Flokkar: Umsagnir um leik

Destruction AllStars Review – Deep from the Puddle

Febrúarmánuður var frábær fyrir PlaySation notendur: þeir eru í Plus valinu fengið ekki bara ferska útgáfan Stjórna með öllum viðbótum, en líka alveg nýr og einkarekinn leikur sem heitir AllStars eyðilegging fyrir PS5. Að vísu olli hið síðarnefnda minni spennu en sköpun höfunda Max Payne - aðallega vegna þess að þessi nýjung fékk ekki sérstaka PR, og fyrir utan nokkur áhrifamikil, en óupplýsandi myndbönd, vissum við nákvæmlega ekkert um það. Og svo eyddum við viku með leiknum, þó að það væri hægt að sjá allt sem hann hefur upp á að bjóða bókstaflega á einum eða tveimur klukkustundum. Svo er það þess virði að eyða tíma í nýjan fulltrúa "bílabardaga" tegundarinnar, eða er það ekki einu sinni þörf ókeypis? Við skulum reikna það út.

Destruction AllStars er, eins og ég hef áður nefnt, tölvuleikur af uppáhalds bardagategundinni minni, þar sem markmiðið er alltaf það sama - að eyðileggja bíl andstæðingsins. Vélin hér er ekkert annað en vopn. Eins og margir fulltrúar tegundarinnar sanna, eru engar keppnir tengdar bílum nauðsynlegar - við skulum muna það sama Áhlaup. Hins vegar, ef við keyrum enn í henni eftir einhvers konar braut, þá eru öll borðin skylmingaþrælasvæði, rétt eins og í Rocket League - annar leikur sem er stöðugt borinn saman.

Það var búið til af enska stúdíóinu Lucid Games, sem er mjög kunnugur bílategundum. Árið 2017 hjálpaði hún til við að þróa hið voðalega  Þörf fyrir hraða endurgreiðslu, og jafnvel áður störfuðu stofnendur þess hjá Bizarre Creations, þekktur fyrir leiki eins og Metropolis Street Racer og Project Gotham Racing.

Almennt séð er reynslan til staðar, fjárhagsáætlunin er líka til staðar, rétt eins og stór útgefandi. Það virðist sem allt sé í lagi, en næstum strax fóru slíkir vopnahlésdagar í greininni að gera mistök. Til dæmis að setja verð upp á 70 dollara fyrir leikinn, sem ég er viss um að enginn myndi borga. Og það var ekki fyrr en seint á árinu 2020 að það varð ljóst að fara leið Rocket League og Fall Guys og gera titilinn í raun ókeypis að spila, í von um að spennandi leikferillinn myndi nægja til að byggja upp tryggan aðdáendahóp til að selja merch to. og alls kyns snyrtivörur.

Lestu líka: Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review - The Return of (Another) Spider-Man

Destruction AllStars nýtir sér DualSense stjórnandann til fulls. Þegar hetjan hleypur er hvert skref gefið í hendurnar á honum og þegar til dæmis hjól dettur af bíl þá byrjar kveikjan að "vagga". Allt þetta sefur þig niður í spilunina. Auðvitað er hátalarinn ekki aðgerðalaus heldur. Ef þú ert með gott heyrnartól geturðu prófað "3D hljóðið" í aðgerð frá Sony.

En gleymum verðum og loforðum og reynum bara að spila. Hvað gerist? Fyrstu sýn eru mjög jákvæð. Sem sjaldgæft einkarétt fyrir PS5, Eyðing AllStars reynir að nota alla einstaka eiginleika kerfisins. Í fyrsta skipti í langan tíma lifna allir titringsmótorar inni í stjórnandanum og jafnvel aðlögunarkveikjurnar hafa tilgang! Og mér líkaði mjög vel við spilunina sjálfa - að mörgu leyti, því ég bjóst við einhverju slíku. Fljótar umferðir taka ekki meira en nokkrar mínútur og í lokin er sigurvegarinn sá sem eyðileggur flesta bíla.

Að keyra bíla er afar einfalt og það er alls ekki nauðsynlegt að vera öldungur í autosim. Persónurnar sjálfar eru stöðugt að reyna að „parkourit“, hlaupa meðfram veggjum og hoppa upp á háa palla á meðan þeir forðast árásir frá vélum og öðrum slíkum.

Svo, er þetta heilt eintak af Destruction Derby, þú spyrð (ef þú ert nógu gamall til að muna það, auðvitað), og ég skal segja nei. Hönnuðir höfðu sína eigin frekar frumlegu hugmynd - að leyfa leikmanninum að fara út úr bílnum hvenær sem er og hlaupa um völlinn á eigin spýtur. Þetta er það sem aðgreinir Destruction AllStars frá öllum hliðstæðum sínum. Þetta er yfirleitt flott hugmynd sem er vel útfærð: viðureignirnar sjálfar hefjast á því að allir þátttakendur hlaupa út á völlinn og reyna að komast eins fljótt og auðið er inn í fyrsta og besta bílinn. Þegar bílnum er eytt er okkur hent út úr honum og okkur boðið að finna nýjan (bílar eru fluttir á pall af og til) - eða að stela honum frá andstæðingi. Þú getur klifrað á næstum hvaða óvinabíl sem er til að annað hvort reyna að stela honum eða einfaldlega sprengja hann í loft upp.

Bílar hér eru auðvitað ekki með leyfi. Ýmsar tegundir bíla eru á víð og dreif um vellina, allt frá þungum vörubílum til bíla. Og hver hetja hefur sína einstöku vél með einkennandi færni, en það er aðeins hægt að opna hana á meðan á fundinum stendur.

Slík leikjalota gerir þér kleift að búa til mjög kraftmikinn leik þar sem það er engin hvíldarstund eða, Guð forði þér, leiðindi. Leikmenn þjóta um litla leikvanga eins og brjálæðingar, mölva bíla og slá fólk til bana. Það eru aðeins 16 karakterar í leiknum, hver með sína eigin hönnun, rödd, einstaka færni og bíl. Einhver getur skilið eftir jarðsprengjur og bíll einhvers verður algjörlega ósýnilegur. Sérstök færni er hlaðin meðan á leiknum stendur.

Þetta er lok lýsingarinnar á Destruction AllStars. Það eru nokkrir stillingar hér, en allar krefjast þess að leikmenn geri það sama - eyðileggja andstæðinga og lifa af. Kannski er áhugaverðast af þeim Gridfall, sem vinnur eftir reglum Battle Royale, það er að segja að aðeins einn eftirlifandi getur orðið sigurvegari. Í bardagaferlinu geturðu unnið þér líf með því að eyðileggja andstæðinga, en það er auðvelt að missa þá, því auk óvinanna þarftu að vera hræddur við leikvanginn, sem hrynur hratt, sem hótar að senda kapphlauparar út í hyldýpið.

Lestu líka: Umsögn um Scott Pilgrim vs the World: The Game - Complete Edition - Engir utanaðkomandi aðilar leyfðir

Þú vilt bera nýju vöruna ekki aðeins saman við Rocket League, sem er í rauninni allt öðruvísi, heldur einnig við Wreckfest. Að vísu, ef vélarnar í þeim síðarnefndu eru mjög þungar og þeim er stjórnað með tilkalli til raunsæis, þá er allt mjög auðvelt í Destruction AllStars, jafnvel án vísbendinga um raunhæfa eyðileggingu.

Eins og ég sagði, það er fjandi spennandi að spila. Bjartur, ákaflega einfaldur leikur krefst í rauninni ekki að venjast stjórnun og skelfir ekki byrjendur. „Keppnin“ sjálf eru stutt og miðað við hraðan hraða allra leikja á PS5, viltu kveikja á leiknum jafnvel í nokkrar mínútur - til dæmis eftir lok fyrri hálfleiks fótboltaleiks .

Ég hrósaði sjónrænu sviðinu, klappaði fyrir spiluninni, en hrósaði hljóðinu á engan hátt. Og hvað með hljóð? Satt að segja ekkert gott. Byrjum að minnsta kosti á því að fyrir utan aðalsamsetninguna sem hljómar þegar þú velur ham og leitar að spilurum, þá er engin tónlist í Destruction AllStars. Allir bardagar eiga sér stað á bakgrunni kákófóníu sprenginga og, ef þú vilt, bölvanir og upphrópanir þátttakenda í hljóðspjallinu, en það eru alls engin tónlistarlög. Þetta er... jæja, mjög kjánalegt.

Skortur á staðbundnum fjölspilunarleik er stór mínus fyrir þessa tegund af leikjum.

Allar persónurnar eru raddaðar og samsvörunum fylgja línur álitsgjafanna, en enn og aftur er ekkert til að hrósa. Línur allra þátttakenda eru einhljóðar og óáhugaverðar en álitsgjafar endurtaka það sama og verða fljótt pirrandi.

En aðalvandamál Destruction AllStars er ekki í hljóðinu, heldur í dýptinni. Sem eingöngu fjölspilunarleikur (með lítt nauðsynlegum spilakassaham ef netið þitt fer niður) án skiptaskjás, er hann hannaður til að krækja í leikmenn og halda þeim áhuga. En jafnvel með allar þessar frumlegu nýjungar í tegundinni efast ég um að þessi titill muni ekki þreyta leikmenn sína í náinni framtíð. Málið er að það er mjög lítið efni. Það er nóg af persónum, en það er ekki þeirra mál; leikurinn hefur mjög fáa leikvanga. Samkvæmt persónulegri tilfinningu minni eru ekki fleiri en þrír staðir sameiginlegir öllum stillingum. Þeir blandast einhvern veginn ekkert sérstaklega saman og það eru einfaldlega engir aðrir. Höfundarnir lofa að þeir séu nú þegar með árs virði af efni fyrirhugað, en einhvern veginn sýnist mér að þetta snúist um allt sem þeir klipptu þegar þeir komust að því að þeir komust inn í PS Plus.

Það kemur í ljós að Destruction AllStars getur "haldið" aðeins við spilunina. Ef þú, eins og ég, líkar mjög við hann, þá gætir þú verið nóg í langan tíma. Þetta er nóg til að setja podcast í bakgrunninn og njóta hugalausrar glundroða í nokkra mánuði, þar til allar háu einkunnir endurspeglast og ekkert verður til að hvetja. En ef við tölum hlutlægt, þá bíður þessi leikur líklega örlög ofangreinds Onrush, gleymd og yfirgefin af höfundum sínum nánast samstundis. Það er leitt - hún var ekki slæm (þegar hún var að vinna).

Lestu líka: Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mobile Review

16 karakterar eru meira en nóg, en ég get ekki lýst þeim öðruvísi en sem "creepy" (þeir sem eru voðalega pirrandi). Hér var því miður innblástur sóttur í Fortnite með andlitslausu plasthönnuninni. Það er erfitt fyrir mig að nefna að minnsta kosti eina hetju sem væri nálægt mér - allt hér er mjög ungbarnslegt og skelfilegt. Það eru meira að segja dansleikir hér - hvert myndum við fara án þeirra!

Skortur á einhverri hvatningu til að hækka stigið þitt hjálpar ekki leiknum. Með hverri nýrri tölu fær spilarinn þúsund mynt sem hægt er að eyða í að sérsníða persónuna. Hins vegar er aðlögun of hátt orð. Reyndar getum við keypt skinn sem breyta lit á fötum og bílum tiltekinna hetja, sem og setningar eða hreyfimyndir fyrir persónur (meðan á leiknum stendur geturðu smellt á krossinn til að stríða andstæðingnum). Og það er allt. Næstum allt er hægt að kaupa með peningum sem aflað er meðan á leiknum stendur (þótt þetta ferli sé langt), en sumt er aðeins í boði fyrir þá sem kaupa sýndargjaldeyri fyrir mjög raunverulegan pening. Það er óþægilegt að sjá þetta í einkarétt frá PlayStation, en í öllu falli hafa kaupin ekki áhrif á spilamennskuna á nokkurn hátt - þetta eru aðeins snyrtilegar breytingar sem varla nokkur mun taka eftir í svona hröðum leik.

Allar leikstillingar. Ekki slæmt, en mig langar í meira.

Strax í upphafi þjáðist Destruction AllStars fyrir nokkrum óþægilegum augnablikum, þegar til dæmis þurfti að slökkva á hljóðspjallinu fyrir hvern nýjan sparring (það var enginn möguleiki að losna við það í stillingunum), en eftir plásturinn, þetta vandamál hvarf. En það sem hefur ekki horfið er hrópandi ójafnvægi. Hér eru örugglega hetjur sem eru miklu sterkari en aðrir; sama Blue Fang með tígrisgrímu er með ótrúlega öfluga vél sem getur eyðilagt andstæðing með einni snertingu. Þeir sem "eiga" það, verða oftast sigurvegarar.

Því miður voru engar örfærslur. En það má búast við þessu í svona leikjum.

Annað vandamál er í stillingunum sjálfum. Reyndar er það besta - Gridfall - enn hakkað. Já, aðalmarkmiðið hér er að lifa af, en ef það eru nokkrir sigurvegarar eftir fimm mínútur, þá vinnur sá sem hefur fleiri mannslíf (sem safnast upp eftir að hafa eyðilagt farartæki óvinarins). Þetta leiðir til þess að alveg í lok umferðarinnar neita leikmenn einfaldlega að blanda sér í bardagann, sitja á palli með bíla og átta sig á því að það að taka tíma er hundrað prósent líkur á að annað hvort vinna eða ná jafntefli, sérstaklega þar sem "baráttan" á fótunum er satt að segja léleg - hetjurnar geta ýtt og ekki meira.

Úrskurður

AllStars eyðilegging er frábær leikur sem virðist hafa komið allt of fljótt út. Ég vil persónulega hrista hendurnar á þeim sem kom með þá hugmynd að búa til svona kraftmikinn leik með svo frábærum vélbúnaði, en jafnvel ókeypis er hann enn of lélegur í efni til að halda spilurum við efnið í langan tíma. Ef Lucid Games bætir ekki við nýjum stillingum og leikvangum á næstu tveimur mánuðum, þá munu algerlega allir gleyma nýjunginni.

Lestu líka:

Deila
Denis Koshelev

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir*