Flokkar: Umsagnir um leik

Super Mario 3D All-Stars Review - Mario gerist ekki mikið

Burtséð frá því hvernig þér finnst um platformer-tegundina og leikjaseríuna um Mario sjálfan, þá geturðu varla neitað því að þetta sérleyfi er framúrskarandi. Í 35 ár hefur Nintendo haldið mikilvægi eins af fyrstu tölvuleikjastjörnunni og gefið út meistaraverk eftir meistaraverk eins og Super Mario Odyssey, en árið 2020 varð eini nýi leikurinn með yfirvaraskeggi ítalska Paper Mario: The Origami King. En það er nauðsynlegt að halda upp á afmælið einhvern veginn, svo í september hélt félagið  kynning, sem kynnti margar tilkynningar, sú áhugaverðasta var Super Mario 3D All-Stars – safn þriggja goðsagnakenndra pallspilara frá þremur goðsagnakenndum leikjatölvum. Frá og með deginum í dag eru þeir allir fáanlegir Switch, en ættir þú að flýta þér að kaupa? Við skulum reikna það út.

Super Mario 3D All-Stars inniheldur þrjá leiki: Super Mario 64 (1996), Super Mario Sunshine (2002) og Super Mario Galaxy (2007) fyrir Nintendo 64, GameCube og Wii leikjatölvurnar. Þetta eru, án nokkurrar ýkju, einhverjir mikilvægustu leikir sögunnar - sérstaklega Super Mario 64, sem ekki er hægt að ofmeta framlag hans til þróunar nútíma tölvuleikja. Á fjarlægum tíunda áratugnum var það frá henni sem ég hóf kynni mín af bæði Mario og leikjum og ég er enn undir áhrifum. Ég er ekki sá eini sem er svona: líttu bara á sölutölur safnsins í Bandaríkjunum og Evrópu. Það er erfitt fyrir mig að ímynda mér heim þar sem Super Mario 64 er ekki áhugavert.

Það skal tekið fram að Super Mario 64 var „upprisinn“ oftar en einu sinni. Árið 2004 var færanleg endurgerð þess, Super Mario 64 DS, gefin út og gáttir af klassíkinni voru fáanlegar til niðurhals á Wii og Wii U. Það síðarnefnda er þó varla hægt að bera saman við það sem okkur er boðið núna, þar sem Switch útgáfan fékk nokkrar verulegar endurbætur og breytingar á bakgrunni upprunalegu.

Í fyrsta lagi snertir þetta myndina, sem er miklu bjartari hér en Wii U tengið, og endurbættu áferðina - sérstaklega viðmótsþættina, sem hafa verið endurteiknuð frá grunni. Stjórnun er líka betri, án dæmigerðra "yushka" töf.

Ef við tölum um opinberar útgáfur, þá muntu ekki finna betri útgáfu af hinum aldurslausa platformer, þó að það hafi ekki verið án "en": af einhverjum ástæðum sem mér er ekki alveg ljóst, bættu verktaki ekki við stuðningi við 16. :9 sniði eða jafnvel Full HD - myndin er enn sama "ferningur", eins og á dögum CRT sjónvörp, með upplausn 720p. Það er ekki frábært, segjum bara, þegar við erum að tala um leik frá 1996. Fyrir utan allt fer rammatíðnin heldur ekki yfir 30 fps! Það er enginn vafi í mínum huga að Switch er fær um meira, né að Nintendo gæti gert meira. Þegar öllu er á botninn hvolft höfum ég og þú séð hvaða árangri aðdáendaendurmeistarar ná. Hér er algjört lágmark.

Lestu líka: Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 Review - Gefðu mér aftur níunda áratuginn

Var Super Mario 64 eitthvað betra? Svo sannarlega. Myndin hér er björt, safarík, skýr og stjórnin er næm. Við megum ekki gleyma flytjanleikanum, sem er líklega helsti kosturinn við hvaða Switch tengi sem er. En með öllum breytingunum hef ég samt á tilfinningunni að betri árangur gæti náðst með fjármagni "stóra H". En nóg um tæknilegu smáatriðin - hvað með leikinn sjálfan?

Jæja, Super Mario 64 er áfram sjálft sig. Einn af fyrstu þrívíddarsmellunum hefur haldið sjarma sínum og getur með réttu talist einn besti leikurinn til þessa. Já, það er ekkert að dást að hér, en þetta dregur ekki úr öllum þeim kostum sem eru tímalausir, eins og mikið úrval af stigum og frumlega leikjahönnun.

Næstur á listanum er Super Mario Sunshine. Upprunalega útgáfan átti sér stað árið 2002 á GameCube, og ólíkt Mario 64 var Sunshine fangi upprunalega vélbúnaðarins allan þennan tíma. Hún átti hvorki ports né endurgerðir og fyrir yngri kynslóðina er hún eins konar "leyndardómur": allir hafa heyrt um hana, en fáir hafa séð hana. Þetta eitt og sér gerir Super Mario Sunshine það áhugaverðasta í þessu safni - jæja, aðdáendur hafa beðið lengi eftir endurkomu þess.

Ég mæli með því að spila alla leikina í röð, því hver og einn er betri en fyrri í tæknilegu tilliti. Svo, til viðbótar við bætta grafík, getur Super Mario Sunshine státað af breiðskjáupplausn, þó að rammatíðnin hafi því miður ekki verið bætt. Þetta er hræðileg skömm, sérstaklega í ljósi þess að upprunalega útgáfan sem sýnd var á Nintendo Space World 2001 var hönnuð fyrir nákvæmlega 60 ramma á sekúndu. GameCube stjórnandi, sem þegar hafði verið endurútgefin sérstaklega fyrir leikinn, gleymdist líka Super Smash Bros. Ultimate, en Sunshine styður það ekki af einhverjum ástæðum!

Í öllu öðru get ég einfaldlega ekki, og vil ekki, loða við hana. Þetta er einn áhugaverðasti og jafnvel einstakasti leikurinn í seríunni, fyrst og fremst þökk sé „vatnsþotapakka“ FLUDD og fullrödduðum klippum. Nintendo er alltaf að gera tilraunir með lukkudýrið sitt, en þegar kemur að sögunni sker það sig sjaldan úr. Sunshine er hins vegar með enska raddbeitingu og áhugaverða sögu með óvæntum tilþrifum. Og jafnvel þrátt fyrir aldurinn, þá líður hann enn eins og tiltölulega nýr leikur, án þeirra fornleifa sem aðgreina 64.

Lestu líka: Umsögn um "Assassin's Creed: Rebels. Safn“ - Einn besti leikur síðustu kynslóðar er orðinn flytjanlegur

Það var Super Mario Sunshine sem ég vildi kynnast mest og ég var mjög ánægður með Switch útgáfuna - að sjálfsögðu án rammahraða. Og látum það ekki vera endurgerð eins og margir vilja, myndin hér er samt frábær, með björtum, bragðgóðum litum og skemmtilegri litatöflu. Þetta er mjög "frí" leikur með hressri tónlist og suðrænum stemningu. Það tekur smá að venjast stjórntækjunum, sérstaklega með FLUDD, en það er erfitt að komast af eftir það. Persónulega líkar mér meira að segja við þotupakkann - Mario var ekki með svipaða hæfileika annars staðar. Hlutfallið 16:9 í þessu tilfelli bætir ekki bara myndina heldur hefur það jákvæð áhrif á spilunina - borðin eru ofhlaðin smáatriðum sem áður týndust. Nú, í nútíma sjónvörpum, hefur það orðið miklu auðveldara að sigla. Almennt séð, þegar hún kom út, var Sunshine ein myndrænasta útgáfan og jafnvel árið 2020 veltirðu fyrir þér hvernig Nintendo hafi unnið úr eðlisfræði vatns og spegla. Þetta er bara virkilega, virkilega flottur leikur sem þú mátt ekki missa af.

Eins og frumritin eru allir hlutar safnsins ekki þýddir á rússnesku. Það er ólíklegt að þetta sé of mikið vandamál, þar sem frumlegur söguþráður leikjanna í seríunni er oft skilinn án orða, þó að Super Mario Sunshine, þar sem umræðan er mikil, myndi hagnast mjög á nýrri staðsetningu.

Jæja, sá síðasti á listanum okkar er Super Mario Galaxy. Já, aðeins fyrri hlutinn - sá seinni datt af einhverjum ástæðum. Einu sinni, þegar það virtist sem Nintendo myndi ekki finna leiðir til að gefa öldrunarseríunni ferskleika, framkallaði það áhrif sprengju sem sprakk. Bæði gagnrýnendur og leikmenn voru gríðarlega ánægðir með nýju rýmisstillinguna og stighönnunina. Daður þróunaraðila við þyngdarafl, rúmfræðileg form og sjónarhorn leyfði að búa til sjónrænt töfrandi sköpun sem enn sannarlega undrar. Þetta er bara einstakt platformer sem mun aldrei hætta að vera það.

Frá tæknilegu sjónarhorni er þetta háþróaðasti leikurinn í safninu: 16:9, 1080p og 60 fps. Já, það sýnir aldur sinn, en liststíllinn í Super Mario Galaxy er svo góður að hann lítur enn nútímalega út. Stundum virðist jafnvel eins og um endurgerð sé að ræða frekar en port, en hér á heiðurinn fyrst og fremst til upprunalegu hönnuðanna sem sköpuðu ódauðlegan, tímalausan stíl og hönnuða sem kreistu mest út úr Wii.

Lestu líka: SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated Review - Ertu tilbúin börn?

Þetta er mjög, mjög fínn leikur að horfa á, þó að HD-flutningurinn hafi komið með smávægilegum göllum eins og litaskiptingu (eins og sést á skjáskotinu), sem er miklu meira áberandi hér en í upprunalegu útgáfunni.

En grafík og sléttar myndir eru ekki allt. Allir Wii leikir voru búnir til með stýringar sem virkuðu sem vísir og svöruðu handahreyfingum. Að færa þetta er ekki eins auðvelt og að endurúthluta hnöppum. Hér þarf heildarendurskoðun á öllu stjórnunarkerfinu. Tóku verktaki við þessu verkefni? Jæja… líklegra en ekki. Mario er hægt að stjórna oftast án vandræða, sérstaklega ef þú spilar í sjónvarpi með Joy-Cons aðskilin, sem hægt er að snúa og hrista á sama hátt og Wii fjarstýringuna. En þú ættir að ná til Skiptu um Lite, eftir því sem vandamál koma upp. Það er ekkert meira að hrista og benda (þó það sé möguleiki á að tengja aðskilda Joy-Con), og því þarf að ýta á sérstaka hnappa og nota snertiskjáinn. Það er óþægilegt og ekki mjög þægilegt, en ég samhryggist forriturunum sem einfaldlega gátu ekki hugsað sér neitt betra. Sú staðreynd að Super Mario Galaxy er jafnvel hægt að spila á lófatölvu er ótrúlega flott.

 

Hægt er að spila alla þrjá leikina hlið við hlið, þó ég mæli ekki með því vegna sláandi munar á grafík og stjórntækjum; eftir fullkomlega sléttu 60 ramma á sekúndu af Super Mario Galaxy, líta allar aðrar útgáfur lakari út.

Sem bónus gefst spilurum tækifæri til að hlusta á öll hljóðrásin fyrir allar útgáfur og stjórnborðið er jafnvel hægt að nota sem risastóran MP3 spilara. Svipuð aðgerð er einnig í Super Smash Bros. Fullkominn. Það er fínt, en… ekki nóg. Þrátt fyrir að vera með þrjá stóra leiki hefði ég viljað eitthvað meira, einhvers konar gjöf fyrir aðdáendurna, eins og Super Mario 64 DS útgáfu. En þú getur endalaust kvartað yfir því að fyrir fullt verð erum við seld höfn af upprunalegu, en ekki full endurgerð eins og  Spyro Reignited Trilogy і Pro skater Tony Hawk 1 + 2 eða Halo: The Master Chief Collection. Mig minnir að allir þessir leikir, sem tóku miklu meiri tíma og fjármagn, hafi líka verið seldir á 40 dollara, ekki 60, eins og hér. Og vandamálið er ekki aðeins í verði, heldur einnig í framboði: bæði líkamlegar og stafrænar útgáfur eru fáanlegar í takmörkuðu upplagi fram í mars 2021. Hvað mun gerast næst getur maður aðeins giskað á. Af hverju að gera það líka.

Úrskurður

Super Mario 3D stjörnur er safn sem inniheldur höfn af sannarlega goðsagnakenndum leikjum. Hert ímynd og litlar breytingar gerðu þessar útgáfur þær bestu sem hægt er að kaupa opinberlega, en það var ekki hægt að ná fullkomnun. Lækkaðu verðið aðeins og auka rammahraðann, og við myndum fá næstum fullkomna útgáfu, en jafnvel í þessu formi get ég ekki hjálpað að mæla með safninu fyrir alla sem hafa ekki spilað frumritin. Þetta eru ótrúlegir leikir sem allir eiga skilið að sjá.

Deila
Denis Koshelev

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir*

Tags: valinTOPPIÐ