Flokkar: Umsagnir um leik

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy leikjatölvuskoðun

Það eru fáir leikir sem vekja eins nostalgíu og slíka tilbeiðslu hjá mér eins og Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. Það kom út árið 2003, líklega fyrir fæðingu sumra lesenda okkar, og var endirinn á sértrúarsöfnuðinum Star Wars: Jedi Knight. Hún hafði allt til að fá aðdáendur til að verða ástfangnir af henni: ný, miklu minna línuleg saga og fjölspilunarleikur svo góð að hún á enn við í dag. Og svo í lok mars fór fram annar skemmtilegur viðburður í leikjaheiminum er langþráð höfn titilsins á PS4 og Switch. Í dag munum við aðallega tala um leikjatölvuútgáfurnar frá Nintendo.

Upphaf "Zeros" var líklega besti tíminn fyrir aðdáendur vetrarbrautarinnar langt, langt í burtu. Þrír nýir þættir komu út á nokkurra ára fresti og verslanir voru yfirfullar af nýjum tölvuleikjum, bókum og myndasögum. Að segja að augun hafi farið villt er vægt til orða tekið. Á tímabilinu frá 2000 til 2004 komust Star Wars: Force Commander, Star Wars: Starfighter, Star Wars: Galactic Battlegrounds, Star Wars: Bounty Hunter, Star Wars: Knights of the Old Republic og Star Wars Galaxies í hendur leikmanna! Þetta var með öðrum orðum mjög áhugaverður tími. En nær allir áðurnefndir titlar, að KOTOR undanskildum, misstu áhorfendur fyrir löngu. En það sama er ekki hægt að segja um Jedi Academy. Hvers vegna?

Sem einhver sem hellti þúsundum klukkustunda af tíma mínum í Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy á milli 2003 og 2020 (já, ég hef það samt með), hef ég hlakkað mest til leikjaútgáfunnar. Ég hafði áhyggjur af mörgum spurningum: hvernig Aspyr Media mun takast á við fornaldarstjórnunina og hvernig það mun vekja fjölspilun aftur til lífsins. Þrátt fyrir upprunalegu útgáfuna á Xbox er Jedi Academy áfram að mestu leyti tölvuleikur, sem hefur áhrif á auðvelda stjórn. Af þessum sökum var það PC útgáfan sem var flutt - góð eða slæm.

Því miður verð ég að taka fram að útgáfan reyndist aðeins erfiðari en ég hefði viljað. En um allt - í röð.

Lestu líka: 10 bestu leikirnir byggðir á "Star Wars"

Söguþráðurinn

Fram að þessum hluta var Star Wars Jedi Knight serían aðgreind með nokkuð áhugaverðum söguþræði með flækjum og ógleymanlegum persónum. Enda var það hún sem gerði Kyle Katarn frægan, sem var elskaður af mörgum aðdáendum ekki síður en kvikmyndahetjum George Lucas. En í Jedi akademíunni var skeggjaði „gaurinn með ljóssverð og nokkrar spurningar“ vikið í bakgrunninn og varð kennari fyrir tvo nýja Padawans Luke Skywalker, Jaden Korr og Rosh Penin. Þar að auki, í upphafi, er okkur frjálst að velja kyn Jaden og kynþátt. Kvenhlutverkið fór hins vegar til hinnar frægu Jennifer Hale.

Við veljum andlit fyrir persónu okkar, kyn hans, ljóssverð og að lokum, hvora hlið aflsins hann kýs.

Nýjungar enda ekki þar: ef í Jedi Outcast sagan var eins línuleg og hægt var, þá birtist valfrelsi í "Akademíunni". Hér er að jafnaði öllu skipt í verkefni og við getum sjálf valið hvert við tökum að okkur. Valið er í raun blekking, en við útgáfuna vildu hönnuðirnir fá hrós fyrir nýsköpun sína.

En hvaða val er ekki blekking, þá er það val á hlið aflsins. Jafnvel þó við lærum við Luke Skywalker akademíuna, þá er okkur frjálst að ákveða sjálf hvaða hæfileika við viljum þróa. Við viljum kyrkja óvininn, eða kannski getum við slegið alla með eldingu. Í lok sögunnar stöndum við frammi fyrir endanlegu vali, hvort við snúum okkur á braut hins illa, eða að vera áfram "björt". Þegar ég hugsa um það, er slíkt frelsi einstakt fyrir leiki í alheiminum. Star Wars: The Force Unleashed reyndi að gera eitthvað svipað, en jafnvel þar fannst mér hæfileikinn veikari.

Lestu líka: Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast PS4 umsögn

Andlitin eru enn eins tré og í Outcast.

Það er engin löngun til að hrósa sérstaklega sögunni, sem hér er einfaldlega banal og hefðbundin, en ég vil alls ekki loða við spilunina. Þrátt fyrir traustan aldur (jafnvel þegar hann kom út, heillaði Jedi Academy engan með grafíkinni), heldur þessi leikur áfram að hvetja nýja forritara (heldurðu að fyrir tilviljun hafi stigið með lestinni komið fram í Jedi Star Wars: Fallen Order?) og áhugaleikmenn sem höfðu ekki tíma til að kynna sér það.

En spurningin um hvernig allt þetta gerist á leikjatölvum er enn viðeigandi. Margir trúa því að músa- og lyklaborðsstýring sé sú eina rétta í þessu tilfelli og ég get skilið þær. Hins vegar er þetta spurning um vana: Ég átti ekki í neinum alvarlegum erfiðleikum í einnotandaham. Aðalatriðið er að komast inn í stillingarnar og stilla stjórnina eins og hentar.

Lestu líka: Persónu 5 Royal Review

Bardagakerfið er mjög ríkt: eitt sverð hefur þrjá mismunandi stíla (létt, meðalstórt og þungt) og ef þú vilt geturðu jafnvel hlaupið með tvö sverð eða jafnvel með „Staff“ frá Darth Maul.

Ef þú berð Jedi Academy saman við nútíma nýjungar, þá er hún auðvitað síðri á margan hátt. Stjórnun (og sérstaklega vettvangsgerð) er þétt og ónæm og myndataka er enn sama "skemmtilega" ferlið og í Jedi Outcast. Að nota gyroscope hjálpar svolítið, en ekki mikið.

Hvað varðar gæði hafnarinnar þá er hún ... miðlungs. Á heildina litið, eins og Jedi Outcast, lítur framhaldið enn flottara út miðað við aldur og keyrir án augljósrar töf (PS4 útgáfan verður auðvitað sléttari), en það er engin spurning að portið er enn hrátt. Tökum sem dæmi svo lítið atriði eins og splash screen - það fyrsta sem þú sérð eftir að hafa kveikt á leiknum er teygt Jedi Academy lógó, eins og á undan okkur sé aðdáendaverk, en ekki opinbert, og ekki mjög ódýrt, vöru. Viðmótið sjálft helst óbreytt - hér er allt eins og í PC útgáfunni. Stundum getur notendaviðmótið hangið - þetta gerist oft í fjölspilunarleik þegar leitað er að netþjónum. Á slíkum augnablikum byrjar sama hljóðið að stama. Alveg eins og í PC útgáfunni. Ég skil allt, en það var að minnsta kosti hægt að reyna að laga grófleika útgáfunnar frá 2003.

Myndrænt séð var leikurinn nákvæmlega ekki lagaður svona, svo ekki halda að þetta sé endurgerð. Og ekki búast við opinberri staðsetningu - þú verður að sætta þig við enskan texta. Með öðrum orðum, þú getur spilað, en þú vilt eitthvað meira.

Lestu líka: Animal Crossing: New Horizons Review

Fjölspilun

Við skulum vera heiðarleg: næstum allir sem hafa þegar spilað Jedi Academy hafa fyrst og fremst áhuga á þessum þætti portsins. Jedi Outcast var endurútgefin án nethlutans, sem (sem almennt er ekki laus við rökfræði) var ákveðið að skilja aðeins eftir síðasta hlutann. Þú getur skilið: "Akademían" er einfaldlega betri í þessum efnum. Það er rökrétt að skipta ekki hópi leikmanna sem þegar er lítill.

Sem einhver sem hefur lengi verið heltekinn af staðbundnum fjölspilunarleik, beið ég hafnar hans með eftirvæntingu – og ótta. Eftir að hafa prófað alla mögulega fjölspilunarham, alla mögulega tölvuleiki með hinu dýrmæta lógói (þar á meðal hálfgleymdar útgáfur eins og Star Wars Episode III: Revenge of the Sith og Star Wars: The Clone Wars), komst ég að þeirri niðurstöðu að betri Jedi Academy er einfaldlega ekkert. Þar að auki skilur þú alla fegurð þess og dýpt aðeins eftir hundruð klukkustunda. Enda var það ekki tilviljun að alvöru „meistarar“ birtust jafnvel í samfélaginu sem kenndu nýliðum öll undirstöðuatriði ljóssverðs. Já, það voru raunverulegar akademíur fyrir "akademíu" leikmenn!

Já, ég er ekki að ýkja. Ekki halda að jafnvel eftir að hafa klárað söguna í miklum erfiðleikum muntu einhvern veginn geta staðist reyndan vopnahlésdag á netinu. Ólíkt nútíma skotleikjum eins og Titanfall, þá virkar staka stillingin ekki sem dulbúin kennsla. Ef þú vilt berjast við aðra leikmenn, lærðu allt frá grunni. Lærðu að það er betra að rekast ekki inn í netanddyrið með tveimur sverðum og að sérstakar árásir sem geta ruglað gervigreindina munu örugglega leiða til dauða þinnar hér. Lærðu að það er best að velja "þungan" stíl og skipta aðeins yfir í aðra eftir þörfum.

Með öðrum orðum, ég kann fullt af brellum sem munu tryggja mér sigur í einvígi. En þetta er fegurðin við nýju höfnina: með því að flytja alla kröftuglega yfir á leikjatölvur skilar hún óbreyttu ástandi - nú verða allir að læra alveg frá upphafi. Reynslan mun samt hjálpa mér, en ekki eins mikið og ég vildi. Og þetta er gott.

Ég mun ekki skorast undan og segja að leikjatölvan sé fullkomin fyrir þennan leik. Nei, í þessu tilviki var frumritið skerpt á tölvu og það sýnir sig. Í stað þess að úthluta sérstökum krafti á hvern hnapp, verðum við að snúa okkur að krossinum og velja getu af lista. Það er mjög hægt og vegna þessa, í netbardögum, verður þú að velja einn ríkjandi afl og nota hann.

Lestu líka: Star Wars Jedi: Fallen Order Review

Við the vegur, varðandi Force ... við höfum vandamál hér.

Staðreyndin er sú að fjölspilarinn í leikjatölvuútgáfunni reyndist vera mjög styttur. Líka. Við getum ekki búið til okkar eigin netþjóna og herbergi og við getum ekki sett reglur. Af þessum sökum er Aflið innifalið alls staðar og á öllum tímum - allir öldungar munu vera sammála um að þetta sé bull. Sérstaklega á duel serverum, þar sem allt er ákveðið af kunnáttu. Margir muna eftir siðareglum og nota ekki Jedi hæfileika, en það kemur ekki í veg fyrir að nýliðar spamma eldingar í einn-á-mann bardaga. Sérsniðnar netþjónastillingar eru eitthvað sem Aspyr Media verður einfaldlega að laga eins fljótt og auðið er. En þetta er ekki aðalvandamál þessarar stjórnar.

Helsta vandamálið er að verktaki hefur ekki tekist að vernda stjórnborðsþjónana á einhvern hátt fyrir öllum öðrum. Þetta leiddi til þess að margir þeirra voru "fangaðir" af PC spilurum, sem aðeins er hægt að kalla tröll. Svona „fjandsamleg þáttur“ hefur ekki aðeins leitt til augljóss ójafnvægis (þetta er ekki tegund af leik sem mun laða að krossspilun), heldur einnig til svindls og galla sem drepa hvaða þátt sem er í aðdáandanum. Ástandið er svo slæmt að ég mæli eindregið með því að þú takir þér tíma til að kaupa. En í dag komu upplýsingar um að framkvæmdaraðilar ætli að hylja þessa holu eins fljótt og auðið er, svo það er von.

Svo, eftir að hafa rætt allar mögulegar afleiðingar hafnarinnar, á eftir að spyrja aðeins einnar spurningar: er fjölspilarinn kertanna virði? Er áhugavert að spila eða er það skemmtilegt? Eða er það bara nostalgía sem verður leiðinleg eftir nokkrar mínútur? Hér, flýti ég mér að þóknast, allt er í lagi: ekkert kemur í veg fyrir að Jedi Academy verði áfram spennandi og flottur leikur, sem er ánægjulegt að snúa aftur til. Frábær kort, uppáhald frá barnæsku, klassískar stillingar eins og Capture the flag og Free For All, og spennandi og jafnvel stórbrotin einvígi - allt er hér. Ég er ekki viss um að allt þetta eigi við um alvöru vopnahlésdaga sem hafa haldið áfram að skerpa á kunnáttu sinni öll þessi ár: eftir allt saman kjósa margir þeirra JA + mods, ekki grunnútgáfuna.

Enn þann dag í dag er þetta eini leikurinn þar sem ljóssverðið virðist alls ekki eins og leysirstafur og þar er ákveðin kóreógrafía. Hér verður þú að hugsa um gjörðir þínar ef þú vilt sigra andstæðinginn. Við the vegur, í augnablikinu eru European Switch serverarnir fullir af spilurum - ég man ekki hvenær það var síðast svona áhugi á Jedi Academy. Augljóslega muna margir leikmenn eftir þessari sköpun Raven Software. Eins og alltaf búa flestir í FFA en einvígi eru langt í frá alltaf. En þangað til það er slökkt á Force, þá meika þeir ekki mikið sens.

Úrskurður

Deila
Denis Koshelev

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir*