Root NationGreinarGreiningHuglæg greining á atburðum tækniheimsins viku #7

Huglæg greining á atburðum tækniheimsins viku #7

-

Hefurðu ekki nægan tíma til að fylgjast með öllum fréttum úr tækniheiminum? Lestu síðan okkar huglæg greining af öllum viðburðum í þessari viku. Hér mun ég deila með þér persónulegu áliti mínu um áhugaverðustu og mikilvægustu atburði í heimi tækninnar. Stundum flettirðu í gegnum fréttastrauminn og stundum vilt þú ekki lesa allt aftur í röð. Meginmarkmiðið er að deila tilfinningum þínum og hugsunum um viðburð á hnitmiðaðan og aðgengilegan hátt. Þetta er mín persónulega skoðun, þú getur verið sammála henni eða ekki. Ég mun vera ánægður fyrir athugasemdir þínar og mat. Hver skaraði framúr að þessu sinni? Svo, leyfðu mér að byrja.

Qualcomm: Gervigreind mun hjálpa símamyndavélum að standa sig betur en stafrænar spegilmyndavélar

Farsímaljósmyndun er að breytast hratt. „Framtíð þess er ekki svo mikið í stærri fylkjum heldur í gervigreind,“ segir einn starfsmanna Qualcomm.

Raunveruleg bylting í farsímaljósmyndun er að gerast fyrir augum okkar. Snjallsímar eru orðnir svo þægilegir og ómissandi að þeir hafa drepið heila hópa af vinsælum neysluvörum þar til nýlega. Þú þarft ekki að fara langt: hvenær sástu síðast einhvern nota sérstakan tónlistarspilara. Þegar kemur að myndum eru snjallsímar líka meira en nóg fyrir flesta. Og ég efast ekki um að myndavélar þessara snjallsíma hafa komið fullkomlega í stað stafrænna myndavéla þeirra. En spegil- og spegillausar myndavélar, sem eru ætlaðar áhuga- og fagfólki, fara ekki neitt. Þessi hluti er í stöðugri þróun og er enn ekki ógnað af snjallsímum. Og ætti? Sem unnandi góðrar dýptarskerðar held ég að í augnablikinu - nei. En við sjáum öll hversu hratt snjallsímaiðnaðurinn er að þróast og hvaða furða reikniritin sem framleiðendur þessara tækja búa til bjóða upp á. Því er erfitt að segja til um hvað framtíðin ber í skauti sér. Samkvæmt orðunum Judd Heap frá Qualcomm, framtíð farsímaljósmyndunar lítur mjög áhugavert og björt út.

Qualcomm

Undanfarin ár höfum við séð að ljósmyndagetuleiki snjallsíma er stöðugt að batna, það er þar sem raunverulegi töfrarnir gerast - fjarlægir hávaða, bæta liti, berjast gegn skugga og í tilfelli myndbands - innbyggð stöðugleiki. Þetta er eitthvað sem spegil- og spegillausar myndavélar geta ekki gert og þó framleiðendur séu farnir að skilja gildi þess að sameina þessa tvo heima hafa þeir ekki enn gert það. Með hverri nýrri kynslóð snjallsíma geturðu séð hversu miklar framfarir eru á þessu sviði. Snjallsímar eru að breytast ekki aðeins frá sjónarhóli efnislegra íhluta sem eru settir upp í þeim, endurbætur á hugbúnaðinum gegnir einnig jafn mikilvægu hlutverki. Að sögn Heap er það myndvinnslan sem kemur hér fram á sjónarsviðið: „Þegar við förum dýpra inn í framtíðina sjáum við miklu meiri möguleika fyrir gervigreind til að skilja vettvanginn, þekkja muninn á húð og hári, efni og bakgrunni. Og allir þessir pixlar eru unnar í rauntíma, ekki aðeins í eftirvinnslu nokkrum sekúndum eftir að myndin er tekin, heldur líka hér og nú: rétt þegar verið er að taka myndbandið á myndavélinni.“

Qualcomm

Samkvæmt starfsmanni Qualcomm verðum við að bíða í 3 til 5 ár þar til reikniritin geta fullkomlega tekist á við öll þau verkefni sem þeim er úthlutað. Þar á meðal miklu fullkomnari, eins og að breyta myndinni í samræmi við fagurfræðina sem við veljum. Hann nefnir mjög ákveðið dæmi. Ímyndaðu þér framtíðarheim þar sem þú getur sagt: „Ég vil að mynd líti út eins og þetta atriði frá National Geographic,“ og gervigreindarkerfi segir: „Allt í lagi, ég mun laga litina og áferðina og hvítjöfnunina og allt hitt svo sem var alveg eins og myndin sem þú sýndir mér."

Qualcomm

Hvað varðar gæði stafrænna SLR-myndavéla, þá held ég að farsímaljósmyndun sé að ná sér hægt og rólega. Myndflagan er þegar til staðar, magn nýsköpunar í farsímaljósmyndun fer fram úr öllu sem gerist í restinni af greininni. Snapdragon vinnsla er 10x betri en stærstu og bestu myndavélar Nikon og Canon. Jafnvel þó við séum með litla linsu og litla myndflögu í snjallsíma þá er mun meiri gervigreind vinnsla en það sem SLR getur gert.

Varðandi þróunarhraða og íhluti sem notaðir eru, þá efast ég ekki - snjallsímar eru nú þegar miklu lengra. En (líklega) er ekki hægt að blekkja eðlisfræðina. Snjallsímar eru litlir, nettir og vega nánast ekkert miðað við myndavélar, sem takmarkar getu þróunaraðila, þó þeir nái samt að setja stærri og stærri skynjara í snjallsíma. Sem nú getur ekki keppt við spegil- og spegillausar atvinnumyndavélar. Þetta er ekki sama deildin ennþá. En hver veit hvað framtíðin mun bera okkur, kannski verður fljótlega hægt að sigrast á bilinu í myndgæðum á milli þessara hluta þökk sé þróun gervigreindar.

- Advertisement -

Lestu líka: 

Lok auglýsingalokunar í Google Chrome: AdBlock, uBlock og aðrir munu hætta að virka

Auglýsingar á netinu er þar sem Google græddi auð sinn. Aftur á móti líkar netnotendum ekki auglýsingar, sérstaklega ef þær eru árásargjarnar eða þær eru of margar. Þannig að við erum að fást við raunverulegan hagsmunaárekstra. Hins vegar, Google, að minnsta kosti við fyrstu sýn, hefur síðasta orðið. Allt vegna þess að Chrome er vinsælasti vafri í heimi og stærstu keppinautar hans keyra einnig á Chromium vélinni.

Google Króm

Auglýsingalokun Chrome verður aflétt snemma á næsta ári, eða öllu heldur með vafrauppfærslu sem mun kynna Manifest V3. Þetta mun gera allar auglýsingalokunaraðferðir gagnslausar í Chromium þar sem þær brjóta í bága við reglur vafrans. Auðvitað snýst opinbera tilkynningin ekki aðeins um auglýsingar heldur einnig um öryggi notenda. Þvílíkar áhyggjur…

Google Króm

Vandamálið hefur einnig áhrif á stærstu keppinauta Chrome: Edge, Opera, Vivaldi og Brave vafra, sem einnig keyra á Chromium. Auðvitað eru líkur á því að einstakir framleiðendur muni breyta þessari vél enn frekar, því á þessu stigi tryggir hver og einn að þeir geti tekist á við vandann.

Þetta ástand gefur Firefox, einum af fáum vöfrum sem enn notar sína eigin vél, mikil tækifæri. Þannig að auglýsingablokkarinn virkar á það alveg eins vel og áður.

Þýðir þetta að Google geti gert það sem það hefur áætlað? Jæja… það fer bara eftir notendum. Auðvitað eru Chromebook eigendur fastir í Chrome og ræsa vafra Android er einfaldlega krafist í þessum tölvum. Hins vegar er ekkert sem kemur í veg fyrir að Windows tölvunotendur leita að öðrum kosti - til dæmis Firefox. Manstu? hrun Internet Explorer virtist líka óhugsandi áður.

Bara vegna þess að Google drottnar yfir þessu svæði þýðir það ekki að Chrome verði alltaf leiðandi. Þegar öllu er á botninn hvolft hafa pirraðir notendur ítrekað sannað að þeir geta yfirgefið leiðandi vöru í þágu eitthvað sem að þeirra mati virkar mun heiðarlegra. Þegar öllu er á botninn hvolft, þökk sé þessu, tók Chrome núverandi stöðu sína og nú gæti það tapað henni. Hvernig verður það? Við munum komast að því eftir nokkra mánuði, þó það muni vissulega taka miklu lengri tíma en Manifesto V3 útfærslan sjálf.

Lestu líka:

Intel Unison forritið mun tengja Windows við snjallsíma Android og iOS

Á ráðstefnunni Nýsköpunardagurinn kynnti Intel fyrirtæki margar áhugaverðar vörur, allt frá örgjörvum, skjákortum og endaði með þróuðum tölvum með Windows. Hins vegar gætir þú hafa misst af mjög áhugaverðu forriti - Intel Unison, sem mun leyfa samskipti við tæki á Android og iOS.

Það er, Intel Unison mun sameina þrjú kerfi í eitt. Forvitinn? Microsoft búinn að búa til forritið sitt „Sengjast við símann“ fyrir nokkru síðan, sem gerir þér kleift að tengjast Android- snjallsíma við Windows-tölvu. Intel gengur þó skrefinu lengra og ætlar að kynna lausn sem er mjög svipuð því sem Mac eigendur geta notað með iPhone. Munurinn er sá að Intel Unison mun virka á Windows og mun virka bæði með snjallsímum Android, og iOS. Í síðara tilvikinu verða tækifærin til samskipta örlítið minni, en kostirnir sem þetta forrit gefur mun einfalda mjög margar tegundir athafna.

Intel Unison

- Advertisement -

Með því að tengja snjallsímann þinn við Unison appið fyrir PC geturðu:

  • Flyttu skrár og myndir fljótt þráðlaust á milli tölvu og farsíma
  • hefja og svara símtölum beint úr tölvunni þinni
  • taka á móti og svara skilaboðum og fá tilkynningar eftir atvikum Android þú getur jafnvel svarað tilkynningum eins og þú myndir gera með WearOS úri
  • senda og taka á móti textaskilaboðum.

Intel Unison notar nokkra mismunandi tengistaðla. Það getur notað Bluetooth og Bluetooth LE, sem og staðbundnar Wi-Fi og jafningjatengingar. Unison er byggt á Screenovate (þjónustu sem Intel keypti síðla árs 2021) og mun styðja snertistýringu, mús og lyklaborð.

Intel Unison

Svo það lítur út fyrir að Intel sé mjög nálægt því að búa til alhliða forrit sem mun fullnægja mörgum notendum, en eins og alltaf er svolítið (mikið) af tjöru í þessari hunangstunnu.

Intel Unison forritið verður í upphafi aðeins fáanlegt fyrir fartölvur byggðar á Intel Evo pallinum og búnar 12. kynslóð Core örgjörva. Líklegt er að það komi líka fram á nýjum gerðum, en því miður er ekki hægt að búast við því að það sé víða aðgengilegt á öllum kerfum. Að minnsta kosti í bili eru engar slíkar áætlanir, og Intel hefur ekki sagt hvort það séu einhverjar takmarkanir á vélbúnaði. Þannig munu aðeins eigendur nýjustu tölvunnar geta notið getu þessa forrits. Ekki er enn vitað hvenær nákvæmlega það kemur út en búist er við að það verði síðar á þessu ári.

Einnig áhugavert:

Það sem allir spáðu gerðist. Skýjaleikjaþjónusta Google Stadia - RIP

Hvað leikjaiðnaðinn varðar, sama hvernig okkur finnst um hann, hefur meginmarkmið hans alltaf verið og mun alltaf vera að græða peninga. Sama hversu nýstárleg og byltingarkennd lausn er, ef hún selst ekki verður hún ekki þróuð. Þannig kom á markaðinn fjölmörg tækni sem aldrei náði sér á strik og mörg að því er virðist stór fyrirtæki með góða möguleika neyddust til að hætta rekstri vegna lítils áhuga notenda. Nýjasta „nýjungin“ leikjaiðnaðarins er streymistækni. Á pappírnum virðist þetta vera frábær lausn - hver myndi ekki vilja spila AAA leiki án þess að þurfa að bera um og bera um öflugan vélbúnað. Sannleikurinn er sá að leikjaþjónusta er enn með gríðarstór vandamál og augljósasta dæmið um þetta er Google Stadia.

Google Stadia

Google Stadia hefur átt í mörgum vandamálum – minna leikjasafn, gæðavandamál og lítill áhugi á þjónustunni miðað við tvo stærstu keppinauta sína – PS Plus og Xbox Game Pass. Þess vegna var fyrirhuguð lokun verkefnisins fyrir nokkrum mánuðum, en þá neitaði Google þessum, eins og það kom í ljós, sannar sögusagnir. Þeir sem fylgdust með efninu tóku einnig eftir aukamerkjum, eins og fjöldauppsögnum á fólki sem tengist verkefninu, sem var skýrt merki um að endalok Stadia muni koma fyrr eða síðar.

Google Stadia

Google útskýrir ákvörðun sína vegna lítilla vinsælda þjónustunnar. „Fyrir nokkrum árum settum við á markað Stadia neytendaleikjaþjónustuna. Og þó að nálgun Stadia að straumspilun leikja fyrir neytendur hafi verið byggð á traustum tæknilegum grunni, þá náði hún ekki vinsældum hjá notendum eins og við höfðum vonast til, svo við höfum ákveðið að hætta Stadia streymisþjónustunni okkar.“ í skilaboðunum á opinberu vefsíðu Google.

Þannig gengur Stadia til liðs við fjölda verkefna sem Google hefur tekið að sér, aðeins til að drepa á augabragði. Hins vegar, í þessu tilfelli, ættu notendur (augljóslega) að vera öruggir vegna þess að Google þarf að endurgreiða þeim 100% af kostnaðinum, þ. , eftir því sem ég skil). Ef þú ert Stadia notandi geturðu spilað leikina þína til 18. janúar. Eftir þessa dagsetningu verður netþjónunum lokað varanlega. Fulltrúar fyrirtækisins sögðu: „Við erum þakklátir dyggu Stadia leikmönnum sem hafa verið með okkur frá upphafi. Við munum endurgreiða öll kaup á Stadia vélbúnaði í gegnum Google Store, sem og öll kaup á leikjum og viðbótum sem gerðar eru í gegnum Stadia Store. Spilarar munu enn hafa aðgang að leikjasafninu sínu og spila til 18. janúar 2023 til að klára síðustu leikjaloturnar sínar. Við gerum ráð fyrir að flestum skilum verði lokið um miðjan janúar 2023.“

Google Stadia

Þetta er allt Google með kirkjugarði þjónustu, verkefna o.s.frv. Stundum virðist sem fyrirtækið hafi ekki sínar eigin hugmyndir, svo það tekur verkefni einhvers annars, reynir að endurgera það og afritar það stundum og býður það síðan notendum. Það er oft misheppnað verkefni þegar á upphafsstigi. En Google heldur áfram að gera mistök eftir mistök. Ég velti því fyrir mér hvaða verkefni er næst?

Kína hefur sett nýjan hleðslustaðla. Framleiðendur standa í röðum til að hrinda því í framkvæmd

Það eru margir hraðhleðslustaðlar á markaðnum í dag. Oftast notar hver framleiðandi sína eigin lausn. Í Kína ákváðu þeir að breyta því og hefja framkvæmd ný alhliða hraðhleðsluforskrift. Með tilkynningu þeirra stóðu snjallsímaframleiðendur í röð til að innleiða þær á tækjum sínum. Er röðin löng? Eins og er vitum við að þetta eru framleiðendur eins og Huawei, Oppo, Vivo það Xiaomi. Það er frá tækjum þessara framleiðenda sem við getum búist við einum staðli fyrir hraðhleðslu á næstunni.

Nýi staðallinn fékk nafnið UFCS eða Universal Fast Charging Specification. China Communications Standards Association hefur gefið út fyrstu 11 UFCS hraðhleðsluskírteinin.

Staðlað UFCS

China Academy of Information and Communication Technology (CAICT) vinnur að kínverska staðlinum í samvinnu við fyrirtæki eins og Silicon Power, Rockchip, LiHui Technology og Angbao Electronics. Það er alveg mögulegt að þessi listi muni stækka með tímanum.

Staðlað UFCS

Nýi staðallinn, Universal Fast Charging Specification, var búinn til til að efla þróun hraðhleðslutækni á nokkra helstu vegu. Þetta felur í sér að auðvelda umbreytingu á stöðlum sem einstakir framleiðendur nota í eina alhliða lausn sem verður beitt á iðnaðarmælikvarða. Að auki styður það einnig þróun hraðhleðslutækni. Kínverjar vonast einnig til að slík ráðstöfun muni gera UFCS kleift að verða alþjóðlegur staðall í framtíðinni.

Í einu af fyrstu framlögðu vottorðunum er hámarks framleiðsla afl 40 W, í hinu - 65 W. Auðvitað er þetta ekki hæsta hleðsluafl sem kínverskir framleiðendur nota almennt. Sem dæmi er vert að nefna Xiaomi 11T Pro, sem varð fyrsti snjallsíminn frá þessum framleiðanda með stuðningi við hraðhleðslu HyperCharge með allt að 120 W afli.

Þannig að við getum búist við frekari samvinnu frá framleiðendum um nýja hraðhleðslustaðla, auk þess að auka getu þess.

Einnig áhugavert:

Intel ARC mun keppa við NVIDIA GeForce RTX, við vitum útgáfudaginn

Intel ARC skjákort hafa vissulega verið mikið umræðuefni undanfarna mánuði. Og það kemur ekki á óvart - sérhver stór leikmaður fer fyrr eða síðar inn á GPU markaðinn. Að lokum er vitað að þegar í október munum við sjá allt að tvö skjákort frá Intel ARC - Intel ARC A770 og ARC A750. Allt bendir til þess að þriðji stóri (nýji) leikmaðurinn á skjákortamarkaðnum – Intel muni fyrst og fremst einbeita sér að miðverði, þar sem hefur vantað ný tilboð undanfarin ár.

Toppgerðin Intel ARC A770 mun að sjálfsögðu eiga lítið sameiginlegt með td toppnum RTX 4090. En verðið er á sama bili og NVIDIA GeForce RTX 3060, sem kostar um $329, og mun á sama tíma veita meiri afköst en 3060.

Intel ARC A770

Skjákortið verður búið 16 GB af GDDR6 minni, Intel ACM-G10 grafík örgjörva með 4096 skyggingum lokað í 32 Xe kjarna og klukkutíðni allt að 2100 MHz. Þar að auki munu kortin styðja geislarekningu vélbúnaðar og XeSS uppskalunartækni verður bætt við.

Árangur í tölvuleikjum er einn mikilvægasti þátturinn sem við leggjum áherslu á þegar við veljum kort á ákveðnu verði. Við viljum að skjákortið skili eins mörgum ramma og mögulegt er og hér lítur Intel ARC A770 út eins og sterkur keppinautur við RTX 3060.

Intel ARC A770

Í 1080p upplausn með geislarekningu virkt, gefur kortið aðeins meiri afköst í mörgum leikjum, eins og Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, Hitman 3, Control eða Dying Light 2. Það eru líka leikir þar sem RTX 3060 er í fyrsta flokki, og Intel viðurkennir þetta heiðarlega.

Framleiðandinn kynnti einnig lista yfir 48 leiki (API DirectX 12, 12 og Vulkan), þar sem aðeins veikari Intel ARC A750 við 1440p veitti meiri afköst í flestum titlum samanborið við RTX 3060.

Intel ARC A750

Þetta eru auðvitað eigin prófanir framleiðandans. Ekki er vitað hvaða útgáfa af RTX 3060 sem ARC endurskoðaði í dag var borin saman við - eða er það til dæmis tilvísun beint frá NVIDIA, eða kannski annað. Hins vegar líta töflurnar lofandi út, ekki aðeins vegna frammistöðunnar, heldur einnig vegna lægra verðs (í dollurum).

Það er erfitt að dæma frammistöðu korts út frá línuritum framleiðandans, en ef það gefur raunverulega meiri afköst, þá gæti Intel ARC A770, sem kostar um $329, verið mjög góður kostur.

Á hinn bóginn er búist við að Intel ARC A750 muni kosta $289. Það er möguleiki á að við getum keypt það fyrir sama verð og RTX 3050, en fáum samt betri afköst en 3060.

Bæði skjákortin munu koma á markað þann 12. október á þessu ári. Við munum væntanlega líka komast að því hvort tilboð blúsanna skili hagnaði. Meira val er alltaf betra fyrir notendur.

Lestu líka:

Elon Musk kynnti manneskjulega vélmennið Optimus sem dansaði fyrir framan áhorfendur

Elon Musk, forstjóri Tesla, sýndi á föstudag frumgerð af Tesla Bot, eða Optimus, manngerðu vélmenni, og sagði að rafbílaframleiðandinn muni geta framleitt milljónir slíkra vélmenna.

Bestur

„Það er enn mikið verk óunnið til að bæta Optimus og sanna það,“ sagði Musk á Tesla AI Day 2022 viðburði rafbílaframleiðandans á skrifstofu Tesla í Palo Alto, Kaliforníu, þar sem vélmennið var sýnt.

Bestur

Frumgerðin, sem var hönnuð í febrúar, steig á svið til að veifa og dansa fyrir framan áhorfendur. Tesla sýndi einnig myndband af vélmenninu sem sinnir einföldum verkefnum eins og að vökva plöntur, bera kassa og lyfta málmfestingum í verksmiðju í Kaliforníu.

Aðrir bílaframleiðendur, þar á meðal Toyota Motor og Honda Motor, hafa einnig þróað frumgerðir af manngerðum vélmennum sem geta sinnt flóknum verkefnum og framleiðsluvinna frá ABB og öðrum fyrirtækjum er burðarás bílaiðnaðarins. En Tesla er sú eina sem ýtir getu vélmennisins á fjöldamarkaðinn.

Bestur

Musk, sem hefur áður talað um áhættuna af gervigreind, sagði að gríðarleg uppsetning vélmenna gæti „umbreytt siðmenningunni“ og skapað „framtíð gnægðs, framtíð án fátæktar“. En hann telur mikilvægt að hluthafar Tesla taki þátt í að athuga störf fyrirtækisins: „Ef ég verð brjálaður geturðu rekið mig. Það er mikilvægt".

Bestur

Núverandi útgáfa vélmennisins lítur út fyrir að vera fullkomnari. Milljarðamæringurinn bætti einnig við að hann hyggist gefa út kvenkyns útgáfu af Optimus.

Við lifum á áhugaverðum tímum. Kannski eftir um það bil tíu ár munu manneskjuleg vélmenni einfaldlega ganga á meðal okkar og hjálpa fólki í framleiðslu og daglegu lífi.

Einnig áhugavert: 

Síðasta vika var svo áhugaverð og full af viðburðum í tækniheiminum. Auðvitað fór ég ekki yfir alla atburði, en þú getur skoðað þessar og aðrar fréttir á heimasíðunni okkar.

Lestu líka:

Þú getur hjálpað Úkraínu að berjast gegn rússnesku innrásarhernum. Besta leiðin til að gera þetta er að gefa fé til hersins í Úkraínu í gegnum Bjarga lífi eða í gegnum opinberu síðuna NBU.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Sonur Karpatafjallanna, óviðurkenndur stærðfræðisnillingur, "lögfræðingur"Microsoft, hagnýtur altruisisti, vinstri-hægri
- Advertisement -
Skráðu þig
Tilkynna um
gestur

0 Comments
Innbyggðar umsagnir
Skoða allar athugasemdir