Root NationLeikirUmsagnir um leikHugsanir um Lego Worlds á PS4 og Xbox One

Hugsanir um Lego Worlds á PS4 og Xbox One

-

Undanfarið hefur tölvuleikjaiðnaðurinn verið óvenju virkur. Vor, og sérstaklega mars, eru jafnan álitnir rólegir mánuðir, en hér hefur þú bæði útgáfu nýrrar leikjatölvu og áberandi einkarétt Sony og Nintendo, og þetta er ekki talið minna sýnilegt, en samt verðug verkefni. Á tímum sem þessum er mjög auðvelt að missa af útgáfu, sérstaklega þegar hún er algjörlega óauglýst. Algleyman sjálf ógnar Legoheimar, sem við munum tala um í dag.

Leikurinn, sem kom út hljóðlega með lágmarks auglýsingum og hype, virðist ekki vera mikilvægur áfangi fyrir danska fyrirtækið og stúdíóið TT Games. Það má kenna mörgum um þetta ástand, en það er rökréttast að benda á Warner Bros., sem ekki aðeins auglýsti ekki útgáfu leiksins, heldur einnig nánast ekki útvega blaðamönnum eintök.

Hugsanir um Lego Worlds á PS4 og Xbox One

Vegna skorts á almennilegum upplýsingum (ekki einu sinni opinbera síða var upplýsandi) skilja margir leikmenn einfaldlega ekki hvers konar dýr þetta er. Það er líka erfitt að skilja að þessi leikur sé nýr - þegar allt kemur til alls hefur Lego Worlds verið í "early access" í langan tíma Steam. Þrátt fyrir alla þessa þætti, líkist leikurinn sem kom út í mars lítið við alfa útgáfuna. Ef við höfum borið það saman við Minecraft fyrr, þá er það tilgangslaust núna. Í Steam sáum við sandkassa sem gerir þér kleift að leika þér með legókubba í sýndarrými. Því miður er það allt. Og slíkur leikur varð fljótt leiðinlegur, því hann gat ekki staðist fræga hliðstæðu sína hvað mælikvarða varðar.

Hugsanir um Lego Worlds á PS4 og Xbox One

Sem betur fer áttuðu hönnuðir sér að fáir myndu hafa áhuga á leiknum í berum formi og umskrifuðu spilun hans algjörlega. Opinn sandkassi tók og breyttist í leik með uppbyggingu, verkefnum og mörgum leyndarmálum. Nú geturðu byrjað að búa til alveg frá byrjun - þú átt mjög fáa legókubba. Afganginn verður að finna. Og það er ekki auðvelt að finna þá - þú munt eyða að minnsta kosti 30 klukkustundum til að finna að minnsta kosti 70% af öllu sem er hér.

Einhver mun segja að þessi leið til að skipuleggja leikinn sé löt og muni aðeins fæla frá skapandi einstaklingum sem dreymdi um að fá bara sýndarsmið. Ég leyfi mér að vera ósammála - ég fór í gegnum verkefnin af miklum áhuga og leitaði að nýjum smáatriðum. En ég get vel skilið þá sem hafa ekki áhuga á að eyða tíma í svona starfsemi. Þess vegna vantar Lego Worlds sárlega „sköpunarham“ eins og þann sem er bætt við með No Man's Sky uppfærslunni.

Hugsanir um Lego Worlds á PS4 og Xbox One

Við the vegur, um No Man's Sky. Ég var að vona að Minecraft myndi halda áfram að koma upp sem samanburður, en nei. Hugarfóstur Sean Murray kom oftast upp í hugann: geimskip, óendanlega mörg plánetur sem búa til, könnun ... í rauninni var allt sem ég var að leita að allt í einu hér. En þó að No Man's Sky hafi aldrei hvatt mig, í Lego Worlds hafði ég ekki bara alltaf eitthvað að gera heldur líka löngunina til að gera það. Að elta nýja sjóræningjafígúru eða uppvakning, að leita að "sama" teningnum eða glugganum er virkilega spennandi eins og ekkert annað "collectathon" í minningunni.

- Advertisement -

En við höfum ekki enn talað um aðalmarkmið leiksins - gullna teninginn. Nánar tiltekið um mörg hundruð gyllta teninga sem þarf að safna til að opna möguleikann á að búa til heima sjálfur og í rauninni koma aftur sama sandkassanum úr „early access“. Þú getur fengið dýrmæta hluti á mismunandi vegu: finndu þá í kistum, taktu þá frá Troublemakers - viðbjóðslegum grænum goblins sem bjóðast stöðugt til að hlaupa á eftir þeim, eða einfaldlega klára verkefni eða bjarga NPCs.

Það eru fullt af verkefnum hér, þó að orðið "quests" hljómi of hátt. Að jafnaði eru þetta lítil verkefni: byggja hús, mála stein, koma með elixir. Sum verkefni eru erfið, önnur eru einföld. Þú þarft ekki oft að byggja neitt alvarlegt - NPCs eru að mestu ánægðir með hús án veggs eða þaks.

Hugsanir um Lego Worlds á PS4 og Xbox One

Því fleiri teninga sem þú átt, því erfiðara verður að finna nýja. Í fyrsta lagi munu þeir hverfa frá Vandræðagemsunum og síðan úr kistum. Ákveðinn fjöldi múrsteina opnar nýja stöðu fyrir þig og oft birtast áhugaverðir nýir hlutir eða tækifæri með stöðunni. Þú getur til dæmis opnað myndavél, eldflaugabakpoka eða vasaljós. Því hærri sem staða þín er, því stærri heima geturðu uppgötvað.

Lego Worlds er frábær leikur fyrir unnendur samvinnu. Það styður bæði klassíska samvinnu „sófa“ stillingu og á netinu. Hins vegar vara ég þig strax við: leikurinn vinnur hörðum höndum með tveimur spilurum og FPS er mjög slakur - að minnsta kosti á leikjatölvum. En þegar þú spilar saman geturðu kannað heiminn tvisvar sinnum hraðar: þökk sé skiptan skjástillingu getur þú og maki þinn verið á mismunandi stöðum á kortinu.

Við the vegur, um FPS og önnur óþægileg augnablik. Ég varð innilega ástfanginn af þessum leik, og fyrirgaf honum mikið, en ég hef einfaldlega engan rétt til að nefna ekki tæknileg vandamál. Eftir því sem ég best veit er það versta við Lego Worlds á Xbox One, sem er ekki bara með allar bremsur PS4 heldur líka villu sem eyðir öllum vistunum. Hönnuðir lofa að þeir hafi lagfært vandamálið, en skilaboðin frá leikmönnum hafa ekki horfið. Hvað varðar stjórnborðið Sony, þá virkar allt vel í einspilunarham, en seinkar í co-op. Almennt séð er stúdíóið TT Games þekkt fyrir galla sína, en Lego Worlds varð hráasta útgáfan þeirra. Leggja inn beiðni gæti ekki virkað og leikurinn getur hrunið. Stundum hleypur persóna út í geiminn og stundum mistekst það. Sem betur fer fer sparnaðurinn ekki neitt á PS4 þökk sé stöðugum varasjóðum. Hins vegar eru brottfarir enn mjög óþægilegar. Ég fyrirgaf þessi mál vegna þess að ég hafði gaman af leiknum, en aðrir leikmenn munu einfaldlega ekki þola þessa hegðun. Lego Worlds er örugglega eitt illa fínstilltasta líkamlega losunarverkefnið. Það eina sem er traustvekjandi er verðmiðinn, sem er lægri en flestar nýjar útgáfur, þar á meðal þær frá Lego.

Hugsanir um Lego Worlds á PS4 og Xbox One

Á hinn bóginn eru járnvandamál skiljanleg: Lego Worlds er myndrænt skrítið. Heimurinn er bjartur og skörpum og lítur vel út í Full HD. Það líður virkilega eins og að vera inni í Lego kvikmyndinni. Allt mjög fallegt - þetta er lang glæsilegasti tölvuleikurinn byggður á danska hönnuðinum. Hljóðrásin kom mér líka skemmtilega á óvart sem reyndist mjög epísk og vönduð. Hverjum hefði dottið í hug að leikur sem þessi hefði hljómsveitartónlist?

Að lokum nefni ég sögumanninn, sem talar í rödd leikarans Peter Serafinovich, þekktur fyrir mörg hlutverk, þar á meðal rödd Darth Maul í fyrsta þættinum af "Star Wars". Serafinovich nálgast verk sín á furðu ábyrgan hátt og skrifaði niður sannarlega hvetjandi setningar. Hin endalausu afbrigði af Welcome to Lego Worlds kveðjunni í hvert skipti sem þú kveikir á henni eru þess virði. Á slíkum augnablikum finnur maður virkilega sálina sem var lögð í verkefnið. Það er leitt að stundum vantaði frammistöðuna.

Fyrir hverja er þessi leikur? Má ég ráðleggja henni? Ég held að ég geti ekki mælt með Lego Worlds fyrir þá sem hafa ekki áhuga á Lego þema og bara skemmtilegum leikjum til að spila saman. Hún er of hrá í augnablikinu. Á hinn bóginn, ef þú vilt finna frábæran samvinnuleik, þá er þetta frábært fyrir þig. Spilaðu við barnið þitt, systur, kærustu eða eiginkonu - það verður ekki leiðinlegt. Bara ekki kaupa Xbox One útgáfuna ennþá.

- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir