Root NationLeikirUmsagnir um leikDarksiders Genesis Review - Já, enn ein

Darksiders Genesis Review - Já, enn ein

-

Ef þú segir mér að Darksiders Genesis sé sönnun fyrir alhliða óréttlæti, er ólíklegt að ég sé sammála þér - en ég gæti skilið það. Þó að mörgum sértrúarseríur hafi verið skipað að lifa lengi, klippt af í miðju orði, heldur Darksiders áfram að stíga sjálfstraust áfram og hunsa spár um yfirvofandi dauða. Við áttum ekki von á þriðja hlutanum, en hann birtist. Við bjuggumst svo sannarlega ekki við forleik fyrir næsta ár, en hann kom út. Merki eilífra miðbænda, sem aldrei dreymdi um hátign, lifði af vinnustofuskiptum og dauða útgefandans og er enn meira á lífi en allir sem lifa. Genesis er sönnun þess.

Spilarar á tölvu og (ég er ekki að grínast, satt að segja) Google Stadia gæti tekið eftir því að þetta eru alls ekki fréttir og að Darksiders Genesis varð í raun fáanlegur í desember á síðasta ári. Það kann að vera svo, en útgáfan á leikjatölvum (allt, þar á meðal Nintendo Switch) reyndist frestað. Og hér erum við rétt um miðjan febrúar - tiltölulega rólegur mánuður, sem við mundum aðeins eftir útgáfum Draumar і Snack World: The Dungeon Crawl – höfnin er orðin sannarlega fjölvettvangur. Skál - eða ekki?

Darksiders Genesis

Eins og þú sérð á skjámyndunum lítur Darksiders alls ekki út eins og sjálfum sér. Jæja, hvað vildirðu, þú ert ekki lengur barn, bráðum muntu horfa á stelpur. Almennt séð virðist við fyrstu sýn að Darksiders Genesis eigi lítið sameiginlegt með fyrri hlutunum. Já, þróunin var tekin af Airship Syndicate stúdíóinu, fyrst og fremst þekkt fyrir frekar góða Battle Chasers: Nightwar, en hluti af DNA upprunalegu heimildarinnar er enn til staðar, þar sem nokkrir verktaki upprunalega verksins eru í myndverinu.

Við fyrstu sýn viltu kalla Darksiders Genesis klón Diablo - hversu margir voru nú þegar! Með því að leika sér með klassískt þriðju persónu sjónarhorn, virðist serían hafa gjörbreytt tegundinni, þó svo að það virðist aðeins vera: hún er ekki hasar-RPG, heldur hefðbundið hakk og slash með blöndu af þrautum. Sjónarhornið kann að hafa breyst, en kjarninn í kosningaréttinum er sá sami. Aðdáendur geta andað léttar, en þeir sem vonuðust eftir virkilega ferskum tökum á stöðnuðu þáttaröðinni eru ólíklegt að verða sáttir. Með góðu eða illu, Darksiders Genesis er ennþá Darksiders, bara í prófílnum.

Lestu líka: Endurskoðun drauma ("Draumar") - Sandkassi af áður óþekktum mælikvarða

Darksiders Genesis

Almennt finnst mér ekki gaman að nota setninguna "aðdáendur vilja það". Að jafnaði táknar það örugga nálgun og skort á nýsköpun af hálfu framkvæmdaraðila. Í tilfelli Darksiders Genesis höfum við ekki villst langt frá sannleikanum: það gæti litið út (og finnst) nýtt, en öll gömlu innihaldsefnin eru á sínum stað. Hin þurra, klisjukennda saga flýgur enn inn um annað eyrað og út um hitt, og þrautirnar eru samt ekki slæmar, en enginn mun örugglega bera þennan þátt saman við The Legend of Zelda.

Helsti kosturinn við Genesis er möguleikinn á samvinnu fjölspilunar. Eins og við vitum vel verður allt áhugaverðara með vini og Genesis er engin undantekning, sérstaklega þar sem hér er óhætt að hunsa söguna.

Eins og forverar hans, hefur Darksiders Genesis mikið fyrir sér, en það fer aldrei of langt fram úr sér. Ég efast stórlega um að hún verði í uppáhaldi hjá mörgum. Heimur tölvuleiksins er einstaklega staðalbúnaður - ég get ekki sagt að ég hafi einhvern veginn munað ákveðnar staðsetningar. Vegna nýju myndavélarinnar er óþægilegt að hreyfa sig í kringum hana og gjörsamlega ófullnægjandi kortið gerir það að verkum að erfitt er að skilja hvert á að fara næst. Vertu tilbúinn til að reika stefnulaust um einhæfan heim. Með vini getur það jafnvel verið fyndið, en einn?

- Advertisement -

Lestu líka: Journey to the Savage Planet umsögn - Geimádeila frá höfundum Far Cry

Darksiders Genesis

Það sem Genesis gerir er aðgerð. Nei, það er ekkert sérstakt hérna heldur, en þið tvö getið skemmt ykkur mjög vel við fjölmarga óvini. Einstakir leikmenn geta valið á milli tveggja persóna - War og Discord. Stríð er nú þegar mjög kunnugt fyrir okkur - hann vill frekar aðferðafræðilegar og sterkar árásir sem eyðileggja lítinn tvífót með einu höggi. Ósætti er andstæða þess; hann vill helst halda sínu striki og vera á stöðugri hreyfingu.

Þökk sé þessari andstæðu þarftu ekki að leiðast í bardögum: Stríð og Discord bæta hvort annað fullkomlega upp.

Hvað varðar þrautirnar og pallagerðina þá er ég ekki að flýta mér að hrósa mér. Þeir þjást mest af nýju, ekki sérlega þægilegu myndavélinni, sem varð til þess að ég datt út í tómið eða villtist oftar en einu sinni. Þrautirnar eru líka á fyrra stigi, en ég veit ekki hversu viðeigandi þær eru. Einhver mun segja að þeir hjálpi til við að hægja á hraðanum og taka hlé frá stöðugum bardögum. Einhver mun kvarta yfir því að þeir séu ekki á sínum stað og draga aðeins úr tíma. Það ræður hver fyrir sig.

Lestu líka: Snack World: The Dungeon Crawl Review - Gull - Hlátur er leyfður

Darksiders Genesis

Töfinni hefur verið seinkað í nokkra mánuði, en ég veit ekki hvers vegna. Darksiders Genesis er heldur ekki án galla, sem, þó að þeir séu óverulegir, fleygjast inn í spilunina. Fyrirsætur hverfa af og til og hægfarir gerast nokkuð oft. Ekkert banvænt, auðvitað, en nokkrir plástrar myndu ekki meiða.

Úrskurður

Ég gæti talað meira um Darksiders Genesis, en ég geri það ekki. Hvers vegna? Staðreyndin er sú að við höfum þegar séð þetta allt. Genesis kemur ekki með neitt nýtt í tegundina og er ekkert sérstaklega eftirminnilegt. Það mun þóknast aðdáendum Vigil Games goðafræðinnar, en það mun örugglega ekki sannfæra efasemdamenn um að skipta um skoðun varðandi kosningaréttinn. Ósjálfrátt vaknar spurningin, er ekki kominn tími til að senda seríuna í verðskuldaða hvíld?

- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir