Flokkar: Umsagnir um leik

Endurskoðun á Spacebase Startopia - Rútína af kosmískum hlutföllum

Þegar ég sá fyrstu skjáskotin og myndböndin Geimstöð Startopia, tók ég strax til þeirra. Skemmtilegur geimlífshermir byggður á klassíska tölvuleiknum, en líka fyrir alla vettvang? Já, það hljómar vel. Og láttu niðurstöðuna alls ekki vera misheppnuð, ég get ekki sagt að Realmforge Studios eigi sérstakt hrós skilið.

Það er erfitt að segja hvers vegna þetta gerðist. Á pappír virðast allir þættir vera á sínum stað. Húmor? Hérna. Flottur sjónrænn stíll? Einnig. Tónlist? En greinilega svo. En um leið og þú byrjar að spila hana skilurðu strax að þetta er ekki „fullræktuð“ vara og að hér vantar ýmislegt. Sérstaklega - ef þú spilar á leikjatölvu, aðlögunin var greinilega gerð í flýti.

Svo, Spacebase Startopia er byggð á Startopia frá 2001 með sama nafni. Hugmyndin er mjög einföld: sem stjórnandi geimstöðvarinnar verður þú að ganga úr skugga um að fjölmörgum framandi gestum líði eins vel og mögulegt er, það er að segja að vinna, skemmta sér og hvíla sig og veikjast ekki. Og síðast en ekki síst, þeir þurfa að eyða peningum (orku).

Ef þú skoðar skjámyndirnar gætirðu fengið á tilfinninguna að við munum byggja fjarreikistjörnur og breyta þeim í stórborgir, en svo er ekki: það er ekki einu sinni vísbending um slíkan mælikvarða og allt er mjög hóflegt. Þegar ég byrjaði að læra öll grunnatriði leiksins, skynjaði ég litlu lokuðu rýmin í grunninum sem tímabundið fyrirbæri, en nei, það er eins hér. Einhvern veginn... ekki mjög flott, því allir grunnarnir líta eins út vegna þess. Engin fjölbreytni fyrir þig  Tveir punktar sjúkrahús.

Hér er engin hagræðing stjórnenda eins og í þeim sama. Ég notaði stjórnandann og ég get ekki sagt neitt gott um reynslu mína: Spacebase Startopia er fullur af valmyndum, innihald þeirra er ekki alveg ljóst, og þú getur örugglega ekki kallað leikjastýringuna „innsæi“. En það eru vandamál alls staðar - til dæmis er engin leið að gera hlé á leiknum og rannsaka grunninn þinn! Hönnuðir tóku nýlega fram að þeir væru að „íhuga möguleikann“ á að bæta slíkum valkosti við. Hvernig geturðu búið til hermi og ekki bætt við hléhnappi?!

Lestu líka: Hvað inniheldur Two Point Hospital: Jumbo Edition?

Myndavélastýring, NPC val, smíði - allt er mjög óþægilegt að gera með stjórnandi. Og sökin hér er ekki í því hvernig ég spila, heldur frekar í viljaleysinu til að skilja allt. Ég hef þegar nefnt hversu þægilegt og vandræðalaust það er að spila Two Point Hospital, Frostpunk eða Borgir: Skylines.

Jæja, við skulum tala um hvað á að gera í Spacebase Startopia. Stöðinni þinni er skipt í þrjú þilfari – neðra þilfarið þar sem þú býrð og vinnur, afþreyingardekkið þar sem þú getur hvílt þig og skemmt þér og lífþilfarið þar sem matur og nytsamleg auðlind er ræktuð. Á þilförum má byggja ýmis herbergi og byggingar þar sem gestir geta unnið og hvílt sig. Við megum ekki gleyma hreinleika: án loftsíu og hreinsivélmenna mun stöðin fljótt breytast í pyntingarklefa.

Eins og á Two Point Hospital er hægt að úthluta hverjum sem er í vinnu, en allt er þetta sjálfvirkt og það mun ekki virka að draga starfsmann út úr pásu á eigin spýtur.

Helsta vandamálið við Spacebase Startopia er einhæfni. Fjöldi byggingarmöguleika er takmarkaður og það hjálpar ekki að allir grunnar líta eins út og hafa sömu lögun. Og hvar er allt innihaldið? Á fyrstu klukkutímunum er áhugavert að spila en svo fær maður á tilfinninguna að maður hafi séð allt sem maður getur.

Röddgæðin hjálpa heldur ekki, sem ... jæja, segjum bara að Siri talar meira sannfærandi. Ég veit samt ekki hvort það var gert með þessum hætti viljandi eða hvort handritið var í raun raddað af tölvu, en tilraunir Spacebase Startopia til að afrita GLaDOS frá Portal reyndust misheppnaðar: húmorinn er frekar slakur og Tilfinningalaus rödd "aðstoðarmannsins" fer bara í taugarnar á þér. Tónlistin er fín, já, en það er ekki mikið af henni og er oft endurtekið. Það er ekkert galactic útvarp hér.

Ég spilaði á PS5 og mér virtist sem nánast engin hagræðing væri gerð fyrir það. Og þetta þrátt fyrir þá staðreynd að verktaki tilkynnir stoltur um tilvist sérstakrar útgáfu fyrir nýju kynslóðar leikjatölvu - slíkar útgáfur eru enn sjaldgæfar, þegar oftast fyrir PlayStation gefðu bara út eina útgáfu fyrir PS4. En ég náði ekki að njóta neinna sérstakra eiginleika „næstu kynslóðarinnar“ - það eru engin hjálparspjöld, engin notkun á DualSense, eða jafnvel sléttur leikur - þegar stöðin þín byrjar að streyma af gestum, lækkar rammatíðnin oft . Og við erum að tala um myndrænt hóflegan leik án nokkurrar vísbendingar um mælikvarða! Mjög slæmt. Vonandi laga plástrarnir sem koma jafnt og þétt þetta. Einnig gerist eitthvað skrítið við leikinn, sem ég hef aldrei séð með neinu öðru: ef þú slekkur á leikjatölvunni með Startopia í gangi, þá birtist villa eftir að hafa kveikt á henni sem segir að eitthvað hafi farið úrskeiðis. Eins og gefur að skilja er einfaldlega ekki hægt að slökkva á titlinum án villna.

Lestu líka: Frostpunk: Console Edition Review - Nýi staðallinn fyrir leikjatölvur?

Að lokum mun ég taka fram að leikurinn inniheldur fjölspilunar- og samvinnuham, en þar sem ég spilaði fyrir útgáfuna gat ég ekki metið þá almennilega.

Úrskurður

Það er ekki auðvelt að gera farsælan og hagkvæman hermir, og Geimstöð Startopia er ólíklegt að verða nýr smellur í þessari tegund. Hönnuðirnir virðast hafa náð að gera gott framhald af heillandi frumritinu, en útkoman reyndist samt hrá, með ónógu efni, of einhæfri spilun og lélegri hagræðingu á leikjatölvum.

Deila
Denis Koshelev

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir*

Tags: valin