Root NationLeikirLeikjafréttirSkipuleggjendur E3 leikjasýningarinnar hafa opinberlega tilkynnt að henni sé lokið að fullu

Skipuleggjendur E3 leikjasýningarinnar hafa opinberlega tilkynnt að henni sé lokið að fullu

-

Eftir meira en tuttugu ár sem stærsti viðburðurinn í leikjaiðnaðinum hefur E3 loksins brotið saman og verið lýstur dauður af skipuleggjendum sínum, ESA. Eftir Washington Post viðtalið við yfirmann ESA og „GGWP“ í Twitter, heimurinn veit núna að hann verður að halda áfram að lifa án E3.

Fyrir þá sem fylgdust með fréttum um E3 kom þessi tilkynning líklega ekki mjög á óvart. Það var enginn E2020 blaðamannafundur árið 3 og E3 2021 var sýndarviðburður á netinu sem yrði sá síðasti í sögu E3.

- Advertisement -

Áður fyrr þjónaði E3 sem miðlæg staðsetning þar sem þrír stærstu leikjaframleiðendurnir og ýmsir útgefendur gátu sent allar sínar stærstu leikjatilkynningar á hverju ári. Þetta innihélt fyrstu skoðun á komandi leikjum, afhjúpun á nýjum vélbúnaði fyrir leikjatölvur og næstum allar aðrar gerðir af tölvuleikjatilkynningum sem þú getur nefnt. E3 var líka sumarviðburður, sem gerir hann fullkominn til að byggja upp suð og efla fyrir komandi hátíðartímabil.

Hvað olli því að E3 dó svona lengi? Þó að heimsfaraldurinn 2020 hafi eflaust haft veruleg áhrif á E3, og aflýsti blaðamannafundi þess árs algjörlega, hefur iðnaðurinn í heild verið að fjarlægast E3 í mörg ár.

Árið 2011 Nintendo frumsýndi „Nintendo Direct“ sniðið sitt, þar sem öllum stiklum og frumraunum sem venjulega eru frátekin fyrir E3 blaðamannafundinn var streymt í beinni myndbandsformi. Aðrir útgefendur og þróunaraðilar fóru fljótlega að breytast í netform fyrir leiktilkynningar og frumraunir, sem leiddi til Sony ákvað að neita alfarið þátttöku í E3 2019.

Hvaða vald sem ESA hafði yfir leikjaiðnaðinum í gegnum E3 er greinilega löngu dautt, jafnvel fyrir þessa tilkynningu. Á tímum fyrir internetið og síðan fyrir samfélagsmiðla var E3 mjög skynsamlegt sem aðalvettvangur fyrir stærstu leikjatilkynningar ársins. Því miður hefur notagildi E3 fyrir spilara alltaf aðeins falist í tilkynningum.

Gagnsemi E3 fyrir útgefendur snerist meira um auglýsingar. En hvers vegna að eyða tugum eða jafnvel hundruðum þúsunda í dýran blaðamannafund á hverju ári þegar þú getur bara breytt kerru og verið búinn með hana í dag? Af hverju að kaupa flugmiða á árlegan leiktilkynningarviðburð þegar þú getur horft á sömu tilkynningar heima?

E3 var greinilega skammvinn fyrir heiminn - að minnsta kosti ekki fyrir heiminn sem er alltaf á netinu sem við búum í núna. Hins vegar þjónaði það tilgangi sínum nokkuð vel og margir spilarar, blaðamenn, útgefendur og forritarar eiga góðar minningar frá hinum ýmsu E3 ráðstefnum.

Lestu líka: