Flokkar: Umsagnir um leik

Call of Duty: Vanguard Review - Hollywood sögukennsla

Call of Duty leikir eru eitthvað eins og uppáhalds jólatrésleikfang. Þegar hátíðarnar nálgast yljar það svo sannarlega sálinni. Það er CoD. Nýtt ár þýðir nýr CoD. Það er þegar orðin hefð. Það er svolítið skrítið að lifa án þess. Og jafnvel þótt serían hafi ekki verið tengd nýjungum eða nýjungum í langan tíma, bíða aðdáendur enn eftir nýjum hlutum. Og þeir sverja fyrir proforma, en í hjarta sínu vita þeir að þeir þurfa ekki eitthvað í grundvallaratriðum nýtt. Þeir vilja það sama og alltaf, en aðeins öðruvísi. Og í þessum skilningi mun Call of Duty: Vanguard höfða til þeirra. Allt er hér.

Ég hef lengi tengt Call of Duty við stórmynd í Hollywood. Michael Bay er að fela sig einhvers staðar og Roland Emmerich er ekki ánægður með nýja sprengiefni hasarleiki, en það er ekki ógnvekjandi: hvað varðar tækni, eru nútíma leikir tilbúnir til að berjast fyrir kvikmyndir. Og söguherferð Call of Duty: Vanguard gerir allt til að þóknast aðdáendum stríðsmynda.

Í fyrra hrósaði ég kaldhæðnislega tilraunum til að endurvekja "krækiberið" í bestu hefðum níunda og tíunda áratugarins, en það væri lygi að segja að ég hafi ekki haft gaman af átakinu: Call of Duty: Black Ops kalda stríðið leit ekki bara vel út, heldur gerði hann einnig tilraunir með einstaklingsspilarasniðið, á einum tímapunkti líkti jafnvel náið eftir Hitman og bætti við laumuspili og þrautaþáttum. Vanguard, með öllum sínum óneitanlega kostum, sem ég mun tala um síðar, hefur skilað gömlu formúlunni í öllu. Í þessum skilningi vinnur Treyarch Sledgehammer Games: sama hversu fallega og hátt það tekst, ég er alltaf "fyrir" tilraunir.

Hins vegar þýðir þetta ekki að Call of Duty: Vanguard hafi ekki sína kosti. Til að byrja með setur hún á kunnáttusamlegan hátt (jæja, fyrir slíkan skyttu) litla sögu sína um hugrökku hermenn síðari heimsstyrjaldarinnar. Á sama tíma segir hún ekki bara frá - hún kennir. Í miðju sögunnar er hópur af bestu hermönnum stríðsins víðsvegar að úr heiminum: svarti Englendingurinn Arthur Kingsley, bandaríski flugmaðurinn Wade Jackson, ástralska sprengjuflugmaðurinn Lucas Riggs og sovéska leyniskyttan Polina Petrova. Sú síðarnefnda er byggð á Lyudmilu Pavlichenko, farsælustu kvenkyns leyniskyttu heimssögunnar. Einnig er vísað í aðrar hálfgleymdar sögulegar staðreyndir: „litaða“ herdeild Bandaríkjamanna eða hvernig Bretar vanræktu ástralska bandamenn sína.

Lestu líka: Call Of Duty: Black Ops Cold War Review - Cranberry pantað?

Strax í upphafi herferðarinnar er fyrirtæki okkar hertekið af nasistum, sem virðast tilbúnir til að gefast upp eftir dauða Hitlers. Hér hefst röð af endurlitum, sem segir frá "feril" hverrar hetju okkar. Þetta er bær uppbygging sem gerir þér kleift að skilja hverja persónu betur og sjá bókstaflega allan heiminn, taka þátt í frægum bardögum síðari heimsstyrjaldarinnar. Við sjáum með eigin augum hvernig Stalíngrad féll næstum, hvernig aðgerð Tonga eða orrustan við Midway átti sér stað. Vanguard reynir mikið að breyta stillingunni og jafnvel að einhverju leyti spilamennsku til að halda áhuga leikmannsins. Oftar en ekki tekst henni það: stundum erum við að skríða í gegnum leðjuna í Normandí, þá erum við að stýra tundurskeyti, svo erum við að leggja leið okkar í gegnum frumskóginn, forðast gildrur og japanska hermenn. Þessi fjölbreytni gefur til kynna að við séum í James Bond mynd. Og sjónræn þáttaröð staðfestir þetta aðeins.

Frá tæknilegu hliðinni er Call of Duty: Vanguard nánast gallalaus. Falleg mynd, frábært hljóð (betra að spila ekki án bassahátalara eða góðra heyrnartóla) og líflegur hasar hnýtir mann bókstaflega við skjáinn, og fyrir utan nokkur óheppileg augnablik (sagan hennar Petrova var leiðinlegri en hvetjandi), og Mig langaði að spila og mikið. CoD er hægt að gagnrýna fyrir margt, en ekki fyrir epicness söguherferða þeirra. Þó að Battlefield hafi að mestu yfirgefið þennan mikilvæga þátt, þá er eitthvað hér fyrir alla. Og jafnvel þó spilunin sé banal og söguþráðurinn taki þig ekki meira en fimm klukkustundir alls (það eru engin falin leyndarmál hér), stundum vilt þú bara fara aftur til fortíðarinnar, þegar skotleikur voru eins einfaldar og hurðir, og verkefnið var eitt - að bleyta fasistana.

Lestu líka: Crysis Remastered Trilogy Review - Hin helgimynda skotleikur verður aldrei gamall

Örugglega fallegt, en mjög dæmigert. Gervigreindin er eins heimsk og blind eins og alltaf og hvert verkefni er algjörlega línulegt.

En ég er líklega mjög sjaldgæfur leikmaður sem hefur meiri áhuga á sögunni en fjölspilunarhamnum. Flest önnur Call of Duty tengist fjölspilun. Í þessu sambandi er líka allt meira og minna á pari: að mörgu leyti er þetta beint framhald af Call of Duty: WWII. Hreyfing leikmanna er hægari og allt finnst raunhæfara - ja, að vissu marki, auðvitað.

Kortin eru hin ánægjulegasta - bæði hvað varðar gæði og magni. Ég hrósa sjaldan þeim síðarnefnda, en hér fengum við strax aðgang að 20 kortum (Black Ops Cold War kom út með níu). Hvenær var það? Kortin eru flott og verktaki veitti eyðileggingunni sérstaka athygli. Eftirvagnarnir yfirspiluðu það svolítið: já, ákveðnir veggir og hurðir geta eyðilagst, en ekkert í grundvallaratriðum nýtt eða raunverulega kraftmikið var bætt við. Vopn eru líka meira en nóg - næstum 40 byssur af hvaða gerð sem er, hver með sína stúta og eiginleika. Sérsniðin er líka mjög djúp.

Trönuber eru enn nóg: sovésku persónurnar tala með villtum hreim og þynna út enska tungu með rússneskum orðum, og Stalíngrad líkist aðeins raunverulegri borg.

Nýja Champion Hill stillingin er sérstaklega áhugaverð - þetta er leikvangur á fjórum kortum þar sem aðeins eitt getur lifað af. Stuttu og ákafir bardagarnir eru í meðallagi áhugaverðir, en ég veit ekki hvort hátturinn verður vinsæll. Þetta er dæmi um hóflega, en samt, þróun sérleyfis sem sjaldan finnur upp neitt nýtt. Og aðdáendur kjósa enn þétt kort, þar sem óvinurinn bíður við hvert horn. Jæja, hvert getum við farið án zombie.

Sérstaklega vil ég benda á hagræðingu leiksins á PS5 - sérstaklega, vinna með DualSense stjórnandi. Við skrifuðum mikið um það, en næstum alltaf var leikjaborðið hrósað í samhengi við einstaka leiki sem þróaðir voru beint fyrir þennan vettvang. En Call of Duty: Vanguard er auðveldlega einn besti leikurinn sem ekki er einkaréttur til að nota allar DualSense bjöllurnar og flauturnar. Hver byssu líður öðruvísi, hvert skot berst í hendurnar. Að nota heyrnartól skapar yfirgripsmikil áhrif sem ég hef aldrei upplifað áður í skotleik. Þegar þú endurhleður vélina finnurðu allt þetta ferli. Og þegar þú ýtir varlega á gikkinn á byssunni, þá streymir kveikjan á móti í samræmi við það. Þetta gerir PS5 að besta vettvangi fyrir þessa skotleik að mínu mati.

Við the vegur, PS5 styður einnig AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening. Hvað það er? Í einföldum orðum er þetta önnur leið til að auka skýrleika myndarinnar. Og það virkar, sérstaklega ef þú horfir vel á þættina í nágrenninu. Til dæmis, herferðarplaköt verða ekki óskýr í pixla þegar þú kemur nálægt þeim.

Ég hef hrósað tæknilegu hliðinni á nýjunginni mikið, en ekki er allt eins gott og ég vildi. Leikurinn sjálfur þótti mér enn hrár: ég rakst ekki á neinar sérstaklega óþægilegar villur, en nokkrum sinnum þurfti ég að þola hljóðtöf (í skjáhvílu, guði sé lof) eða sekúndufrystingu á skjánum - kannski er þetta hvernig leikurinn hleður eignum á óslægan hátt. En það versta var þegar eftir síðasta patch, Vanguard einfaldlega neitaði að kveikja á! Ég viðurkenni hreinskilnislega að á ári eftir að hafa notað stjórnborðið hef ég lent í slíkri hegðun í fyrsta skipti og eina lausnin á vandamálinu var algjör enduruppsetning. Það er meira en 80GB af gögnum sem þurfti að endurhlaða. Það er ekki banvænt, en afar óþægilegt. Ég vona að þetta sé einangrað tilvik.

Lestu líka: Endurskoðun Marvel's Guardians of the Galaxy — Ótrúlega falleg og furðu sálarrík

Úrskurður

Í nýju kynslóðinni tókst Call of Duty: Vanguard ekki að heilla, en það féll heldur ekki flatt á andlitið í drullunni. Verður nýja hlutanum minnst? Varla. Þetta er bara einn þáttur af mörgum. En þættirnir eru mjög fjörlegir, með miklu efni og ekki versta söguherferð. Ef þér líkar vel við þennan tíma er það þess virði að prófa.

Hvar á að kaupa

Deila
Denis Koshelev

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir*