Root NationLeikirUmsagnir um leikBeech retro umsagnir: Collapse

Beech retro umsagnir: Collapse

-

Post-scoop og post-apocalypse fara furðu vel saman. Það þýðir ekkert að fara langt, þú getur tekið sama STALKER, með sínu andrúmslofti, sem hægt er að skera í sneiðar og setja á milli brauða. Hins vegar muna fáir eftir því að leikurinn sem leiddi í ljós að þema þessa fágaða samruna er ekki verri. Í stað Chernobyl - Kyiv. Rodan kom í stað Mecheny. Í stað AKSU - samsett sverð. Þetta er Collapse.

Hrun

Algjört hrun!

Reyndar voru örlög verkefnisins hörð. Honum var ætlað að koma út þegar leikjaiðnaðurinn í CIS var að upplifa litla en áberandi kreppu tegundarinnar og það var nauðsynlegt að hnoða allt mögulegt til að visna ekki úr hungri. Creoteam stúdíóið, með vagn og lítinn kerru af áhugaverðum hugmyndum á bak við axlirnar, útfærði þær að fullu (eða næstum að fullu) og fyrir viðleitnina einni saman er hægt að fá leikinn „GOTT!/10“.

Hrun

Hálfbræður

Svo - í náinni framtíð hefur einhver grimmur frávik komið upp í miðbæ Kyiv (húsarar, þegiðu!), ásamt stökkbrigði hafa birst í heiminum okkar (haltu kjafti, sagði ég!). Frávikið sjálft gaf frá sér óþekkta orku sem eyðileggur allar lifandi verur (RÖGLEGT!), Hins vegar, ásamt því, fæddi það gripi sem... Ó, það er það, ég skal gefa fílnum í herberginu eftirtekt.

Hrun

Shadows of Chernobyl kom út árið 2007, Collapse árið 2008. Og já, söguþræðir eru mjög svipaðir og ef einhver var að njósna um einhvern skilur tímaröðin enga möguleika eftir. Hins vegar, eins og með Black Hole og Riddick, er ég algerlega og algjörlega hlynntur endurtekningu ef vel er gert. Þar að auki er ég mikill aðdáandi STALKER og að snúa aftur til landa með svipaða stemningu var eins og salve.

Hrun

Gamall skóli og hugrekki

Við leikum sem Rodan - nánast hetja hasarmynda tíunda áratugarins. Hann er grimmur, sterkur, hann er ekki tekinn af sprengingum, hann er með Rambo höfuðband, dreadlocks hans Bob Marley, líkamsbyggingu og samsett sverð, eins og í... nei, sverðið er einstakt, allt er í lagi hér. Hann býr inni á svæðinu sem varð til í kringum hina eyðilögðu Kyiv, er einn af lávarðunum - leiðtogar fylkinga þeirra sem lifðu hamfarirnar af - og er að reyna að komast út úr óreiðu, sem fyrir vikið mun setja örlög allur heimurinn á línunni. Um allan heim, ekkert grín.

Hrun

- Advertisement -

Collapse er þriðju persónu slasher með skotþáttum. Rodan hikar ekki við að nota sverðið til að skera náunga sinn, hann kann að gera combo-árásir og hann er ekki ókunnugur logakastara. Að vísu getur hann aðeins tekið tvö skotvopn á sama tíma, þó annað þeirra hafi alltaf óendanlega mikið af skotfærum. Auk þess - eftir að hafa drepið yfirmennina geturðu fengið krafta þeirra, eins og að berja til baka óvini, búa til afrit, hægja á tíma og orkuflæði, sem virðist skapast af hámarks karlmennsku GG.

Hrun

Lagið okkar er fallegt og nýtt...

Leikurinn er línulegur, ólíkt Stalker, það er engin frjáls hreyfing, og það eru aðeins tíu stig. Í auðveldustu erfiðleikunum kláraði ég Collapse á 8 tímum og að vísu lenti ég oft í rugli. Staðreyndin er sú að til viðbótar við bardaga við andstæðinga í borðunum eru líka þrautir, og vettvangsleikur, og lítill yfirmenn, og sumir þeirra eru ekki alveg augljósir.

Hrun

Segjum upphafið á stigi með Lavra. Hvernig geturðu giskað á að þú þurfir að setja tvígangara á einn pall, nota lofttæmi á þann annan og flýja sjálfur fljótt á þann þriðja? Hvergi í leiknum áður en þetta hafði hæfileika áhrif á umhverfið, fyrir utan nördaða óvini. Jæja, platforming er líka lag. 95% dauðsfalla í þessum leik verða vegna þess að þú kemst ekki á réttan vettvang á réttum tíma, sem annað hvort hangir þannig að það er ómögulegt að hoppa á hann, eða flýgur yfir borðið á hraða Sinik , sem er fimm og þriggja ára í megrun með Red Bull!

Hrun

Stór uppgjör í litlu Kyiv

Bardagakerfið í Collapse er líka óljóst. Svo virðist sem allt sé litríkt, mjög líflegt, dansverkið er almennt stórfenglegt - ég hef bara séð svona skylmingar í The Witcher. Á sama tíma eru nánast engin áhrif eða tilfinning um skemmdir. Þetta á líka við um byssurnar - þær eru fallega gerðar, framúrstefnulegar og í fullkomnu jafnvægi, en bæði návígir og langdrægar bardagar glíma við sama vandamálið.

Hrun

Óvinir í Collapse eru einfaldlega Terminators. Í öllum tilvikum, þangað til þú færð hæfa combo hits, eins og Dragon Tail. Einn návígishermaður er með fullt magasin úr árásarriffli, og það er ef þú skýtur hann í höfuðið! Örvarnar eru aðeins veikari, en þær leyfa þér samt ekki að anda. Vegna þessa finnst bæði sverðið og vopnið ​​ekki ofursvalt, þó svo að þau ættu að gera það. Hins vegar tek ég djarflega fram slíka byssu sem skurð - þetta er verðugur keppinautur við tvíhleyptu byssurnar frá DOOM og "Flag" frá Ex Machina. Þrjár umferðir á lausu færi munu senda jafnvel sterkasta fótgönguliðið til himneska hirðisins!

Hrun

Með tímanum skilur þú hins vegar hvað og hvernig á að bregðast við. Rodan hefur marga taktíska möguleika fyrir hverja aðstæður - hann getur farið í návígi við bogmenn, hann getur skotið vélbyssu frá sverðsmönnum, eða hann getur kveikt á hæfileikum til að komast út úr umhverfi eða truflað lítill yfirmaður með klónnum sínum . Í seinni hluta leiksins, meira að segja slíkur fífl í slashers þar sem ég var að skera óvini til vinstri og hægri með combo árásum - einfaldlega vegna þess að það var engin önnur leið að fara.

Hrun

Jafnvægið í Collapse er líka þess virði að hrósa. Það verður mest áberandi á síðasta stigi, rétt fyrir síðasta yfirmanninn, þegar á þröngum vettvangi verður Rodan ráðist af þremur tegundum óvina í einu - og hver og einn þarf sína nálgun! Sömu smáköngulær eru mjög veikburða, en það er ómögulegt að halda í við hann í nánum bardaga, og þeir eru ánægðir með að slá niður hvaða combo sem var svo vandlega klakið út...

Hrun

Tvíræðni er óvinur hæfileika

Nú mun ég fara í hið skarpa og róttæka slæma. Hrun var greinilega gert á þeim tímum þegar þeir kunnu að gera áhugaverða hluti, en þeir vissu ekki hvernig á að gera þá vel. Í gegnum leikinn taldi ég um 20 hrun á Windows 7, sem flest áttu sér stað við tíða hleðslu á borðum frá eftirlitsstöð. Til dæmis, meðan á vettvangi stendur. Leikurinn þolir heldur ekki hrunið vel. Aðrir leikmenn voru með galla - til dæmis var ómögulegt að drepa fyrsta yfirmann leiksins, varðstjórann, þar sem vandamál voru með grindirnar. QTE í stíl við Dance Dance Revolution eru pirrandi, þar sem þau koma oft fyrir á stórbrotnustu augnablikum leiksins - í stað þess að njóta þokkafulls og banvæns sverðleiks þarftu að horfa á örvarnar og smella á þær, annars ertu í ruglinu.

- Advertisement -

Hrun

Collapse vélin sjálf lítur mjög bragðgóð út. Ekki eftir fjölda marghyrninga, auðvitað, heldur eftir stíl og smáatriðum. CGI myndböndin eru mjög flott, dreadlocks GG flökta í skjáhvílunum, eins og þeir hafi verið prófaðir af HairWorks. Ég væri að ljúga ef ég segði að Kyiv sé auðþekkjanleg - hún var eyðilögð af hamförum og grafíkin er á stöðum úrelt, en það var gaman að sjá Lavra og Independence Square. Mér finnst líka gaman að benda á smáatriði eins og hæfileikann til að hringja í eina persónuna og finna út smáatriði söguþráðarins hjá henni - leikkonan, þó hún hafi skemmtilega rödd, les textann ósannfærandi, en það er áhugavert að hlusta á það.

Ég prófaði leikinn á eftirfarandi uppsetningu:

  • Intel Core i3-4130
  • Goodram DDR3 4 GB x 2 stangir
  • Palit GeForce GTX 650 2 GB

Hins vegar var kostnaðarhámarksvalkostur, leikurinn kom út árið 2008, svo hann fór í hámarksstillingar í FullHD. Á augnablikum með sérlega hörðum tæknibrellum og ofskömmtun agna - og sverðið klippir fullkomlega spónstrauma af trjám - byrjaði hrunið að hægja á sér. Einnig gat ég ekki fengið anti-aliasing til að virka, þó ég gæti stillt það á XNUMXx í stillingunum.

Hrun

Saman eigum við sennilega besta slægjuna í CIS. Hún er eins og staðalímynd 90-aldars hasarmynd með einhverjum Mark Dakaskas - grófa, hráa hvað varðar vélina og aðgangsþröskuldur inn í hana er of hár, en hún er skemmtileg, stórbrotin, stalker-kennd notaleg og stílhrein. Skylmingar eru mjög ánægjulegar fyrir augað, skjóta mun einnig finna aðdáendur. Saman - frábær viðbót við safnið af gömlum leikjum frá Buka, við hliðina á PIViCH og pakka af öðrum leikjum eftir heimsenda.

Hrun

Þú getur keypt leikinn Collapse в Steam, á G2A.com viðskiptavettvangi, sem og á Buka vefsíðunni. Og ef þú hefur áhuga á öðrum leikjum frá Cult útgefanda frá CIS, mælum við með að þú skoðir umsögnina PIViCh og pakka "Post-apocalypse". Það er allt, ekki gleyma að skilja eftir athugasemdir um leikinn og greinar - við erum ekki tækniaðstoð, okkur er MJÖG sama um álit þitt!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ég skrifa mikið, stundum í viðskiptum. Ég hef áhuga á tölvuleikjum og stundum farsímaleikjum, sem og PC smíðum. Næstum fagurfræðingur, mér finnst meira gaman að hrósa en gagnrýna.
- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir