Flokkar: Windows

Windows 11: Yfirlit yfir mikilvægar nýjungar fyrir spilara

Microsoft heldur því fram að Windows 11 sé besta leikjastýrikerfið. Í dag munum við reyna að komast að því hvað er að leikmönnum.

Við vitum nú þegar mikið um nýja Windows 11. Eftir kynninguna var mikið rætt um lágmarks kerfiskröfur nýtt stýrikerfi frá Microsoft. Sumir notendur vörpuðu upp höndunum í gremju og skildu ekki hvers vegna tækið þeirra myndi ekki geta stutt Windows 11. En jafnvel á meðan kynningar fyrirtæki Microsoft hefur margoft lagt áherslu á að það vilji búa til afkastamesta, þægilegasta og hraðvirkasta stýrikerfið. Það var sérstaklega mikið rætt um nútíma tölvuleiki, um nýjungar á þessu sviði.

Okkur var sagt hvernig Windows mun breytast, hvaða nýja og gagnlega hluti nýja kerfið mun koma með sérstaklega fyrir spilara. Fyrirtækið leggur greinilega áherslu á að hagsmunir leikmanna hafi verið ein af forgangsstefnunum í þróun Windows 11. En ég er viss um að margir venjulegir notendur og jafnvel spilarar skildu ekki allt. Svo skulum við kíkja á hvaða endurbætur og nýjungar tölvuleikjaunnendur geta búist við.

Lestu líka: Windows 11 er opinberlega kynnt: Allt sem þú þarft að vita

DirectStorage - hröð hleðsla leikja, eins og á PlayStation 5 og Xbox Series

Það hefur þegar orðið þekkt að DirectStorage er lausnin Microsoft, notað í Xbox röð leikjatölva, verður útfært í Windows 11 til að flýta fyrir hleðslu leikja frá solid-state drifinu. Einkenni DirectStorage er að það fer framhjá örgjörvanum við hleðslu á auðlindum. Þetta dregur mjög úr skjátíma hleðsluskjáanna. Já, þetta eru virkilega frábærar fréttir fyrir fólk sem er vant ótrúlegum niðurhalshraða leikja á níundu kynslóðar leikjatölvum. Pallar Sony і Microsoft hafa greinilega forskot á tölvur því þær eru búnar hröðum SSD-drifum með NVMe tækni.

Mikilvægt er að þetta API verður gefið út sem Windows 11 einkarétt og mun þurfa sérstakan vélbúnað til að virkja. Í fyrsta lagi mun leikjatölvan þín þurfa samhæft solid state drif sem Microsoft lýsir sem „1TB eða meira á NVMe-hæfum SSD sem notar „Standard NVM Express Driver“. Hins vegar er NVMe siðareglur, ekki hraðaeinkunn. Og á meðan við erum að vona að NVMe PCI 3.0 drif verði samhæfð - þar sem þeir eru ódýrari og algengari - erum við enn að bíða eftir skýringum á því.

Í öðru lagi þarftu grafískan örgjörva sem er samhæfður DirectX 12 Ultimate forskriftinni, ekki lægri en RTX 2000 og RTX 3000 gerðirnar frá Nvidia eða RDNA 2 línur frá AMD.

Ég er bara að velta fyrir mér hvort eins og á console Xbox Series X, munu Windows 11 tölvur líka skipta samstundis á milli margra opinna tölvuleikja, eða verður kerfið sjálft enn frekar hratt? Nú verður hægt að skipta nánast samstundis á milli nýja Age of Empires, Total Ware og Civilization, sem virðist bara frábært. Hins vegar, ef Microsoft notar skjáborðsígildi Quick Resume bakað inn í Windows 11 viðmótið, þá verð ég örugglega ánægður.

Umsóknir Android mun keyra á Windows 11. Þar á meðal leikir!

Einn af áhugaverðustu nýjungunum í Windows 11 verður hæfileikinn til að ræsa forrit fyrir Android frá Amazon App Store. Þetta getur átt við ekki aðeins um forrit eins og Uber eða TikTok, heldur einnig um hundruð mismunandi farsímaleikja.

Roblox, Angry Birds 2, Crossy Road, Clash of Clans eða PUBG Mobile - á Windows 11 munum við geta keyrt þessi forrit án þess að þurfa að opna þau í snjallsímanum. Að auki verða farsímaforrit að fullu samþætt getu Windows 11 viðmótsins. Því mun ekkert koma í veg fyrir að þau séu fest við hlið skjásins á meðan viðeigandi stærðarstærð er viðhaldið.

Auto HDR er endir tölvuleikja án mikils kraftmikils sviðs

Önnur frábær Xbox lausn er að koma í tölvu. Í Windows 11 munu allir spilarar geta notað Auto HDR valkostinn. Þökk sé því verður SDR myndin sjálfkrafa endurbætt og býður upp á ríkari liti, meiri birtu og birtuskil. Það er afrakstur vélanáms og sjálfvirkra reiknirita sem þróuð eru Microsoft á Xbox og Windows 10 í beta. Eina skilyrðið sem leikurinn sjálfur þarf að uppfylla er samhæfni við DirectX 11 bókasöfn. Afganginn mun kerfið sjá um.

Microsoft kynnti verk Auto HDR tölvunnar á dæmi um hinn þekkta leik TES V: Skyrim. Endurbætur á myndinni með virkjaðri sjálfvirkri HDR er sýnilegur með berum augum. Titillinn er orðinn bjartari, litirnir eru mettari. Ég er bara að spá í hvort slík sjálfvirkni muni hafa neikvæð áhrif á andrúmsloftið og stíl sumra leikja. Sem betur fer höfum við alltaf val og það er ekkert sem hindrar þig í að slökkva á Auto HDR með því að nota kerfissleðann.

Nýja forritið frá Xbox, xCloud myndstraumspilun, verður staðalbúnaður á tölvu

Nýja Xbox appið verður einn af meginþáttum Windows 11. Með hjálp þess munu spilarar hafa aðgang að ávinningi Game Pass og Game Pass Ultimate forritanna. Microsoft minnir á að nú verða meira en 100 áhugaverðar nýjungar tiltækar tölvuleikjaunnendum, þar á meðal glænýir leikir frá Microsoft Studios og Bethesda, auk aðgangs að tilboði frá EA Play innifalið í verði áskriftarinnar.

Búast má við að myndastraumur í vafra birtist í Xbox appinu fyrir Windows 11. Þökk sé xCloud þjónustunni munu jafnvel eigendur ódýrustu tölvunnar geta spilað nýjustu og krefjandi tölvuleikina s.s. Microsoft Flughermir. Auðvitað, ef nettenging þeirra leyfir það.

Bættu við Xbox forriti sem er samþætt kerfinu og aðlagað til að vinna með Game Pass og við fáum umhverfi sem er algjörlega aðlagað að kröfum leikmanna. Ofangreindar breytingar kunna að virðast aðeins snyrtilegar fyrir suma, en merking þeirra er miklu víðtækari - þær ættu að láta tölvur líta út eins og Xbox leikjatölvur. Mikilvægt markmið Microsoft – sannfæra okkur um að tölvur og fartölvur séu jafn góðar til leikja og klassískar leikjatölvur. Sérstaklega þar sem þú getur notað þær sem sýndarleikjatölvur og keyrt leiki úr xCloud skýjaþjónustunni sem er samhæft við vefforritið.

Microsoft og tölvuleikir - risinn býður upp á sameiningarstefnu, Sony og Nintendo líkar það ekki

Windows 11 er aðeins einn hluti af stefnunni Microsoft um að brúa bilið á milli PC og leikjatölva. Frábært dæmi um þessa áætlun í aðgerð er nýja DirectX 12 Ultimate, endurbætt útgáfa af API síðan 2015. Þökk sé þessari nútímatækni, Microsoft tekst loksins að sameina bókasöfnin fyrir tölvur og leikjatölvur. Með DirectX 12 Ultimate vinna Xbox X Series og PC með því að nota svipaða ferla, verkfæri og eiginleika. Það borgar sig einfaldlega ekki að búa til eitthvað fyrir Xbox án þess að gefa út PC útgáfu, og öfugt.

Microsoft leggur einnig mikla áherslu á krossspilun, krossvistun og þverframvindu eiginleika. Þetta er önnur ákvörðun sem leggst illa í forystu leikjaiðnaðarins, svo sem Sony og Nintendo, sem hafa engan áhuga á að deila stórum viðskiptavinahópum sínum. Í fleiri ár Microsoft, með miklum auðlindum sínum, er að trufla leikjaiðnaðinn með því að snúa markaðnum á hvolf með tilraunum eins og Game Pass.

Fyrstu prófin á Windows 11 samsetningum munu gefa okkur hugmynd um hvað nákvæmlega það ætlaði, og síðast en ekki síst, útfært Microsoft. En það er þegar ljóst að fyrirtækið er að reyna að þoka út mörkin milli borðtölva og leikjatölva eins mikið og mögulegt er. Og það er frábær hugmynd!

Lestu líka:

Deila
Yuri Svitlyk

Sonur Karpatafjallanna, óviðurkenndur stærðfræðisnillingur, "lögfræðingur"Microsoft, hagnýtur altruisisti, vinstri-hægri

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir*