnara