Flokkar: Umsagnir um leik

Riders Republic endurskoðun - Opinn heimur fyrir öfgafulla aðdáendur

Mér fannst alltaf „öfga“ tölvuleikir, það er að segja þeir sem eru tileinkaðir jaðaríþróttum, löngu gleymdir. Sorglegt en óumflýjanlegt fórnarlamb tímans: um leið og leikjatölvur sönnuðu að þær eru góðar fyrir skotleiki og stórfellda RPG, hefur áhorfendum fyrir öfgafulla leiki fækkað verulega. En einn stór útgefandi hætti ekki að reyna að endurvekja tísku glæfrabragða á snjóbrettum - Ubisoft. Bratt frá óreyndum verktaki Ubisoft Annecy var frábært fyrsta átak og besti vetraríþróttahermir í langan tíma, en það eru fimm ár síðan hann kom út (hryllingurinn) og nú eru Frakkar komnir aftur með framhald sem lætur fyrsta leik þeirra líta út eins og barnaleik.

Satt að segja hafði ég aldrei tíma til að venjast hvorki Steep né forverum þess, eins og SSX 3 eða 1080° snjóbretti. Einhæfni kjarni þeirra og einfaldleiki hefur aldrei heillað mig, og hér Knapalýðveldi er að reyna að breyta einhverju, eða réttara sagt að "tala það", vegna skorts á betra orði. Að verktaki sé hér Ubisoft, ljóst frá fyrstu mínútum.

Riders Republic undirstrikar fyrst og fremst stóran og opinn heim. Þó að margar hliðstæður syndgi með mjög leiðinlegri uppbyggingu, sem í rauninni býður leikmanninum að fara í gegnum tugi eða svo áskoranir lið fyrir lið, þá býður nýjung okkar eitthvað meira - frelsi. Og í þessu sambandi er stungið upp á öðrum samanburði - við Áhöfnin frá Ivory Tower og Ubisoft Hugleiðingar. Í mínum augum komst hann aldrei nálægt stigi annarra bílasima, en með sínum stóra opna heimi gátu fáir keppt. Svo hér: finndu eitthvað annað eins og það með svo mörgum stöðum og verkefnum. Þú getur nefnt nýlegra dæmi og sagt að Riders Republic sé það Forza 5 heimur öfga. En... hún stendur ekki alveg undir þeim status.

Riders Republic byrjar frekar óskipulega, með kennslu sem kynnir okkur fyrir aðalpersónunum (sem þú vilt gleyma sem fyrst) og segir okkur hvernig allt virkar. Það kemur fljótt í ljós að hér eru nokkrir þættir, en ekki allir jafnir. Hjól, snjóbretti og skíði eru alltaf skemmtileg og jafn flott að hjóla og í Bratta. En vængbúningur með þotvængjum minnir á hundrað aðra leiki sem neyddu þig til að fljúga í gegnum hringa á himninum. Einu sinni virtist sem Superman 64 myndi binda enda á þennan vélvirkja fljótt og harkalega, en það var ekki þá - það minnir á sig árið 2021. Ég veit ekki af hverju.

Lestu líka: Call of Duty: Vanguard Review - Hollywood sögukennsla

Kjarni hins nýja opna heims er að sameina alla bandaríska þjóðgarða. Þeir eru ekki aðeins til staðar fyrir bakgrunninn - þetta er allt risastór sandkassi með falnum leyndarmálum og áskorunum sem eru stöðugt uppfærðar.

Riders Republic samanstendur af nokkrum lögum. Í fyrsta lagi er kjarninn, það er hermi jaðaríþrótta. Þessi kjarni, að mestu leyti, það tekst fullkomlega: stjórnun er gerð til fimm, og það eru margar erfiðleikastillingar. Þar sem verkefni okkar er ekki aðeins að standast keppnina hratt, heldur einnig að gera það á áhrifaríkan hátt, hefur leikurinn heilt kerfi af feints, sem hægt er að einfalda eða stækka. Hið síðarnefnda mun þóknast vopnahlésdagurinn sem er þegar orðinn þreyttur á Pro skater Tony Hawk 1 + 2.

Annað lagið er félagslegt. Þetta er í rauninni það sem gerir Riders Republic að skera sig úr hópnum. Það er eitt að búa til stóran opinn heim og allt annað að byggja hann af fólki. Það var þetta verkefni sem forritararnir settu sér, sem settu allt að 50 leikmenn á skjáinn á sama tíma í rauntíma. Öll eru þau í bland við gervigreind og skapa tilfinningu fyrir einhverju virkilega stóru. Hápunktur þessarar hugmyndar er fjöldakapphlaup með nokkrum tugum þátttakenda. Hér býður Riders Republic upp á eitthvað nýtt: glundroða og brjálæði sem leiða til sannarlega eftirminnilegra augnablika.

Eins og allir aðrir hermir í opna heiminum, er Riders Republic fljótt þakinn táknum og táknum. Það er mjög erfitt að skilja allan þennan fjölbreytileika, jafnvel þrátt fyrir tilraunir til að flokka íþróttir. Þú veist ekki hvað þú átt að grípa í fyrstu, og það er enn helsta kjaftæði mitt með frábærum útgáfum eins og Forza Horizon 5.

Lestu líka: Forza Horizon 5 Review - Ennþá sú besta í tegundinni, en er ekki kominn tími á breytingar?

Ég er ekki viss um að mér líki heldur framvindukerfið. Hver íþrótt hefur sína eigin reynsluskala — jæja, það er til viðbótar við heildareinkunnakerfið sem veitir leikmönnum stjörnur sem opna nýtt efni. Auk stjarna og stiga fá leikmenn nýjan búnað, sem hvetur þá til að elta á eftir „herfangi“. Já, allt hérna lyktar eins og leikjaþjónusta: það er augljóst að það Ubisoft vill taka leikmanninn í fangið og sleppa ekki takinu. Það kemur ekki á óvart að þú getur strax keypt sýndargjaldmiðil; 500 "Republican Coins" kosta $5, og pakki með 6600 mynt mun skila þér fimmtíu dollara. Sennilega hafa ekki verið neinir leikir frá þessum útgefanda í langan tíma án þeirra eigin búðar með dóti. Sem betur fer, það er um það bil - það er engin leið að kaupa sigur eða stöðu hér. Svo treglega, en því miður.

Riders Republic var varla þróað fyrir nýju kynslóð leikjatölva, en hún er vel fínstillt til að vinna á háhraða PS5. Það sem gleður mig mest er hleðslutíminn - plága margra opinna leikja. Þrátt fyrir umfang þess flytur nýjungin leikmenn samstundis á hvaða stað sem er á kortinu. Þetta er mjög mikilvægt þar sem leikurinn sjálfur er hannaður til að þjóta stöðugt um heiminn í leit að nýjum áskorunum. En ég fékk ekkert sérstakt frá DualSense, sem olli mér miklum vonbrigðum.

Lestu líka: Far Cry 6 Review – Tónal dissonance

Riders Republic leitast við að þóknast öllum og verða félagslegur vettvangur fyrir aðdáendur jaðaríþrótta og bara bræðralagsmenningu. Hún skammar þig ekki fyrir að velja auðvelda stjórnun og refsar þér ekki fyrir misreikninga. Jafnvel þótt þú rekast á tré geturðu alltaf spólað tímann til baka og reynt aftur, þó að það sé ekki mikill tilgangur hér - ólíkt Forza, þá ferðu bara til baka, á meðan andstæðingarnir þjóta áfram. Riders Republic er mjög gölluð: uppbygging þess virðist mér vera ömurleg og opinn heimur er jafn áhrifamikill og óskipulegur. En ég virði samt Ubisoft fyrir að gefa út óvenjulegan leik án byssna og ofbeldis. Ég er viss um að mörg ykkar eiga eftir að sitja fast í því lengi.

Úrskurður

Knapalýðveldi er félagsleg leikjaþjónusta um öfgar í heimi án sýnilegra landamæra. Þetta er djörf ný útfærsla á ekki alveg núverandi tegund og björt tilraun til að gera öfgakennda hliðstæða Forza. Hvort það "passar" þig eða ekki fer bara eftir því hversu nálægt þér þetta efni er og hvernig þér finnst um endalaus kort með mörgum táknum.

Hvar á að kaupa

Deila
Denis Koshelev

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir*

Tags: valin